我有一个带有原型(prototype)void*myFcn(void*arg)的函数,它用作pthread的起点。我需要将参数转换为int以供以后使用:intx=(int)arg;编译器(GCC版本4.2.4)返回错误:file.cpp:233:error:castfrom'void*'to'int'losesprecision转换这个的正确方法是什么? 最佳答案 您可以将其转换为intptr_t类型。这是一个int类型保证足够大以包含指针。使用#include来定义它。 关于c++-错
出于检查空指针的习惯,我有时会写:MyClass*c=someBasePtr?dynamic_cast(someBasePtr):0;if(c){...实际上,在传递给动态转换之前检查空指针,并检查返回。然后我阅读了MSDN文档Anullpointervalueisconvertedtothenullpointervalueofthedestinationtypebydynamic_cast.看来我可以安全地删除?:构造。这是C++便携吗?这样新的代码会是MyClass*c=dynamic_cast(someBasePtr);if(c){...当然假设someBasePtr为null或
structA{};structB:A{};intmain(){A*a=newB();B*b=dynamic_cast(a);}给予:cannotdynamic_cast'a'(oftype'structA*')totype'structB*'(sourcetypeisnotpolymorphic)如何使A具有多态性?我想安全地将其转换到B。(一种方法是添加一个dummy虚函数,但有更好的方法吗?) 最佳答案 您需要使A具有多态性,可以通过添加virtual析构函数或任何虚函数来实现:structA{virtual~A()=defa
我知道reinterpret_cast是危险的,我这样做只是为了测试它。我有以下代码:intx=0;doubley=reinterpret_cast(x);当我尝试编译程序时,它给了我一个错误提示invalidcastfromtype'float'totype'double发生了什么事?我认为reinterpret_cast是你可以用来将苹果转换为潜艇的流氓Actor,为什么这个简单的Actor不能编译? 最佳答案 在C++中,reinterpret_cast只能执行一组特定的转换,在语言规范中明确列出。简而言之,reinterpr
我最近开始收到以下控制台错误,但没有进行任何代码更改。我最近没有安装任何扩展。Failedtoloadresource:net::ERR_FAILEDchrome-extension://enhhojjnijigcajfphajepfemndkmdlo/cast_sender.jsFailedtoloadresource:net::ERR_FAILEDchrome-extension://hfaagokkkhdbgiakmmlclaapfelnkoah/cast_sender.jsFailedtoloadresource:net::ERR_FAILEDchrome-extension:
我是golang的新手,如果这个问题太天真,请道歉。环顾四周,但找不到我的基本问题的答案。假设我有一个具体的结构和方法,如下所示。typeMyDatastruct{field1stringfield2int}func(aMyData)OperatorOnString()string{returna.field1.(string)}func(aMyData)OperatorOnInt()int{returna.field2.(int)}我的问题是,我可以键入cast并返回而不是执行断言吗?从我目前了解到的情况来看,断言用于接口(interface)类型的数据。但在这种情况下,我有具体的类
我尝试了几种将float转换为int的方法,我想要的是截断float,所以我只得到整数部分。我正在使用x:=float32(3.1)y,_:=strconv.Atoi((strconv.Ftoa32(x,'f',0)))//ybecomes3但如果x为3.9,y将变为4,因为此函数将舍入float32而不是截断。有没有一种截断而不是舍入的方法?如果是这样,是否可以在不涉及字符串的情况下做到这一点?(就像在C中将float转换为int一样) 最佳答案 只需使用int():x:=float32(3.1)fmt.Println(int(x
在Go中使用类型断言/类型切换作为运行时类型发现的方法有多慢?我听说例如在C/C++中,在运行时发现类型的性能很差。为了绕过这一点,您通常将类型成员添加到类中,这样您就可以与这些成员进行比较而不是强制转换。我在整个www中都没有找到明确的答案。这是我要问的一个示例-与其他类型检查方法(如上面提到的或我不知道的其他方法)相比,这是否被认为快速?funcquestion(anythinginterface{}){switchv:=anything.(type){casestring:fmt.Println(v)caseint32,int64:fmt.Println(v)caseSomeCu
在Go中转换多个返回值的惯用方式是什么?您可以在一行中完成,还是需要使用临时变量,例如我在下面的示例中所做的?packagemainimport"fmt"funconeRet()interface{}{return"Hello"}functwoRet()(interface{},error){return"Hejsan",nil}funcmain(){//Withonereturnvalue,youcansimplydothisstr1:=oneRet().(string)fmt.Println("String1:"+str1)//Itisnotaseasywithtworeturnv
在我的C++时代,我被教导C风格转换运算符的弊端,起初我很高兴发现在Java5中java.lang.Class获得了cast方法。我认为我们终于有了一种面向对象的方式来处理强制转换。原来Class.cast与C++中的static_cast不同。它更像是reinterpret_cast。它不会在预期的地方产生编译错误,而是会推迟到运行时。这是一个简单的测试用例来演示不同的行为。packagetest;importstaticorg.junit.Assert.assertTrue;importorg.junit.Test;publicclassTestCast{staticfinalcl