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C++ 主/工

我正在寻找一个跨平台的C++master/worker库或工作队列库。一般的想法是我的应用程序将创建某种任务或工作对象,将它们传递给工作主机或工作队列,这将依次在单独的线程或进程中执行工作。为了提供一些上下文,该应用程序是一个CD翻录器,我想要并行化的任务是“翻录轨道”、“将WAV编码为Mp3”等。我的基本要求是:必须支持可配置数量的并发任务。必须支持任务之间的依赖关系,以便在它们所依赖的所有任务都完成之前不会执行任务。必须允许取消任务(或者至少不能阻止我将取消编码到我自己的任务中)。必须允许将状态和进度信息报告回主应用程序线程。必须在Windows、MacOSX和Linux上工作必须

c++ - 按惯例返回零是什么意思?

这可能是一个愚蠢的问题,但我总是发现自己想知道哪个是标准。在大多数(不是全部)C++的第一个示例中,您可能会看到主函数返回0值。这意味着手术是否正常?0-->好的1-->不可以。其他-->?标准的做法是什么?顺便问一下,在这种情况下返回整数还是bool值更好?谢谢大家! 最佳答案 0或EXIT_SUCCESS意味着成功。EXIT_FAILURE意味着失败。任何其他值都是实现定义的,不保证受支持。特别是,std::exit(1)或return1;实际上并不能保证指示失败,尽管在大多数常见系统上它们会指示。EXIT_SUCCESS和EX

c++ - Link Error : xxx is already defined in *****.LIB::究竟是什么错误?

问题:我正在尝试使用名为DCMTK的库它使用了一些其他外部库(zlib、libtiff、libpng、libxml2、libiconv)。我从同一网站下载了这些外部库(*.LIB和*.h文件)。现在,当我编译DCMTK库时,出现如下链接错误(793错误):Error2errorLNK2005:__encode_pointeralreadydefinedinMSVCRTD.lib(MSVCR90D.dll)LIBCMTD.libdcmmkdirError3errorLNK2005:__decode_pointeralreadydefinedinMSVCRTD.lib(MSVCR90D.d

c++ - 为什么 VisualStudio 要查找这个 lib 文件? LNK1104错误

我们有一个使用VS2008和boost1_42的大型项目。我正在尝试升级到VS2010并boost1_44。我安装了VS2010和boost1_44并转换了项目。现在我正在尝试构建,所有内容都可以编译,但在链接时失败:LINK:fatalerrorLNK1104:无法打开文件“libboost_thread-vc90-mt-1_42.lib”我更改了include和lib目录以指向新的boost1_44文件,并且我重命名了旧的bo​​ost1_42目录。为什么链接器仍在寻找vc90-1_42文件,而它仅使用1_44header?有没有一种方法可以确定链接器为什么需要这个文件?链接器显然

c++ - 使用 OpenGL 函数的非常基本的体绘制(用于教学目的)

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我有一些学生在做一个关于体绘制的项目。我正在尝试设计最基本的示例来帮助他们入门。我想要做的是有一个窗口并根据通过底层体积数据集的光线转换独立地设置窗口中的每个像素。例如,这可以通过WindowsAPI函数轻松完成。但是我们想使用OpenGL。我有两个想法:使用glut创建一个窗口。使用一些OpenGL函数手动设置窗口中的每个像素。或者,稍微复杂一点...

c++ - 在 Mac OS X 10.9 和 Xcode 上安装 GMP 库

我的问题和标题一样简单。我有一台装有OSXMavericks(10.9.4)和Xcode(5.1.1)的MacbookPro。我需要安装GMP任意精度库,这样我就可以在Xcode中编写支持GMP的程序。我是从官网下载的包我把它解压到我的桌面./configure--prefix=/usr/local--enable-cxxmakemakechecksudomakeinstall但是当我进入Xcode并且只是#include它没有找到它。将-lgmp添加到我的链接器标志也会导致错误。我还尝试将自制软件与brewinstallgmp结合使用但这也不起作用(相同的症状)解决这个问题的正确方法

关于 win11 系统下12代/13代英特尔大小核架构 CPU 的 VMware 优化:输入延迟、卡顿,大小核调度

关于win11系统下12代/13代英特尔大小核架构CPU的VMware优化:输入延迟、卡顿,大小核调度一、前言二、VMware的优化2.1键鼠输入延迟问题的解决2.1.1搜索内核隔离2.1.2关闭内存完整性并重启2.1.3搜索启用或关闭windows功能2.1.4关闭hyper-v和windows沙盒2.1.5打开VMware开启虚拟化引擎2.1.6重新开启虚拟机2.2大小核调度的优化2.2.1下载processlasso2.2.2搜索vmware进程2.2.3选择vmware-vmx进程设置相关核心2.2.4同理设置mksSandBox进程的核心2.2.5编译Linux内核测试一、前言电脑更

c++ - 如何了解 C++ 链接/依赖项?

我是一名Java开发人员,我从不需要担心包含文件或弄乱BUILD文件。每当我需要编写C++代码时,事情就会变得更加复杂。我可以考虑创建*.h文件作为Java中的接口(interface),但弄清楚如何编写构建文件以及应包含哪些顺序类让我很头疼。有没有一种简单的方法来考虑这个问题?您如何知道何时包含某些内容或如何正确地将内容分开。例如,处理一个包含数十个相互依赖的源文件的项目通常是什么好方法。是否有一些框架可以让创建BUILD文件或管理所有这些样板编译内容变得更容易接受? 最佳答案 CMake是迄今为止我能找到的最好的构建系统。您给它

c++ - 如何设计一个最近最近使用的缓存?

如何设计一个最近最近使用的缓存?假设您访问了一些项目。你需要设计一个数据结构来保存这些项目。每个项目都与最近访问的时间相关联。每次访问一个项目时,在数据结构中检查它。如果该项目已在缓存中,则更新其访问时间。否则,将其插入缓存。缓存大小是固定的,如果已满,则删除最早的一项。我的解决方案:使用map初始化:使用f(visitTime)降序对map进行排序。O(nlgn)如果访问了某个项目,则使用O(lgn)在map中搜索它。如果已经在map中,更新时间O(1)。对map进行排序O(lgn).如果没有,就插入到map中,然后排序。O(lgn)如果map大小>固定大小,删除最后一个元素O(1)

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