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c++ - Shell Extension DLL - 如果用户在文件夹空白区域内单击,如何捕获文件夹路径?

使用shell扩展dll,如果用户在文件夹空白区域内单击,如何捕获文件夹路径? 最佳答案 如果你正在实现一个shell扩展dll,那么你会在你的IShellExtInit::Initialize(中得到路径)方法作为pidlFolder参数。为确保您的扩展也注册了文件夹背景,您还必须在HKCR\Directory\Background\shellex\ContextMenuHandlers下创建适当的条目 关于c++-ShellExtensionDLL-如果用户在文件夹空白区域内单击,如

windows - BATCH : How to capture the extension of the file, 或如何进行正则表达式之类的模式测试

我正在为Windows命令提示符编写批处理文件,我想使用FOR/R递归循环遍历目录中的文件。但是,在循环内,我想检查扩展名.txt或其他扩展名的文件是否可以跳过。我该怎么做?在FORFILES中有@extwhattousewithfor?还有,命令提示符里有没有类似regexp的东西? 最佳答案 %~xV会将变量V扩展为扩展名。如果您认为需要正则表达式,则完全放弃批处理,并使用例如Python,否则你只会写出无法维护的乱七八糟的东西。此外,出于对Cthulhu的热爱,控制台窗口与MS-DOS甚至没有丝毫关系。

windows - 命令提示符 : Execute Commands from Any Text File (Not Having ".bat" or ".cmd" Extensions)

我找不到任何方法来做,例如:cmd.exe/C"script.txt"换句话说,如果文件包含有效的批处理脚本,我需要命令提示符(尝试)执行具有任何扩展名(不一定是.bat或.cmd)的文件代码。我正在寻找类似于Unixshell的行为:./script.txt虽然在Unix上shebang(#!/bin/sh)负责理解文件实际上是一个脚本,但在Windows上似乎是.bat或.cmd扩展名起着同样的作用,表示命令提示符的批处理脚本文件。是否可以避免这种情况并强制命令提示符解释任何名称的文件?注意:请不要回答:Giveyourfile.bator.cmdextension.这不是问题所在

c# - 测试/调试 Shell Extension & Regasm & explorer.exe

我使用.NET4.0在C#中成功创建了一个shell扩展(准确地说是一个上下文菜单处理程序)。我使用Regasm注册扩展,然后再次使用Regasm注销扩展。整个过程非常有效。不过我遇到了一个问题:explorer.exe在测试后不会释放我的DLL。我不能删除它,而且我不能在没有VS提示的情况下进行另一个构建。为了释放DLL,我唯一能做的就是重新启动explorer.exe。这就是我的问题:如何在进行过程中进行测试,而不必每次都经历整个过程?我也非常感谢有关加快测试/调试过程的任何提示。编辑:我在我的项目属性中找到了注册COMInterop选项。它确实加快了调试过程,但我仍然遇到expl

windows - tortoisehg 工作台 : convert extension is disabled

我在64位Windows7机器上安装了TortoiseHG2.9.1。我正在尝试启用此处所述的“转换”扩展:Howtomigrate/convertfromSVNtoMercurial(hg)onwindowsWithTortoiseHG2.0thishasbeenmademuchsimpler:StarttheTortoiseHGWorkbenchfromtheStartmenu.SelectFile-->Settings.SelectExtensionsfromthelist.Checkthe'convert'checkboxandclickOK.That'sit!Noneedto

c++ - ms-extensions 标志对 gcc 有什么作用?

GCC有一个标志-fms-extensions。这个标志到底是做什么的?为什么它有时默认打开,它为什么存在? 最佳答案 根据gcc9.1.0源代码(greppedforflag_ms_extensions),效果是:(C)​​允许Microsoft版本的匿名union和结构。这包括对C11anonymousunionsandstructs的支持以及Microsoft-specificflavours,包括完全省略大括号成员列表,以及将成员放置在父namespace中,即使结构/union具有标识符也是如此。(C++)允许类成员与其类

c# - 在不停止序列的情况下处理 Reactive Extensions 中的异常

为什么RX有如下语法OnNext*(OnError|OnCompleted)?而不是(OnNext|OnError)*OnCompleted?从实现的角度来看这是很清楚的(这也与IEnumerable和yield有共同的语义)但我想这与现实生活中的情况不同。在现实生活中——生产者生成混合的数据流和异常(异常不会破坏生产者)。问题:如果我理解正确,唯一可能的解决方案是使可观察返回的复杂数据结构结合初始数据和产生的异常(Observable.Timestamp()和.TimeInterval()具有类似的概念)还是有其他选择?目前我想到了以下解决方案:在observable生产者内部,我手

c# - 为什么我的 C# Soap Extension 没有被调用?

我有一个调用Java网络服务的C#Winforms客户端。服务被正确调用并返回预期结果。我一直在尝试添加SoapExtension,直到脸色发青。它编译正确,我有充分的理由相信它正在注册......但它永远不会被调用。我尝试修改app.config;我尝试调用“wss.SoapExtensionTypes.Add(soapInterceptor)”:同样的事情。我的SoapException的“Initalize()”和“ProcessMessage()”函数从未被调用过。问:有什么建议吗?有什么调试技巧吗?ClientTraceExtension.cs=>usingSystem;us

c# - 使用 Reactive Extensions 重新排序事件

我正在尝试对在不同线程上无序到达的事件进行重新排序。是否可以创建与这些弹珠图相匹配的响应式扩展查询:s11234s21324result1234和...s11234s24321result1234即:只按版本号顺序发布结果。我得到的最接近的是每次s1滴答时使用Join打开一个窗口,并且仅当s2以相同的数字到达时才关闭它。像这样:varpublishedEvents=events.Publish().RefCount();publishedEvents.Join(publishedEvents.Scan(0,(i,o)=>i+1),expectedVersion=>publishedEv

c# - 如何使用 Reactive Extensions 使用最大窗口大小来限制事件?

场景:我正在构建一个UI应用程序,每隔几毫秒从后端服务获取通知。收到新通知后,我想尽快更新UI。因为我可以在短时间内收到很多通知,而且我总是只关心最新的事件,所以我使用了ReactiveExtensions框架的Throttle()方法。这让我可以忽略紧跟新通知的通知事件,因此我的UI保持响应。问题:假设我将通知事件的事件流限制为50毫秒,并且后端每10毫秒发送一次通知,则Thottle()方法将永远不会返回事件,因为它会一次又一次地重置其滑动窗口。在这里,我需要一些额外的行为来指定诸如超时之类的东西,以便在事件吞吐量如此之高的情况下,我每秒至少可以检索一个事件。我如何使用Reacti