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algorithm - 如何计算非零值的加权平均值?

我是Go的新手,我正在做以下事情:我有一片:valueList:=[]int16{500,400,0,300}和一个重量slice:weightList:=[]float64{0.1,0.2,0.3,0.4}现在我想这样做:res:=make([]float64,4)fori,value:=rangevalueList{res[i]=float64(value)*weightList[i]}但如您所见,我在valueList中得到了一个0,现在我想在值不为0,所以在这个例子中,它应该是:500*(0.1+0.3/3)+400*(0.2+0.3/3)+300*(0.4+0.3/3)如果出

algorithm - 将 CRC32 和从 LSB 优先算法转换为 MSB 优先算法的和

CRC32和可以表示为最低有效位在前或最高有效位在前。例如,IEEECRC32多项式可以表示为0xedb88320或0x4c11db7,并对CRC32算法进行相关更改,如此处所示(Go代码)。LSB优先算法(逆向表示):funccrc32Update(crcuint32,tab*table,p[]byte)uint32{crc=^crcfor_,v:=rangep{crc=tab[byte(crc)^v]^(crc>>8)}return^crc}MSB-first算法(正常表示):funccrc32Update(crcuint32,tab*table,p[]byte)uint32{cr

algorithm - GoLang 堆和堆排序

所以我正在尝试实现一个最大堆来练习,这样我就可以熟悉Go。typeMaxHeapstruct{slice[]intheapSizeint}funcBuildMaxHeap(slice[]int)MaxHeap{h:=MaxHeap{slice:slice,heapSize:len(slice)}fori:=len(slice)/2;i>=0;i--{h.MaxHeapify(i)}returnh}func(hMaxHeap)MaxHeapify(iint){left:=2*iright:=2*i+1largest:=islice:=h.sliceifleftslice[i]{large

algorithm - 为什么我的 GoLang 算法会无限循环?

我一直在尝试以多种方式解决下面的问题(递归地,使用Go版本的dowhile循环,以及for循环)。但是他们每个人都会进入无限循环。我尝试在JavaScript中使用相同的解决方案,并且效果非常好。有人可以帮我理解为什么下面的解决方案不起作用/进入无限循环吗?//Writeafunctionthattakesinanumberandreturnsthenextnumberthatisdivisibleby7packagemainfuncsolution9(numint)int{vardonebool=falsevarresultint=0fori:=1;done!=true;i++{if

algorithm - 如何实现在一组固定长度的字节数组中搜索前缀的有效方法?

我有一大组固定长度的字节数组,例如:typeFixed[64]byteset:=make([]Fixed,10240)大多数条目都有不同的5-7字节前缀。我如何实现根据给定前缀查找set元素的有效方法?例如:set.Find([7]byte{/*...*/})==/*nohit||singlehit||multiplehit*/ 最佳答案 看起来你需要一个trie.您可以将您的集合存储为一个trie树并给定一个前缀,您可以一直向下到达一个节点。然后,您只需遍历以该节点为根的子树即可获取所有项。

algorithm - 如何将 CLI 客户端实现到 golang 守护进程?

我有一个带有httpapi的linux守护进程,我已经在golang上编写了它。一开始他初始化变量,当我问api时,他总是回答。初始化是硬操作:读取很多配置,添加很多对象等。我的问题是如果主进程死了我就不能使用httpapi;)。我的代码并不完美,有时他会堆栈或死亡,或者用户禁用linux服务。但我仍然需要一些低级功能才能工作。如果我尝试在cli中实现webapi的所有功能:他的启动对于系统来说会非常缓慢和困难。但是如果实现在CLI和WebAPI之间分开,我会遇到更多问题:不一致。例如:我可以在CLI中同时在WebAPIcreate&&中启动-全部删除。我必须实现锁定功能来防止这种情况

algorithm - 在 Go 中异或一个 slice

所以我尝试对每四个字节的某物进行随机异或,即4个字节。问题是,我想将random更改为ans(这是异或的结果),然后继续。所以基本上随机变量第一次是一个固定数,但之后会改变直到循环结束。我的代码似乎有正确的逻辑,但是,我不断得到(运算符^未在slice上定义)random:=4bytesforj:=0;j我的猜测是,slice不允许异或,并且某些东西必须是slice,因为我要将数组slice成多个字节。知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 应用程序应对各个字节进行异或运算。像这样:varrandom[4]bytefori,b:=ran

algorithm - html模板中的golang乘法算法

我是golang的新手。我在html/template中使用乘法时遇到问题。一些代码如下。模板代码:{{range$i,$e:=.Items}}{{add$i(mul.ID.Number)}}{{.Name}}{{end}}.go代码typeItemstruct{IDintNamestring}funcinit(){itemtpl,_:=template.New("item.gtpl").Funcs(template.FuncMap{"mul":Mul,"add":Add}).ParseFiles("./templates/item.gtpl")}funcitemHandle(whtt

ssl - Golang 问题 x509 : cannot verify signature: algorithm unimplemented on net/http

我正在编写一个非常简单的Golang脚本并使用这个库golang-jenkins连接到我们的内部HTTPS服务器。但是我面临以下x509证书问题并且不确定如何处理x509证书问题。我们的团队对Jenkins的访问权限为零,想知道我们还能做些什么来深入了解这个问题。$gorunjenkins.go2014/07/2822:00:29[]Gethttps://jenkins.mydomain.com/api/json:x509:certificatesignedbyunknownauthority(possiblybecauseof"x509:cannotverifysignature:a

algorithm - 计算公平掷骰子的概率(在非指数时间内)

这个问题的变体是很常见的问题,但我所有的谷歌搜索都让我感到困惑。我想计算一次公平掷骰的几率,但我想高效地进行计算。有很多关于如何执行此操作的示例,但我发现的所有算法的计算成本都太高(指数时间),无法处理具有多面的大量骰子。简单问题:计算在xy面骰子上掷出n的几率。简单的解决方案:创建roll的n元笛卡尔积,对每个积求和,计算和成为目标的次数,做一点除法,瞧。Go中的简单解决方案示例:https://play.golang.org/p/KNUS4YBQC0g简单的解决方案非常有效。我扩展了它以允许像丢弃最高/最低的n个面这样的情况,结果经得起现场测试。但是请考虑{Count:20,Sid