因为NSLog语句会降低应用程序的速度,所以在发布之前删除它们似乎是明智的。数量olderanswersonSO回到2010年,建议在pch文件中放入一些代码,例如:#ifndefDEBUG#defineNSLog(...);#endif但是,Xcode不再自动创建pch文件。我认为可以手动创建一个pch文件,但这似乎有点麻烦。手动创建pch文件并向其中添加上述代码是否仍然是在发布之前注释掉NSLog语句的推荐方法,还是有更现代的方法? 最佳答案 我找到的所有旧答案(包括添加PCH文件)都不适用于Swift。这是最终对我有用的东西:
我正在尝试为iOS创建一个AIRnative扩展,但是当尝试创建包以部署到我的设备时,我收到以下错误:ld:librarynotfoundfor-lgcc_s.1Compilationfailedwhileexecuting:ld64当我尝试为模拟器创建应用程序时,它可以正常工作。我已经尝试了多种组合,包括将libgcc_s.1添加到我的platform.xml文件、只为iOS创建一个包、为模拟器和手机创建一个胖二进制文件等。我不确定为什么它需要libgcc_s.1包,因为我没有在我的扩展中引用它。我尝试将它手动添加到xcode中的“LinkBinaryWithLibraries”列表
我正在使用AWSMobileAnalyticsforiOS(2.2.3)。运行podupdate后,尝试在物理设备上运行MyApp时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AWSCore.framework/AWSCoreReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/4582B679-A162-47CE-80ED-58C8B9BB231B/MyApp.app/MyAppReason:Incompatiblelibraryversion:MyApprequiresversi
Apple告诉我们这样做inthisdocumentoverhere,和here.我不想重新发明轮子,并且确信有人已经这样做了,但我对Google并不幸运。有人知道指出如何做到这一点的博客吗?问题是,我必须在Library中使用应用程序包ID名称创建此目录,但前提是它不存在。 最佳答案 我想这就是您要找的:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*libraryPath=[pa
以下代码是否存在任何潜在的内存问题?-(void)viewDidLoad{locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];}-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{locationManager.delegate=self;locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBest;locationManager.distanceFilter=kCLDistanceFilterNone;[locationManagerstartUpdatingLocati
我需要离线版http://developer.apple.com/library/ios/navigation/这样的东西存在吗?谢谢 最佳答案 如果您的系统中安装了Xcode,那么您已经获得了离线版本的文档。在Xcode中,转到Help-->DeveloperDocumentation。快捷键:Option+Command+?。这将向您显示在Xcode本身中加载的文档页面。选择工具栏顶部的Home按钮。它将显示可用引用库的下拉列表。从菜单中选择iOS库。它会显示您想要的页面。在Xcode中,Option+Double-Clicko
我正在尝试在我的应用程序库目录中的子目录中创建文件。首先,我得到了这样的图书馆路径:-(NSURL*)getLibraryDirectory{NSFileManager*manager=[NSFileManagerdefaultManager];NSArray*paths=[managerURLsForDirectory:NSLibraryDirectoryinDomains:NSUserDomainMask];if([pathscount]>0){return[pathsobjectAtIndex:0];}returnnil;}然后我使用这段代码创建子文件夹:-(NSURL*)get
我对已获批准的现有应用程序进行了更新,目前处于“待开发者发布”状态。我意识到我想在发布应用程序之前更改它的描述。我可以单击该版本元数据上的“编辑”按钮,然后输入新的描述。如果我点击“保存”会怎样?它会起作用吗,还是需要重新批准?我没有在开发人员文档中找到任何可以准确解决此问题的内容。我能找到的最接近的是here,但它并没有完全涵盖这种情况。 最佳答案 您可以安全地更改应用说明。应用程序获得批准后,可以根据开发人员的意愿自由更改描述。您可能会在应用程序中看到这一点,例如改变他们的价格一天,并在他们的描述中说明。他们不可能向Apple发
我的应用程序从服务器下载图像。我想将这些图像保存到Caches文件夹,然后使用UIImage(named:...访问它们以进行内存缓存。WillUIImage(named:"fileURL",in:NSBundle.mainBundle,compatibleWith:nil)找到缓存文件夹还是我需要创建一个不同的包? 最佳答案 您不想为缓存文件夹使用bundle。您应该使用NSFileManager获取缓存文件夹的路径。例如,在Swift2中:letfileURL=try!NSFileManager.defaultManager()
我是iOS开发新手。在iOS6中,我是否仍需要在dealloc中释放我的属性?如果没有,我保留的属性如何释放?它是自动完成的吗?需要一些指导。对不起,如果这是一个愚蠢的问题..例如,当我这样做时:-(void)dealloc{[superdealloc];}@end我收到类似的消息:ARCforbidsexplicitmessagesendof'dealloc' 最佳答案 答案是肯定的,引用计数内存管理仍在使用,retain、release、autorelease和dealloc方法仍在使用中。您需要问的问题是:“我需要使用它们吗?