草庐IT

krachapp_beta

全部标签

xcode - “CGFloat”无法转换为 ‘UInt8' 以及 Swift 和 Xcode 6 beta 4 的其他 CGFloat 问题

如果这说明了问题,这里是原始的Objective-C代码。intx=(arc4random()%(int)(self.gameView.bounds.size.width*5))-(int)self.gameView.bounds.size.width*2;inty=self.gameView.bounds.size.height;drop.center=CGPointMake(x,-y);我从这段代码开始。第2行和第3行很好,为了清楚起见,我将在稍后展示它们。letx=CGFloat(arc4random_uniform(UInt32(self.gameView.bounds.siz

ios - 'openParentApplication(_ :reply:)' has been explicitly marked unavailable here - Xcode 7 Beta

更新到Xcode7beta后,在运行代码行“WKInterfaceController.openParentApplication”时,我收到以下错误消息:“‘openParentApplication(_:reply:)’已在此处明确标记为不可用”这是我的实际代码:funcgetData(messageText:String){letinfoDictionary=["message":messageText]WKInterfaceController.openParentApplication(infoDictionary){(replyDictionary,error)->Void

ios - Xcode 8.0 beta 在导入 Firebase 后出错

我使用Xcode8.0beta5或6创建空的swift项目,并使用像Firebase指南这样的cocoapods导入Firebase。导入过程中一切正常。我使用FIRApp.Configure()注释配置firebase。我可以处理身份验证,但是当我尝试访问数据库时它不起作用。FIRApp.h中的构建时间错误,例如:"Conflictingnullabilityspecifieronreturntypes,'nullable'conflictswithexistingspecifier'nonnull'"ScreenshotofFIRApp.hBuild-timeerror控制台中还有

ios - 当我在 Xcode 6 beta 中尝试 playground for Swift 时出错

我在为Swift创建和打开playground时遇到以下错误,有什么解决办法吗?Errorrunningplayground.Failedtoprepareforcommunicationwithplayground. 最佳答案 我遇到了同样的问题,但重启xCode6-beta似乎可以解决问题。 关于ios-当我在Xcode6beta中尝试playgroundforSwift时出错,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

ios - Xcode 7 beta 2 上的 "no such module"

我看到了这个question,但我仍然无法导入框架并在Xcode7beta2(7A121l)中使用它。所以目前我正在尝试使用Result,通过迦太基。将它添加到BuildPhases/LinkBinarywithBinaries和EmbedFrameworks后,我能够成功编译,但我得到一个错误说明(是的,它说成功然后错误:S):Nosuchmodule'Result'关于导入:importResultfuncserverRequest()->Result{...}构建能够运行和编译,但我无法cmd+click结果,例如。编辑1:在Xcode6.3.2上,它按预期工作。编辑2:打开雷达

ios - 在 7.1 设备 swift xcode6 beta 3 上调试时出错

我有一个项目在beta2中运行良好,但现在由于以下运行时错误而中断。dyld:Symbolnotfound:__TWPVSs26AutoreleasingUnsafePointerSs8_PointerReferencedfrom:/var/mobile/Applications/6A8ABF68-4B3D-464A-9322-3B3F61B429E2/MovieLookUp.app/MovieLookUpExpectedin:/private/var/mobile/Applications/6A8ABF68-4B3D-464A-9322-3B3F61B429E2/MovieLookU

ios - 更新到 Xcode 10.2 beta 3 后启动应用程序时出现 Swift 错误

将Xcode更新到10.2beta3后,我在启动应用程序时收到此错误,这将导致崩溃(应用程序编译成功):objc[2140]:SwiftclassextensionsandcategoriesonSwiftclassesarenotallowedtohave+loadmethods(lldb)你知道这可能是什么原因吗? 最佳答案 在我的例子中,这是因为我在我的ReactNative项目中添加了一个使用Swift的模块。在这个issue中,他们讨论了这个错误并且有几个解决方案。官方的解决方案是将RN升级到0.59.3+,但是对我来说可

objective-c - 在 Xcode 6 beta 中使用 Size Classes

在Xcode6(Beta1)中用Swift从头开始​​构建一个新项目,并查看Storyboard的文件检查器。UseAutoLayout下面有UseSizeClasses。这是这个的截图。1)什么是UseSizeClasses?2)与iPhone6屏幕尺寸有关吗? 最佳答案 大小类让您可以创建一个Storyboard,而不管设备如何。带来自适应布局的乐趣(针对不同Canvas尺寸而不是特定设备的布局,可以紧凑或regular)更一般地说,一个应用程序适用于所有设备。现在专注于抽象地布置您的设计,就像针对通用设备一样。来自Whatsn

swift - Xcode 6 Beta/Swift - Playground 不更新

我在玩Xcode6的第一个测试版的Playground功能-我注意到有一半时间Playground没有更新(只是不显示结果计算或发生了多少循环迭代)简单代码/循环/那里的功能。甚至是Swift之旅https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/GuidedTour.html有几行代码没有出现在Playground中。如果您弄乱了代码,有时它会通过移动代码或将其放置在其他地方而显示出来。还有谁?任何修复?这只是一个测试版问题吗?

ios - XCode 6.3 Beta 将 iOS 8.3b 设备显示为 "ineligible"

自从去年夏天推出第一个6.xbeta以来,我就没有使用过XCode。今天,我在我的iPhone6上安装了最新的iOSbeta,并从开发者门户安装了最新的XCodebeta。我用8.3目标创建了一个新的单页swift应用程序,然后尝试在我的设备上启动它,但XCode在构建菜单中显示它不合格。如能提供解决此问题的任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 就我而言,从Product-->Destination选择设备效果很好。希望对您有所帮助! 关于ios-XCode6.3Beta将iOS8.3b