我正在使用新的Notification.MediaStyle类向FTP流式音乐播放器应用程序实现Lollipop风格的通知。我将专辑封面设置为我的“大图标”。鉴于专辑封面直接取自当前正在播放的文件,专辑封面的大小因来源而异(可能高达5000x5000)。从我的pre-lollipop代码中,我在以下定义的最大尺寸下解码位图:android.R.dimen.notification_large_icon_width和android.R.dimen.notification_large_icon_height效果很好,因为解码时间更快,内存使用也很理想。但是,当此代码应用于我的MediaS
我想XML序列化一个复杂类型(类),它有一个System.Drawing.Bitmap类型的属性等等。//////Getsorsetsthelargeicon,a32x32pixelimagerepresentingthisface.//////Thelargeicon.publicBitmapLargeIcon{get;set;}我现在发现用默认的XML序列化器序列化Bitmap是行不通的,因为它没有公共(public)的无参数构造函数,而这对于默认的xml序列化器是强制性的。我知道以下内容:这里有一个解决方法:http://www.dotnetspider.com/resource
我想XML序列化一个复杂类型(类),它有一个System.Drawing.Bitmap类型的属性等等。//////Getsorsetsthelargeicon,a32x32pixelimagerepresentingthisface.//////Thelargeicon.publicBitmapLargeIcon{get;set;}我现在发现用默认的XML序列化器序列化Bitmap是行不通的,因为它没有公共(public)的无参数构造函数,而这对于默认的xml序列化器是强制性的。我知道以下内容:这里有一个解决方法:http://www.dotnetspider.com/resource
我发现自己很好奇为什么Notification.Builder上的setLargeIcon方法只接受位图,而没有重载来提供资源ID。也许是出于性能原因这样做,但setSmallIcon确实接受resdrawableid似乎很奇怪。Notification.Builderbuilder=newNotification.Builder(application);//....builder.setLargeIcon(iconBitmap);//RequiresaBitmapbuilder.setSmallIcon(iconResId);//RequiresadrawableresourceI
我发现自己很好奇为什么Notification.Builder上的setLargeIcon方法只接受位图,而没有重载来提供资源ID。也许是出于性能原因这样做,但setSmallIcon确实接受resdrawableid似乎很奇怪。Notification.Builderbuilder=newNotification.Builder(application);//....builder.setLargeIcon(iconBitmap);//RequiresaBitmapbuilder.setSmallIcon(iconResId);//RequiresadrawableresourceI