我是Bitfighter的开发主管,我们正在混合使用Lua和C++,使用Lunar(Luna的变体,可用here)将它们绑定(bind)在一起。我知道这个环境对面向对象和继承没有很好的支持,但我想找到一些方法来至少部分地解决这些限制。这是我所拥有的:C++类结构GameItem|----Rock|----Stone|----RockyStoneRobotRobotimplementsamethodcalledgetFiringSolution(GameItemitem)thatlooksatthepositionandspeedofitem,andreturnstheangleatwh
请帮助对组织C++/Lua游戏代码的方式进行分类并分离它们的职责。最方便的方式有哪些,你用的是哪一种?例如,Lua可用于仅初始化C++对象或在每次游戏循环迭代时使用。它可以仅用于游戏逻辑,也可以用于图形。一些游戏引擎从脚本中提供对所有子系统的完全控制!我真的不喜欢这种方法(根本没有分离)。在没有C++对象的情况下将所有游戏对象(npc、位置)实现为Lua表是个好主意吗?或者最好镜像它们(控制C++对象的Lua表)?还是别的?谢谢。编辑。我的分类:LuaandC++:separationofduties.主题的延续:Lua,gamestateandgameloop
我必须构建一个将一种文件格式转换为另一种文件格式的应用程序。所以在程序开始时,它会弹出一个文件选择器对话框,用户可以在其中选择要转换的文件,然后它会弹出一个保存文件对话框,用户可以在其中选择保存转换后的文件的位置。要求:没有安装。可作为.exe分发(XP及更高版本)。.exe的文件大小不应太大(尽可能小于1MB)。我想要一些高级语言功能来进行转换。一些GUI功能。这是一个非常具体的用例,但总的来说,将语言/框架/运行时结合起来会很好,您可以在其中快速制作原型(prototype),然后轻松地分发它。我一直在寻找,但没有太大的成功。有人有想法吗? 最佳答案
我有《ProgramminginLua》这本书,我下载了适用于Windows的lua电池。第一个示例是保存在名为lib1.lua的文件中的函数。我在SciTE文本编辑器中创建了这个函数,并将文件保存在我的C:驱动器上包含lua.exe的目录中。但是当我在lua解释器中键入dofile("lib1.lua")时,我得到一个“没有这样的文件或目录”。我查看了几个网站,他们提到更改路径变量,但没有说明如何更改。这是Windows中的变量吗?还是其中一个目录中某处的lua变量?帮助?谢谢。 最佳答案 需要将lib1.lua放到当前执行脚本的
这是我发现自己无法深入使用正常的谷歌搜索/堆栈溢出/youtubing例程的第一个问题。我正在尝试在C++环境中编译一个最小的Lua程序,以确保我的环境已准备好进行开发。Lua语言稍后将用于我的C++游戏的用户界面编程。首先是关于我的环境的一些基本信息:Windows764位VisualStudio2010适用于Windows5.1的Lua(我可以从谷歌代码下载的最新版本)这是我要编译的代码://UserInt.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#pragmacomment(lib,"lua5.1.dll")#incl
所以我看了一个教程,说记住WindowsAPI模板是不值得的。作为程序员,您是记住模板还是从向导创建一个模板?还有人知道一个好的网络资源可以更好地学习Windows编程吗?theForger的还不错,但更多的是引用指南而不是学习资源 最佳答案 在使用隐藏某些内容的工具之前了解某些内容的工作原理总是有益的。长期使用类向导和模板没有坏处,但是如果您了解这些向导和模板为您做了什么以及它们做了什么,您会发现调试问题要容易得多。无论是Win32、.NET还是任何其他API,这都适用。在对.NET进行编程以了解它在其上执行的操作系统以及某些
在VisualStudio(2017)下,我正在尝试使用Lua5.3编写C++程序脚本,但链接器未找到我的C++源文件中引用的三个函数名称:unresolvedexternalsymbol_lua_closeunresolvedexternalsymbol_lua_createtableunresolvedexternalsymbol_luaL_newstate我从Luawebsite中获取了C++源代码.我下载了没有导入库的Lua5.3动态库,所以我使用MSVC工具创建了导入库,如下所示:dumpbin/exportsE:\Documents\Programmation\Lua5.3
关闭。这个问题不满足StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。11个月前关闭。Improvethisquestion我有一个多语言支持的基于WINdows的桌面UI应用程序。我用的是SegoeUI字体,非常好。但是不能显示中文或日文字符。我正在寻找一种与SegoeUI一样出色且支持这些语言的字体。 最佳答案 看看thisMicrosoftpageonfonts(强调我的):SegoeUIincludesLatin,Greek,Cyrillic,
我正在尝试pipinstallpandas,但我一直收到此错误:fatalerrorC1510:Cannotloadlanguageresourceclui.dll.error:command'C:\\ProgramFiles(x86)\\MicrosoftVisualStudio14.0\\VC\\BIN\\amd64\\cl.exe'failedwithexitstatus4我卸载和修复都累了,但它仍然提示我这个错误。有什么办法可以解决这个问题吗? 最佳答案 我感觉你用的一定是老版本的PIP。这听起来很简单,但请尝试这段代码。p
我有一个监控CPU和GPU温度的外部应用程序...我在alienextension中使用Lua获取这些值(通过GetWindowText)并对这些值进行一些模式匹配,有效地从字符串中提取温度数字,默认情况下显示为CPU67.875°C。..但也许我对模式在LUA中的工作方式有错误的想法(因为它们看起来不像正则表达式)?我使用的模式是[%d]+[.%d+]*,它应该匹配0到100.0之间的任何数字,对吗?然而奇怪的是,我是gettingincrediblystrangeoutput当数值达到56.5度左右时(查看链接)。为什么会这样?以及如何以XYY.ZZZ格式提取0到100之间的正确浮