我正在创建一个类似于MikeBostock's的图表可缩放面积图。对于我的特定项目,我有一组传感器,每30秒记录一次值(温度、光线、湿度和声音)。我有缩放实现工作,但是当我缩小到一年的比例时,图表的密度会减慢浏览器的速度并且图形也不会读取。如何编辑脚本,使折线图的密度相对于缩放量发生变化?换句话说,x域控制着值(value)线上的点数。当我放大到一个小时的时间范围时,我想要全密度(每30秒记录一次),而当我缩小时,我想要低得多的密度(每天记录一次)。有任何想法吗?使用上面链接中的脚本实现会很有帮助。谢谢!svg{font-size:10px;}.axis{shape-rendering
当用户点击标记时,我需要将map类型从RoadMap更改为Hybrid(它已经自动缩放并居中)我在Google3.2的API文档中找不到任何关于如何做到这一点的内容。任何帮助将不胜感激! 最佳答案 您需要在您的map上调用setMapTypeId对象:setMapTypeId(mapTypeId:MapTypeId)哪里mapTypeId是混合的。 关于javascript-如何更改GoogleMapsAPIv3中的MapTypeid?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我目前正在用JavaScript实现A*算法。但是,我遇到了一个问题:我的closedList似乎太大了。这是输出的屏幕截图:什么会导致这个问题?我的启发式计算有误吗?Node.prototype.getHeuristic=function(pos0,pos1){//ManhattenDistancevarhorizontalDistance=Math.abs(pos1.x-pos0.x);varverticalDistance=Math.abs(pos1.y-pos0.y);returnhorizontalDistance+verticalDistance;}还是我在这个方法中理解/
我正在构建一个有趣的Chrome实验。mustache镜子!http://sjoerddijkstra.nl/cam/我想使用ImgurAPIV3将图像从tecanvas上传到Imgur,然后显示链接,但我真的不知道该怎么做。我找到的所有工作示例都使用V2API...我使用canvas.toDataURL:vardataURL=canvas.toDataURL("image/png");returndataURL.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/,""); 最佳答案 Imgur文档在I
我已经为此苦苦挣扎了一段时间,需要一些建议。我看过一些类似的主题,但找不到适合我的答案。我正在使用googlemapsAPI创建一个应用程序,它将确定您的位置,确定一个特定点(b点),然后移动箭头指向b点的方向。我在计算方位时遇到问题,有人可以提供帮助吗?我有:-a点的纬度/经度-b点的纬度/经度-设备知道北方在哪里,我能够计算出设备指向北方的度数我需要:一个计算将获取此信息并吐出一定数量的度数以指向箭头。我看过这里,这似乎很有用,但我仍然无法正常工作-它返回NaNhttp://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html我不是真正的js专业人
我正在尝试通过javascript创建公共(public)要点。我没有使用任何身份验证-这都是客户端。vargist={"description":"test","public":true,"files":{"test.txt":{"content":"contents"}}};$.post('https://api.github.com/gists',gist,function(data){});以上代码抛出400:错误请求-解析JSON时出现问题。但是,我的JSON是有效的。有什么想法吗? 最佳答案 啊哈-我无法将对象传递给$.
我使用jsTree的拖放插件库(版本3.0)使用以下代码,我可以绑定(bind)到拖放操作的末尾,但我看不到获取对目标节点(我正在放置的节点)的引用的方法。$(document).on('dnd_stop.vakata',function(e,data){//howtogettarget_nodehere?}); 最佳答案 我遇到了同样的问题。我找到了除事件dnd_stop.vakata之外的其他解决方案,它返回更改位置之前的旧数据。这个有效:$('#jstree_demo_div').on("move_node.jstree",f
让我先声明我对3D图形非常缺乏经验。问题我正在使用Three.js。我有两个球体(故意)在我的WebGL模型中发生碰撞。当我的球体非常大时,重叠的球体在它们相交的地方显得“splinter”,但较小的球体渲染得非常好。我对某些对象使用如此大的单位有一个非常具体的原因,缩小对象并不是一个真正的选择。例子这是一个更大球体的fiddle:http://jsfiddle.net/YSX7h/对于较小的:http://jsfiddle.net/7Lca2/代码varradiusUnits=1790;//179000000varcontainer;varcamera,scene,renderer;
去年我使用这里找到的代码http://gdata-javascript-client.googlecode.com/svn/trunk/samples/calendar/simple_sample/simple_sample.html从公共(public)Google日历的“现在”检索所有事件,然后在网页中显示结果。我修改了该代码以满足我的需要(参见下面的代码)。现在,使用APIv3,代码不再有效,我无法理解代码的哪些行已弃用以及如何更新它们。有人可以帮我处理这段代码吗?非常感谢:-)/*LoadstheGoogledataJavaScriptclientlibrary*/google
我从使用OverlayView的GooglemapAPI文档中剪切并粘贴了一些示例代码,这样人们就可以访问内置的MapCanvasProjection方法(fromLatLngToContainerPixel()和fromLatLngToDivPixel()),以便将Lat/Lon转换为容器像素又回来了……太好了……代码如下所示,非常简单,适用于所有缩放级别,直到map投影开始环绕(缩放级别低于2)。我知道投影是环绕的,但是有没有一种数学方法可以在不使用JQUERY或其他外部库的情况下计算map容器的大小???理想情况下,我只想使用GooglemapAPI提供的对象和方法将纬度/经度坐