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ios - 更改ios app提交发布日期修改为 "Hold for Developer Release"

我已将带有发布日期的ios应用程序提交到Appstore。目前,App处于“等待审核”状态。后来我决定修改为“HoldforDeveloperRelease”。如何实现将发布日期更改为“等待开发者发布”? 最佳答案 还有一点需要注意,在向您的应用提交更新时,您只能“等待开发者发布”,这不是首次上传新应用的选项。EDIT-IbelievethisisnowsupportediniTunesconnect. 关于ios-更改iosapp提交发布日期修改为"HoldforDeveloperRe

ios - "No bundle url present"react-native iOS Release模式错误

我有一个原生iOS应用程序,我们正在使用react-native来嵌入Facebook风格的社交提要。要在Debug模式下运行,我使用打包服务器和以下代码:NSURL*jsCodeLocation=[NSURLURLWithString:@"http://X.X.X.X:8081/index.ios.bundle?platform=ios"];bridgeReactView=[[RCTBridgealloc]initWithBundleURL:jsCodeLocationmoduleProvider:nillaunchOptions:nil];rootReactView=[[RCTRo

ios - ld : library not found for -lGoogleAnalyticsServices clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我正在尝试将GoogleAnalytics(分析)集成到我的iOS应用程序中。但是在添加Xcode5中的最新版本GoogleAnalyticssdk(v3.01)后无法构建。我已经包含了所有依赖库/框架,但仍然不行。下面是事件日志:Ld/Users/yashsoni/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Draft-MovieApp-dnrjzfyordxcuggjpxwhqsoydvvy/Build/Products/Debug-iphoneos/RamLeela.app/RamLeelanormalarmv7cd/Users/yashsoni/Do

ios - 使用 cocoapods 安装时,我得到 framework not found <library>

我通过cocoapods安装了GoogleSignIn,但是当我尝试编译时遇到了这个错误ld:frameworknotfoundGoogleAppUtilitiesclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我的Podfile是这样的:#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourprojectplatform:ios,'8.0'target'Project_name'dopod'PayPal-iOS-SDK'pod'Google/SignIn'#C

ios - Xcode项目中添加嵌入式框架时,如何区分Debug和Release?

当我将一个框架添加到我的Xcode项目以嵌入到我的应用程序包中时,我如何为它是调试还是发布做出两个不同的选择(我有两个版本的框架,一个为发布编译,一个为发布编译调试)。这就是我所指的:如您所见,使用该配置,它只会复制CEF/Debug上的那个,而不管它是在Release还是Debug模式下编译。理想情况下,我想要像您这样的设置: 最佳答案 您可以管理框架以在构建阶段中嵌入您的自定义运行脚本:#!/bin/bash#YourframeworkstoembedFRAMEWORK="Debug.framework"if[$CONFIGUR

iphone - DYLD_INSERT_LIBRARIES 和 iPhone

我了解Apple不支持在iPhone应用程序中使用动态库。但是我们正在开发内部应用程序,并且我们有使用动态库的独特要求。我们的要求是加载动态库作为“iPhone”应用程序启动的一部分。我读到DYLD_INSERT_LIBRARIES就是为了这个目的。所以我编辑了Info.plist并添加了下面的条目。LS环境DYLD_INSERT_LIBRARIES@executable_path/sample.dylib但是好像没有效果。你能告诉我你的想法吗?非常感谢您在这方面的帮助。谢谢--尼奥 最佳答案 我找到了一种使用optool将LC_L

ios - 我如何告诉 Cocoapods 从当前目标继承 LIBRARY_SEARCH_PATHS?

在我的项目中,我们链接了一些我们在源代码控制下的二进制库。我们还使用Cocoapod,它提供二进制形式的库。在项目级别,我们指定本map书馆的图书馆搜索路径。当我们将二进制Cocoapod添加到此目标时,生成的xcconfig文件设置了LIBRARY_SEARCH_PATHS配置变量,并与我们的项目设置冲突。我们看到这个警告:[!]The`MyProject[Debug]`targetoverridesthe`LIBRARY_SEARCH_PATHS`buildsettingdefinedin`Pods/TargetSupportFiles/Pods-MyProject/Pods-My

android - android 中是否有任何等效的 CI Image library(ios)?

我在iOS中看到了名为CoreImage的优秀默认库。如何在iOS核心图像过滤器中使用相同的过滤器在android中应用?android中是否有任何等效的库?或者如何在android中使用核心图像库? 最佳答案 以下是一些可能对您有所帮助的图像处理库:链接如下:GPUImageforAndroidAndroidImageFilteringAndroidFastImageProcessingFrescoProcessorsGlideTransformationsImageProcessingLibJJILPicassoTransfor

ios - 带有 Xcode 6.1.1 的静态库和 cocoapods - ld : library not found Error

不确定它与Xcode6.1.1或Cocoapods0.35.0相关。我已经使用Xcode6.1.1生成了新的静态iOS库。成功(没有cocoapods)生成模拟器和设备库Lipo并生成FATMyLib.astaticfinallib创建新的ViewApplication项目。(我没有更改任何默认设置。例如BaseSDK、ValidArchitecture。)手动将MyLib.a和必要的头文件添加到应用程序项目中。构建应用程序项目并且运行良好!!没有错误没有警告。错误将相同的MyLib.a和header(上面生成的)上传到HTTP直接下载服务器(一种工件服务器)。生成规范和podfile

ios - 如何将预先存在的 sqlite 文件放入 <Application_Home>/Library/?

我的应用程序使用核心数据。我已经在成功创建并填充了相应的sqlite文件的模拟器中运行了该应用程序。我现在想将这个预先存在的sqlite文件放到实际设备上并成为我的应用程序的一部分。我在/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/6.0/Applications/identifier/Documents/myapp.sqlite找到了模拟器生成的sqlite文件,并将其拖到Xcode中。这已将它添加到我的应用程序包中,但不在适当的目录中(结果是可以读取但不能写入sqlite文件)。通过阅读文件系统,我认为放置sqlite文件的最佳位置是在Ap