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ios - Flash CS6 和AIR iOS 的远程调试?

我正在使用FlashCS6,我想在我的设备上调试AIRiOS应用程序,但我无法建立连接。我通过USB连接了我的iPodTouch5G,选中“允许远程调试”,为“设备调试”发布了.ipa,并从调试面板启动了AS3调试session。我得到的只是我的iPod上的一个窗口,上面写着输入HOST或IP。我都试过了,但窗口每次都在没有连接的情况下出现。我错过了哪一步? 最佳答案 确保您的计算机和iPod连接到同一个wifi网络。 关于ios-FlashCS6和AIRiOS的远程调试?,我们在Sta

ios - CS193P 作业 3,提示#5 - 模型是什么?

我正在学习斯坦福大学2011年秋季iOS类(class):http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/我正在进行任务#3:http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/system/files/assignments/Assignment%203_2.pdf作为总结,之前的作业要求构建一个常规计算器,现在这个作业要求我们将这个计算器推送到导航Controller,并创建一个从CalculatorViewController到GraphViewController的seg

objective-c - CS193P - 向 iOS 计算器添加浮点按钮

我最近开始在iTunesU上学习斯坦福大学的iPhone开发在线类(class)。我现在正在努力完成前几节课的家庭作业。我遵循了构建基本计算器的演练,但现在我正在尝试第一个作业,但似乎无法解决。内容如下:您的计算器已经可以处理float(例如,如果您按3/4=它将正确显示结果值0.75),但是,用户没有办法输入float。解决这个问题。只允许合法的float要输入的数字(例如“192.168.0.1”不是合法的float)。首先,我不确定float是算作digitPressed还是operationPressed。我什至尝试了一种名为floatingPointPressed的新方法,但

language-agnostic - tcp底层传输机制/网络编程

我已搜索但找不到以下内容:Process1通过TCP套接字传输数据。做传输的代码是(伪代码)//Section1write(sock,data,len);//anylanguage.Justwritedata//Section2写入后的Process1可以在section2中继续,但这并不意味着数据已经传输完毕。TCP可以缓冲数据以供以后传输。现在Process2与Process1同时运行。这两个进程都尝试并发发送数据。IE。两者都有上面的代码。问题1:如果两个进程同时向TCP套接字写入数据,数据最终将如何通过IP/OS在线传输?a)Process1的所有数据后跟Process2的所有

.net - CS 全局攻势的 RCON 客户端

大家好,我正在尝试使用VisualStudio.NET在Basic中编写我自己的小型RCON工具。该程序正确发送数据,因此我假设“发送”和“连接”部分工作正常。游戏服务器正确执行命令,但我没有收到任何返回消息。我的函数buildTcpPacket只是根据source-rcon-protocol构建一个字节数组。.参数是实际命令(或第一次连接时的密码),请求类型(2个命令,3个身份验证)和数据包的ID,根据我的研究,这并不重要,除非多个连接已打开。到目前为止,我已经尝试了两种非常相似的方法:方法一:PublicFunctionconnect()AsStringTry'First,buil

language-agnostic - TCP 慢启动、拥塞避免和确定带宽

是否有某个公式可用于确定需要通过TCP连接传输以确定其带宽的最小段数/字节数,并考虑到慢启动和拥塞避免?我知道pathratetool,但如果可能的话,我想要一些更简单的东西,我可以将其合并到应用程序中以获得下降的大概数字。一个使用示例是从网络服务器下载一些数据,以确定自动下载一堆小文件的最佳线程数。这与我之前发布的一个问题有关:TCP,HTTPandtheMulti-ThreadingSweetSpot 最佳答案 您可以启动scholar.google.com并搜索“TCPchirp”。但是,这需要雇用计时器,如果您不编写内核tc

language-agnostic - Nagle 算法和延迟 ACK 是否影响 TCP 连接设置?

客户端的SYN和服务器的SYN+ACK是否被Nagle延迟了?客户端对服务器SYN的ACK是否会延迟?连接会在rtt+spt之后返回还是需要rtt+spt+2xNagle延迟?或者更一般地说,Nagle算法和延迟ACK如何影响TCP连接设置? 最佳答案 不,NAGLE不影响SYN或SYN+ACK。延迟的ACK也没有(从逻辑上讲,您希望SYN+ACK尽快返回,并且无论如何都不存在导致延迟的拥塞状态)。 关于language-agnostic-Nagle算法和延迟ACK是否影响TCP连接设置

tcp - tcp 探测中 cs_cid 的 Dtrace 问题

我正在尝试使用DTrace分析TCP滑动窗口。我找到了以下博客文章(https://blogs.oracle.com/amaguire/entry/dtrace_tcp_provider_and_tcp),其中包含一个dtrace脚本。不幸的是,我总是得到错误line4:translatordoesnotdefineconversionformember:cs_cid我还检查了tcp探测器(https://wikis.oracle.com/display/DTrace/tcp+Provider)的文档,cs_cid似乎已定义。我使用的是MacOSX10.9。我不确定我做错了什么所以任何

language-agnostic - 更多 TCP 和 POSIX 套接字 listen() 和 accept() 语义

情况:服务器调用listen()(但不是accept()!)。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死亡,因此它永远不会向服务器发回ACK。连接处于SYN_SENT状态。现在另一个客户端发送一个SYN,从服务器得到一个SYN/ACK,然后发回一个ACK​​。此连接现在处于ESTABLISHED状态。现在服务器终于调用了accept()。怎么了?accept()是否在第一个错误连接上阻塞,直到发生某种超时?它是否首先检查队列中是否存在任何已建立的连接并返回这些连接? 最佳答案

language-agnostic - 在 TCP 之上是否有针对高吞吐量和低延迟进行优化的协议(protocol)/标准?

是否存在针对高吞吐量和低延迟优化的TCP协议(protocol)/标准?我唯一能想到的是FAST.目前我只设计了一个简单的基于文本的协议(protocol),由特殊字符分隔。我想采用一种专为快速传输而设计的协议(protocol),并且可能支持对通过TCP套接字传输的数据进行压缩和缩小。 最佳答案 我们可以通过以下任何一种方式,在UDP之上利用TCP的面向连接/可靠的特性,而不是使用重量级的TCP:UDP-basedDataTransferProtocol(UDT):UDT通过添加拥塞控制和可靠性控制机制构建在用户数据报协议(pro