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iOS - 如何确定应用程序是作为 Debug 还是 Release 构建的

是的,我知道这个问题已经在StackOverflow上被问到并回答了三次。Xcode/iOS:HowtodeterminewhethercodeisrunninginDEBUG/RELEASEbuild?CheckingiftheappisbuildasreleaseHowcanknowDebugorReleaseiniOSApp?但是我对所有这些答案有两个问题。除第三个问题的最后一个答案外,所有答案均基于在构建时测试预处理器定义。我更喜欢一些在运行时做出决定的技术,只是为了完全确保预处理器定义与实际构建最终完成的方式之间没有差异。(好吧,这可能是不可能的。)但另一点是,我更愿意将确定

c++ - 适用于 iOS 的 QtCreator : How to deploy a dylib shared library with my application

我很难在iOS上部署动态共享库。为了隔离和暴露问题,我有一个非常简单的“HelloWorld”项目:一个库导出类,其函数返回“HelloWorld”,一个程序使用该类并显示消息。我在Qt5.5中使用QtCreator。我能够生成.dylib文件并链接我的程序。但是,当我在iPhone上部署它时,出现错误:Démarragedesprocessusdistants.dyld:Librarynotloaded:libMyLib.1.dylibReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/D6942CCE-8

ios - iOS App 中如何知道 Debug 或 Release?

这个问题在这里已经有了答案:HowtodeterminewhethercodeisrunninginDEBUG/RELEASEbuild?(12个答案)关闭9年前。我想在iOSApp中区分调试状态或发布状态。如何以编程方式知道?区分代码签名身份?区分配置文件?

iphone - 为什么窗口自动释放在应用程序 :didFinishLaunchingWithOptions: and released in dealloc?

我在xcode4.2中使用没有ARC的空模板创建了一个iphone应用程序。我目前没有使用ARC,因为我想学习引用计数的基础知识。在应用程序委托(delegate)中,我有以下方法:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{self.window=[[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]]autorelease];//Overridepoint

ios - 使用混合滤镜时 GPUImage 崩溃 ('over release framebuffer')

我很头疼,因为我在尝试将混合滤镜应用于图像并显示它时遇到崩溃。我想要做的只是将一个叠加图像放在另一个图像上。这是我的代码:-(GPUImageOutput*)myFilter{GPUImageFilterGroup*filtersGroup=[GPUImageFilterGroupnew];//SaturationGPUImageSaturationFilter*saturationFilter=[GPUImageSaturationFilternew];saturationFilter.saturation=0.0;[filtersGroupaddFilter:saturationF

objective-c - setting object = nil and [object release] VS [object release] and object = nil 有什么区别?

这两个代码片段有什么区别:object=nil;[objectrelease]对比[objectrelease];object=nil;哪个是最佳实践? 最佳答案 object=nil;[objectrelease]不要那样做。您正在向一个什么都不做的nil对象发送一个release消息。但是您的对象引用的对象仍在内存中,因为它从未收到过release消息。[objectrelease];object=nil;在这里你释放了对象,为了方便和安全,你设置了nil作为它的引用。因此,您可以调用(当然是错误的:-))该对象上的任何方法,应

objective-c - iOS 内存管理 : to release a string or not?

我知道以下内容不需要手动发布(因为它是自动发布的):NSString*str1=[NSStringstring];这将需要手动发布:NSString*str2=[[NSStringalloc]init];[string2release];但是这个呢?是否自动发布?NSString*str3=@"Examplestring";最后,看看下面的代码片段:如果我正确理解了iOS内存管理,那么释放RootViewController引用“rvc”将清除该对象,这样它就无法在代码中的其他地方使用-我不会想要那个。但是,我至少应该将引用设置为null吗?或者我是否可以将这些引用保留在代码中而不会导

c++ - GCD-> block ->C++->SQLCipher : Sqlite3MemMalloc memory does not release after task completion

我正在研究数据库应用程序并使用SQLCipher进行数据库加密。我正在使用GCD串行队列进行所有与数据库相关的操作和手动内存管理。下面是我的数据库相关操作的代码片段。我有更多方法,例如saveRecordData:,它为不同类型的记录调用executeOnGCD:。-(void)saveRecordData:(NSArray*)dataObjects{[selfexecuteOnGCD:^{std::vectorlist;for(idobjectindataObjects){RecordDatarecordDataObject(/*createc++dataobject*/)list.

ios - CodeSign 错误 : entitlements are required for product type 'Static Library' in SDK 'Simulator - iOS 8.4' . 您的 Xcode 安装可能已损坏

我想不通在xCode中,我有一个运行脚本构建阶段,它运行“xcodebuild”以在模拟器上测试项目。当我在脚本中运行以下行时:xcodebuild-workspaceAugury.xcworkspace-scheme"Augury-Production"-destination"platform=iOSSimulator,name=iPhone5s"test失败并显示以下消息:===BUILDTARGETPods-FMDBOFPROJECTPodsWITHCONFIGURATIONDebug===CheckdependenciesCodeSignerror:entitlementsa

ios - 获取 'Invalid value for ' TargetFrameworkVersion'' VS2015/XamarinForms/iOS/Release

我们遇到错误:Invalidvaluefor'TargetFrameworkVersion当我们尝试发布iOS应用程序时。它是XamarinForms应用程序。Mac和Windows都有相似的Xamarin版本。我们尝试了以下事情设置GenerateManifests并删除以下blocktrue/PropertyGroup>reference关闭clickonce部署reference删除TargetFrameworkVersionrefernece我们能够部署到模拟器和设备。在为应用商店创建ipa时,我们遇到了这个问题。 最佳答案