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last_lock_in_thread

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c++ - std::mutex::try_lock 虚假地失败?

也许I'mmisunderstanding关于std::mutex::try_lock:即使互斥量当前未被任何其他线程锁定,此函数也允许虚假地失败并返回false。这意味着如果没有一个线程锁定那个mutex,当我尝试一个try_lock时它可能返回false?为了什么目的?try_lock函数是否在锁定时返回falseOR如果没有人锁定它则返回true?不太确定我的非母语英语是否在愚弄我...... 最佳答案 Thismeansthatifnoonethreadhasalockofthatmutex,whenItryatry_loc

c++ - block 范围内的 thread_local

thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(

c++ - pthread_mutex_lock 上的段错误

当我尝试这样做时出现段错误pthread_mutex_lock(&_mutex).这真的很奇怪,我不确定是什么原因造成的。我已经在构造函数中初始化了_mutexpthread_mutex_init(&_mutex,NULL).有什么我能做的吗? 最佳答案 解决了,我对此很恼火。我想将Producer*作为参数发送给Pthread运行的函数,所以我使用了&(*iter),其中iter是在生产者vector上运行的迭代器。我几乎没有注意到它(理所当然地)是一个vector,这意味着我一直在发送Producer**,它产生了未定义的结果。

c++ - "thread-local storage not supported for this target",适合#ifdef?

由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac

c++ - 从 C#/Java 到 C++ : Understanding C++ references in an example?

来自C#/Java背景,我正在尝试了解使用C++指针和引用的最佳实践。我敢肯定这已经在这个网站上被令人作呕地覆盖了,但我仍然不完全理解它。我已经阅读了一些C++常见问题解答,但我需要在上下文中查看它。假设我有两个类:classEmployee{Employee();~Employee();}classCompany{Company();~Company();AddEmployee(??employee);??GetEmployee();private:std::listemployees_;}在哪里AddEmployee获取一个员工对象并将其添加到员工的私有(private)列表中。A

c++ - insert in string的效率

我正在尝试为比longlong更大的非常大的整数编写这个自定义加法类。我正在研究的一种方法是将整数保留为字符串,然后将字符转换为它们的int组件,然后添加每个“列”。我正在考虑的另一种方法是将字符串拆分为多个字符串,每个字符串都是longlong的大小,然后使用字符串流将其转换为longlong添加然后重新组合。无论如何,我发现加法最容易反向完成以允许结转数字这一事实。在这种情况下,我想知道字符串插入方法的效率。似乎因为一个字符串是一个字符数组,所以所有的字符都必须移动一个。所以它会有所不同,但效率似乎是O(n),其中n是字符串中的字符数。这是正确的,还是只是天真的解释?编辑:我现在对

c++ - "virtual base class in the case of multilevel inheritance"有意义吗

考虑以下显示多级继承的示例代码:案例1:这里类derived1是通过虚拟继承从类base派生的,类derived2是从类派生的直接类derived1。classbase{};classderived1:virtualpublicbase{};classderived2:publicderived1{};Case2:与Case1相同,只是不涉及虚拟继承classbase{};classderived1:publicbase//novirtualinheritance{};classderived2:publicderived1{};假设我在这两种情况下都创建了derived2类的对象。C

c++ - 有什么方法可以使用 GCC 的 __thread 完全模拟 thread_local 吗?

C++11标准包含一个新的附加项——thread_local说明符——它使静态变量成为线程局部的。标准的thread_local支持非平凡的类型——那些具有构造函数和析构函数的类型。遗憾的是,GCC通过作为扩展提供的__thread说明符仅支持普通类型。有没有办法在__thread之上模拟thread_local?__thread的实现非常快(相当于常规变量加两个间接寻址),所以我想避免热路径中的库函数。我正在使用GCC和Linux。不需要便携性。 最佳答案 没有。gcc目前没有能力在线程创建/销毁时为__thread东西运行cto

:: in C ++的使用

因此,在人们告诉我要傻瓜之前,我有,这就是为什么我在这里。我的问题是-::除了构造函数以外的事物外如何使用::?我知道构造函数的正确规则是,他们必须具有与他们所属班级相同的名称。但是在此代码中,无论如何都可以使用它。有人可以告诉我为什么以及如何吗?编辑:我忘了提到,第一个块是标头文件,第二个块是所述标头的CPP来源。classRainbow{public:staticvoidregisterItems();//DoesexactlywhatitsaysstaticvoidinitClientData();//Initializesstufflikeiconandtexturestaticvoi

c++ - thread::get_id (C++11) 是免费的吗?

我想测试调用我的一个类的不同函数的线程。我有一个关键时间线程,我不希望任何人调用一个可能调用new的函数,以便从该线程调用。但是,由于这2个函数是公共(public)的,我无法通过语言强制执行。我的想法是测试线程id。假设我可以确保初始化线程ID的调用在正确的线程中,我只需要在其他调用中调用thread::get_id()并与我保存的线程ID进行比较。问题是我也想在关键线程中测试这个ID,但我不能锁定那个线程。因此我的问题是:thread::get_id()是否没有锁定(最糟糕的执行时间是什么时候)? 最佳答案 标准不保证threa