我对使用内存屏障/栅栏进行编程还很陌生,我想知道我们如何才能保证设置写入在随后在其他CPU上运行的辅助函数中可见。例如,请考虑以下内容:intsetup,sheep;voidSetupSheep()://RunonceCPU1:setup=0;...muchlaterCPU1:sheep=9;CPU1:std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);CPU1:setup=1;之后运行(不是并发),很多很多次:voidManipulateSheep():CPU2:intmySetup=setup;CPU2:std::atomic_t
我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?
我有一个要从Linux移植到MacOSX的函数,它使用带有CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID的clock_gettime来测量在进程上花费的时间。我在Internet上找到了这段代码,它可以给我相当于CLOCK_REALTIME的代码:#ifdef__MACH__//OSXdoesnothaveclock_gettime,useclock_get_timeclock_serv_tcclock;mach_timespec_tts;host_get_clock_service(mach_host_self(),CALENDAR_CLOCK,&cclock);clock_get_
我有三个线程,我想一直运行到无限循环。线程对具有状态的对象进行操作,每个线程根据对象的状态执行或休眠。我希望输入线程继续检查state=1的任何新对象并继续处理它,或者等待它。classmyclass{intstate;myclass(){this->state=0;}voidsetState(intx){//setthis->statetox}intgetState(){//returnthis->state}//stuff}voidfoo1(myclass*ob){//stuffwhile(ob->getState()!=0||ob->getState()!=1){//sleepf
以下源代码在VC中生成警告C4407,编译器确实生成了不正确的代码。structA1{inta1;};structA2{inta2;};structB:A1,A2{voidf(){std::cout*pb)();(pA->*pa)();}产生的代码不正确,因为在调用pa时没有调整指针pA,导致中的this指针值错误f。但是,代码在GCC和clang中编译良好,没有任何警告(严格别名除外)。指针pA在GCC和clang生成的代码中进行了适当的调整。所以,我想知道标准对此有何看法?上面代码中的转换是否符合标准?或者它是GCC和clang的非标准扩展? 最佳答案
看起来,如果创建一个类的对象,并将其传递给std::thread初始化构造函数,那么类对象的构造和销毁总共有4次之多。我的问题是:你能一步步解释这个程序的输出吗?为什么这个类在这个过程中被构造、复制构造和销毁了这么多次?示例程序:#include#include#include#includeclasssampleClass{public:intx=rand()%100;sampleClass(){std::cout输出是:constructorcalled,x=92copyconstructorcalled,x=36copyconstructorcalled,x=61destruct
想象一下,我使用来self的Node.js插件的同步函数:varcheck_ok=addon.my_function(parameters);varfinal_results=addon.final_function(parameters);但是在方法代码中我有:std::threadt[10];//Global//...voidmy_function(constFunctionCallbackInfo&args){//....t[0]=thread(random_void_function,[parameters])t[1]=thread(random_void_function_2
这是一个最小的例子。在VisualC++2015上使用“/openmp”编译。#includevoidmain(){boolfoo=false;#pragmaompflush(foo)std::vectorbar;}我得到:C2146syntaxerror:missing';'beforeidentifier'bar'C2275'std::vector>':illegaluseofthistypeasanexpressionC2065'bar':undeclaredidentifier如果我注释掉#pragma,错误就会消失。如果我将std::vector替换为int,错误就会消失。如
以下代码发出此警告,但它似乎工作正常,因为A::st和B::st都已初始化并且实际上代表相同的字符串。据我了解,这是格式错误的代码,不应编译(我检查了clang)。我想知道为什么VC++不发出错误而是发出警告?#include#includeclassA{public:staticconststd::stringst;};classB:publicA{};conststd::stringB::st="abcd";//warningC4356:'A::st':staticdatamembercannotbeinitializedviaderivedclassintmain(){std::
在从我的旧XP移动到新的vistaPC后,我在VS2005中的一个旧项目中收到以下几个警告:UnitTest++.vsnet2005.lib(TestRunner.obj):警告LNK4099:PDB'vc80.pdb'wasnotfoundwith'c:\projects\blah.lib'orat'c:\projects\blah\debug\vc80.pdb';链接对象就好像没有调试信息一样我知道可以忽略此警告,但我不喜欢警告。这些警告都与我静态链接到的第三方库(UnitTest++)有关。我看不出这与vista有什么关系,但是两台PC在构建后的相同位置都有相同数量的vc80.p