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全部标签 我编写的代码在GCC4.9、GCC5和GCC6中没有警告。它在一些较旧的GCC7实验快照(例如7-20170409)中也没有警告。但在最近的快照(包括第一个RC)中,它开始产生关于别名的警告。代码基本上可以归结为:#includestd::aligned_storage::typestorage;intmain(){*reinterpret_cast(&storage)=42;}使用最新的GCC7RC编译:$g++-Wall-O2-cmain.cppmain.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:7:34:warning:dereferencingtyp
我按照建议使用DrawNode来绘制多边形,但问题是它没有正确绘制,因为我喜欢我附加所需多边形形状的图像和一个输出错误的代码输出。代码:if(sprite&&sprite->init()){sprite->setTextureRect(Rect(0,0,200,200));sprite->autorelease();autodraw=DrawNode::create();{PointBlock1[]={Point(0,0),Point(30,0),Point(50,10),Point(80,10),Point(100,0),Point(200,0),Point(200,40),Poin
ArightarrayLet'sassumewehaveanarraywithanNlength,madeofcapitallettersA,B,andC.Wecallthearray'arightarray'ifbetweeneverytwoCletterswhichcomeoneafteranotherinthearray,therearemoreAlettersthanBletters.Myjobistodiscoverwhetherornotagivenarrayis'right'andifso,Ishouldprintout"RIGHT",elseIshouldprintfo
#includestructHeader{unsignedlonglongintalignment;};intmain(void){structHeaderheader;//note:wecanloosethe'struct'inC++structHeader*pheader=&header;return0;}上面的程序在C和C++中都能完美编译。但是当我将Header结构更改为:struct{unsignedlonglongintalignment;}Header;它失败并在C中显示以下消息:错误:“Header”的存储大小未知在C++中:error:aggregate‘main()
谁能告诉我如何在调用(父)进程被强制终止时终止子进程?顺便说一句,我无法更改子应用程序的源代码。我检查了StackOverflow中的现有线程,JobObject似乎是正确的方法。但是当我测试它时(使用控制台应用程序调用notepad.exe),我发现当控制台应用程序退出时,记事本没有。我使用CreateProcess生成新进程。我也看到有人说在父进程和子进程之间建立一个管道就可以了,但我还没有尝试过。如果有人能给我一些提示,我将不胜感激。更新:如果没有,WINAPIAssignProcessToJobObject将无法工作|在CreatProcess中创建CREATE_BREAKAW
我在功能有限的嵌入式平台上工作,因此vector/STL不可用。这可能是一个微不足道的问题,但我在C++方面没有太多经验(只有C和C#,这可能使我对明显的C++方法视而不见)。考虑以下示例:classParent{};classChild:publicParent{};voidTest(Parent*parents,uint8_tparentCount){//Accessingparent[x]isproblematicwhen'parents'containsaderivedtype}intmain(){//ThisisOKParentparents[3];Test(parents,
我们在HPUX上,我的代码在C++中。我们得到了BUS_ADRALN-Invalidaddressalignment在我们的函数调用中的可执行文件中。这个错误是什么意思?相同的功能运行了很多次,然后突然出现了核心转储。在GDB中,当我尝试打印它不在上下文中的对象值时。知道在哪里检查吗? 最佳答案 您遇到了数据对齐问题。这可能是由于尝试通过某种错误的指针读取或写入造成的。数据对齐问题是指指针指向的地址未正确“对齐”。例如,某些体系结构(例如旧的Cray2)要求任何从内存中读取除单个字符以外的任何内容的尝试只能通过指针值的最后3位为0的
我有四个类(A、B、C和D)遵循经典菱形图案和Container包含unique_ptr的类.我想使用cereal序列化这些类序列化库。structA{intf1;intf2;intf3}structB:publicvirtualA{templateinlinevoidsave(Archive&ar)const{std::cerrf1)f2)f3)f1f2f3CEREAL_REGISTER_TYPE(B);CEREAL_REGISTER_TYPE(C);CEREAL_REGISTER_TYPE(D);structContainer{std::unique_ptrobj;template
我正在尝试使用ICC2018编译以下代码:__asm{movebx,xx;xxaddresstoregisters}其中xx是int16类型。这是我的函数中的第一条指令。我使用上面的汇编代码收到以下警告:警告#13212:在需要堆栈对齐的函数中引用ebx令人惊讶的是,当我用eax或esi替换ebx时,我看到警告消失了。我不明白为什么我只看到ebx的问题,据我所知,ebx和eax都具有相同的架构(32位寄存器)。另外,当我用ICC2013编译相同的代码时,我没有看到警告。谁能帮我解决这个警告?谢谢! 最佳答案 如果需要额外对齐,所选平
今天我遇到了很多麻烦,因为我跟踪了一个非常隐蔽的腐败漏洞。我想如果我真的注意警告就不会那么难找到它,但由于找不到有关为什么弹出此特定警告的相关信息,我让它滑动了,这是一个错误。所以这是VisualStudio2013给我的有罪警告:warningC4316:objectallocatedontheheapmaynotbealigned16它是在通过const引用将align(16)临时传递给构造函数时生成的,如以下代码所示:classVector{};__declspec(align(16))classVectorA{};classShape{public:Shape(constVec