我写了一些检查,然后如果条件为真则导航到下一页。但是,只要该条件返回true并且我打算导航,我就会不断收到错误消息classBuyTicketsextendsStatefulWidget{@override_BuyTicketsStatecreateState()=>new_BuyTicketsState();}class_BuyTicketsStateextendsState{@overridevoidinitState(){...if(condition){//SkiptonextpageNavigator.push(context,MaterialPageRoute(builde
在我们现在正在编写的应用程序中,我们遇到了一个问题,即如果将焦点放在底部工作表中的文本字段,键盘会在短暂的闪烁后消失。在尝试修复它数小时后,我试图隔离这种奇怪的行为并提出了以下错误:如果我在不是主页的页面的脚手架的底部工作表中点击TextField,键盘就会消失。(见示例)我已经在https://github.com/flutter/flutter/issues/36271上发布了这个但还没有得到回应。有人知道吗?这真的是一个错误还是我在路线上做错了什么?提前致谢。马库斯示例代码import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runA
我正在尝试在Flutter中重建iOS应用程序,但遇到导航问题。这是我想做的:带有添加按钮的已添加交易对列表(A屏幕)“添加”按钮会打开PickerwithExchanges(B屏幕),并从底部过渡到顶部。通过点击交换,它会推送新的PickerwithPairs(C屏幕)从右到左过渡。当用户点击配对时,它会立即关闭所有选择器并将选择结果传送到A屏幕。我尝试了双弹出和弹出,但结果总是一样,我同时看到2个向后转换(从左到右和从上到下)。它在iOS原生应用中的样子:它在Flutter应用中的样子:用嵌套导航器解决用Navigator包裹屏幕B并使用此导航器推送屏幕C,在屏幕C上使用根导航器弹
我需要将一些参数发送到命名路由。我想做类似的事情:Navigator.pushNamed('/route/1');或者Navigator.pushNamed('/route?param1=1');我不知道是否有办法做到这一点,我正在使用带有路由器的MaterialApp。 最佳答案 第一种方式是我在我的应用程序中使用的方式。Navigator.pushNamed('/route/1');不要忘记使用onGenerateRoute并传递值。我的应用程序示例:routes:{'/':(BuildContextcontext)=>Auth
我的应用仅在首次启动时显示一些介绍屏幕。首次启动后,第一个显示的屏幕应该是我的HomePage。我试过这些路线:"/"->HomePage()"/intro"->IntroPage()然后像这样设置initialRoute:initialRoute:isFirstLaunch?"/intro":"/"使用该配置,当initialRoute是“/简介”。这很糟糕,因为HomePage()加载了一个CameraPreview,所以它会请求权限并且是资源密集型的。在我明确导航到主页之前,不应加载它。我也试过这个配置:"/"->IntroPage()"/home"->HomePage()然后我
我正在使用Redux开发Flutter。当用户启动一个应用程序时,我希望Redux自动调度一个action。此操作将使Navigator依赖地推送不同的路由。这段代码providedbyaFlutterdevmember使用GlobalKey来使用middleware中的Navigator。在此之后,我将我的代码组织如下:main.dartvoidmain(){finalstore=newStore(appStateReducer,middleware:createRouteMiddleware());runApp(newMyApp(store));}classMyAppexten
我昨天发现了flutter并尝试了一些,但我有一个问题。我按照教程实现了一个抽屉导航(thisone),抽屉打开得很好,所有按钮都改变了它们应该改变的东西,但调用了Navigator.pop(context)或Navigator.of(context).pop()(两者)的行为如下:在点击“角色”之前点击“角色”后我在网上搜索过,但找不到有同样问题的人:/这是我的代码:主Dart:import'package:flutter/material.dart';import'package:dnd/home.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());class
由于我在RawMarkup和RenderedMarkup之间来回切换,我想知道是否有一个键盘快捷键可以在它们之间移动。 最佳答案 不,默认情况下没有,但您可以通过进入Xcode>Preferences>KeyBindings轻松设置它,然后搜索markup:上面的截图显示了⌥⇧R的赋值。 关于Xcode7Playground标记:WhatiskeyboardshortcutforShowRenderedMarkup,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在iOS11中,我目前正在像这样更改导航Controller的后退按钮:UINavigationBar.appearance().backIndicatorImage=whiteBackButtonImage!.withRenderingMode(.alwaysOriginal)UINavigationBar.appearance().backIndicatorTransitionMaskImage=whiteBackButtonImage!.withRenderingMode(.alwaysOriginal)这似乎工作正常,问题是当我想区分两种使用不同背景图像的UINavigatio
在我升级到Xcode8之前,我没有在这种情况下看到这个错误。我有不同的导航Controller。对于所有这些,我都看到一个错误Framefor"Navigationbar"willbedifferentattheruntime。导航栏“预期:宽度=384,实际:宽度=375。实际上,这些导航Controller没有导航栏。subview存在导航栏.无论如何,我可以通过勾选和取消勾选Attributesinspector中的复选框Showsnavigationbar来解决它。但不幸的是每次我重新打开Main.storyboard这个再次出现警告。此外,如果我单击黄色三角形,然后单击更新帧