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ios - 在 Xcode 7、iOS 9 "Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch"

我的控制台出现错误并崩溃。“Applicationwindowsareexpectedtohavearootviewcontrollerattheendofapplicationlaunch”下面是我的一段代码,输入返回YES行后会发生崩溃。-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIImageView*defaultImage=[[UIImageViewalloc]initWithImage:splashImage]

iOS 10 Beta SDK - [UIDeviceRGBColor countByEnumeratingWithState :objects:count:]: unrecognized selector

当我们的iOS应用程序在iOS10DeveloperPreviewSDK上编译时,当启动应用程序的第一个ViewController时,应用程序崩溃并出现以下异常:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[UIDeviceRGBColorcountByEnumeratingWithState:objects:count:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x17adb5a0'***Firstthrowcallstack:(0x23c9b

ios - NSManageObjectContext - 类不是键@count 的键值编码兼容

我有一个带有RestKit库和CoreData的iOS应用程序。自Xcode8以来,我可以看到比以前更多的日志,其中一个对我来说没有任何意义。error:AnobserverofNSManagedObjectContextDidSaveNotificationillegallythrewanexception.Objectssaved={inserted="{(\n)}";managedObjectContext="";updated="{(\n...)}";}andexception=[valueForUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecodi

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

swift - UIDatePicker count Down 计时器模式不会在 Xcode 10.3 中返回正确的时间

我正在开发一个项目,在该项目中,用户可以在倒计时模式中从UIDatePicker中选择一个时间间隔(HH:mm),并且随着时间的推移间隔,我想触发一个通知。我在Storyboard中创建了UIDatePicker,并在AttributesInspector中将Mode设置为CountDownTimer.问题是当我获取datePicker的当前值时,该值永远不正确。例如,如果用户选择1分钟,我会得到70到110之间的随机值,但绝不会是60!这怎么可能?(每次选择都会出现问题)这是我获取当前值的方式:timePicker.countDownDuration出于测试目的,我打印了它timeP

swift - iOS 13 SwiftUI : app crashes upon launch on real device

在SwiftUI和Apple的新测试版(macOS10.15、iOS13和Xcode11)发布后,我开始开发基于新技术构建的应用程序。考虑到所涉及的所有软件和系统都处于测试阶段,开发进展顺利。然而,当尝试在真实设备(iPhone8Plus,运行iOS13beta2)上运行基于SwiftUI的应用程序时,该应用程序拒绝启动,而是在启动时崩溃并显示一个简单的(lldb)在Xcode调试器中。该应用程序在模拟器中运行正常,并且Xcode没有提供任何有用的消息来说明为什么该应用程序无法在真实设备上运行。tl;dr在iOS13模拟器中成功运行后,SwiftUI应用在真正的iOS13设备上启动时崩

iOS(结构): Crashlytics crashing app on launch

我已经更新了Crashlytics,但在启动时仍然出现此错误:Error:***Terminatingappduetouncaughtexception'FABException',reason:'[Fabric]Itappearsthat"Crashlytics"isnotavalidFabricKit.PleasemakesureyouonlypassFabricKitsto[Fabricwith:].'这是我的代码:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOption

ios - 枚举 : Count and list all cases (from outside! )

我在自己的文件(“MyEnum.swift”)中有这个枚举(Xcode10/Swift5):enumMyEnum:Int,CaseIterable{caseA=0caseB=1caseC=2caseD=3caseE=4//Eachcaseneedsitsownnumberanddescription!vardescription:String{switchself{case.A:return"abc"case.B:return"bcd"case.C:return"cde"case.D:return"def"case.E:return"efg"}}}...并希望将描述添加到PickerV

swift - 使用 Swift array.count 和 arc4random()

要使此代码正常工作,我缺少什么?nodesLeft是一个[Int]。letx=nodesLeft.countletr=Int(arc4random_uniform(x))我得到一个错误:Playground执行失败:错误::136:40:错误:“NSNumber”不是“UInt32”的子类型让r=Int(arc4random_uniform(x)) 最佳答案 我在使用arc4random_uniform()时遇到了同样的问题;它的参数必须是一个UInt32,所以这样转换x:letx=UInt32(nodesLeft.count)le

ios - Swift 'NSArray?' 没有名为 'count' 的成员

我很确定.count会返回数组的长度,但出于某种原因,当我使用它时,它抛出了一个奇怪的错误。这是我的代码:letdataFile=NSBundle.mainBundle().pathForResource(RopeDataFile,ofType:nil)letropes=NSArray(contentsOfFile:dataFile!);foriin0..RopeDataFile是我之前制作的属性列表的常量。出于某种原因,它在ropes.count上给出了这个错误,'NSArray?'doesnothavemembernamed'count'.我是swift的新手,如果问题真的很简单,