我的程序有100个线程。每个线程都这样做:1)如果arrayList为空,则向其添加具有特定属性的元素2)如果arrayList不为空,遍历arrayList中找到的元素,如果找到合适的元素(匹配某些属性),获取并移除arrayList这里的问题是,当一个线程遍历arrayList时,其他99个线程正在等待arrayList上的锁。如果我希望所有100个线程都在无锁条件下工作,您会给我什么建议?所以他们都有工作要做?谢谢 最佳答案 你看过sharedvsexclusive了吗?锁定?您可以在列表上使用共享锁,然后在列表元素上使用“已
我正在使用JSR303并创建了一个类级别的约束,用于比较表单中的密码及其确认,我将在此处命名为@SameAs约束。理想情况下,我希望将约束与预期目标(confirmPassword)相关联,但显然封闭的bean不可用于提取密码prop。-因此是类级约束。我感兴趣地阅读了其他展示如何利用类级约束来验证关系的帖子,但找不到任何解释如何自定义约束违规以与子路径相关联的内容,在本例中为关系中的两个字段。我的问题如下:如何将违反约束的消息与“confirmPassword”字段而不是顶级对象相关联?我尝试使用javax.Validator.validate(target,context)的上下文
我讨厌将单元测试引入遗留代码库,但我不得不这样做。到目前为止,我使用Mockito和PowerMock成功地将单元测试引入了遗留代码库。在我遇到这种情况之前工作得很好:在SUT中,有几个静态变量(我在PowerMock的帮助下模拟了它们,模拟静态方法和模拟构造函数)。现在在第一个测试方法中,一切正常,模拟的静态变量返回了预期的输出值。但是在随后的测试方法中,模拟的静态对象总是返回在第一次测试中设置的值,尽管我在测试之前确实对其调用了reset()。//legacycodebase:publicclassSUT{privatestaticCollaborator1c1=null;priv
我正在编写一个简单的自上而下的太空游戏,并且正在扩展它以允许通过网络与多个玩家一起玩。我读了很多书,但这是我第一次这样做,我希望能得到一些关于选择合理设计的建议。我的GUI是使用Swing编写的。每秒30次,计时器触发,并根据内存中gameWorld对象中的数据重新绘制我的GUI(本质上是带有位置的船舶和射弹列表等)。游戏世界的物理更新也是使用这个计时器进行的。因此,对于单人游戏实现,一切都发生在EDT上,并且效果很好。现在,我有单独的线程处理来自其他玩家的传入数据包。我想根据这些数据包包含的内容更新我的gameWorld对象中的数据。我的问题是,我应该使用invokeLater来进行
我正在尝试使用AttachAPI获取在我的机器上运行的所有虚拟机的列表。这是我使用的代码:importjava.lang.reflect.Field;importjava.util.List;importcom.sun.tools.attach.*;publicclassJVMListManager{staticStringpathToAdd="C:/ProgramFiles/Java/jdk1.7.0_03/jre/bin/attach.dll";publicstaticvoidsetLibraryPath(Stringpath)throwsException{System.setP
在这件事上,我双手插在头发上。我正在使用ApachePDFBox,因为我想在JAVA中逐行读取pdf文件,然后再处理内容。但是我有以下问题..我在一个单独的java程序中使用了下面的代码(在main方法中)并且它在那里工作正常。但是,当我在我的tomcat服务器小程序中将它与quartz调度程序结合使用时,出现了问题,我无法弄清楚原因。请记住,我将下面的行从工作的单独测试程序复制并粘贴到我自己的更大项目中,因此它们是完全相同的代码。然而,在我更大的项目中,程序一直运行到我放置断点的Stringx1=..行。当我尝试越过它时,它不会给出任何错误、控制台输出或任何东西,而是直接跳过catc
据我了解,Executors有助于处理runnable的执行。例如。当我有几个工作线程完成它们的工作然后终止时,我会选择使用执行程序。执行者将处理创建和终止执行工作线程所需的线程。但是现在我面临着另一种情况。固定数量的类/对象应封装自己的线程。因此线程在创建这些对象时启动,线程将在这些对象的整个生命周期内继续运行。少数对象依次在程序开始时创建并在整个运行时存在。我想在这种情况下线程比执行器更可取,但是当我阅读互联网时,每个人似乎都建议在任何可能的情况下使用执行器而不是线程。有人可以告诉我这里是选择Executors还是Threads,为什么?谢谢 最佳答案
Play+Java+CRUDActivator有以下route文件,我不明白->在里面做了什么。#Routes#Thisfiledefinesallapplicationroutes(Higherpriorityroutesfirst)#~~~~#Homepage#HomepageGET/controllers.Application.index()#CRUDControllersandRESTAPI->/play.crud.Routes 最佳答案 在我看来,Playdocumentation因为这是可怜的。我会根据一个很好的解释s
在静态方法URL.setURLStreamHandlerFactory的Java文档中,有一条警告“此方法在给定的Java中最多只能调用一次虚拟机”。http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/URL.html#setURLStreamHandlerFactory(java.net.URLStreamHandlerFactory)简单看了下源码,URL类中有一个静态实例变量:staticURLStreamHandlerFactoryfactory;setURLStreamHandlerFactory只是将工厂分配给这个变量:pub
我在Java8程序中运行以下行SparkConfsparkConf=newSparkConf();sparkConf.setAppName("testJob");sparkConf.setMaster("spark://blahblah:7077");SparkSessionsparkSession=SparkSession.builder().config(sparkConf).getOrCreate();SQLContextsqlContext=newSQLContext(sparkSession);Datasetds=sqlContext.sql("SHOWTABLES");我得