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ios - 如何确定代码是否在 DEBUG/RELEASE build 中运行?

我正在制作一个处理敏感信用卡数据的应用。如果我的代码在Debug模式下运行,我想将此数据记录到控制台并进行一些文件转储。然而,在最终的应用商店版本中(即当它以Release模式运行时),所有这些都必须被禁用(安全隐患)!我会尽力回答我的问题;所以问题变成了“这个解决方案是正确的还是最好的方法?”//add`IS_DEBUG=1`toyourdebugbuildpreprocessorsettings#if(IS_DEBUG)#defineMYLog(args...)NSLog(args)#else#defineMYLog(args...)#endif 最佳答

debugging - flutter : A procedure runs well in debug mode but not after release, 为什么?

我的项目在Debug模式下一切正常,但在发布后,除了一个过程外一切正常。程序如下:FuturedownloadFile()async{Diodio=Dio();vardirectory=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();awaitdio.download(bookUrl,"${directory.path}/$className+$bookName.pdf",onReceiveProgress:(rec,total){setState((){downloading=true;percentage=((rec/total)*100).toSt

android - 为什么 Flutter Build Apk 和 Flutter 安装在 Release 上不起作用

我已准备好发布我的Flutter应用程序,但按照建议的步骤进行操作,但在构建Apk并运行flutterinstall以在设备上传输后,该应用程序几乎无法打开并立即关闭。但是,如果我随后运行Flutterrun--release之后我就可以在移动设备上运行代码,即使再进行一次FlutterInstall也可以。这可能是什么问题? 最佳答案 我发现这与要测试应用程序的移动设备的不同架构有关,例如arm或arm64。因此,根据设备的不同,需要为每个设备集运行特定版本,即使用带有--target-platform选项的flutterrunr

flutter - 应用程序在 Debug模式下工作但不在 Release模式下

应用程序的Release模式无法从url中获取数据,因此屏幕只显示“正在加载...”我正在使用package:http/http.dart包来获取数据。这是我的State类的样子:classHomeStateextendsState{Future>getCoinList()async{varurl='';varresponse=awaithttp.get(url);varjsonData=json.decode(response.body);//iteratethroughjsonData,createalistandreturn}FutureupdateData()async{set

android - 由于 Release模式下的内存问题导致应用程序崩溃

我有一个Flutter应用程序在Android和iOS上不断崩溃。我没有得到任何堆栈跟踪。该应用程序在iOS和Android上只是最小化。我只是在一段时间后才收到崩溃报告。我不明白问题是什么。我认为这是因为一些内存问题。下面是我的Androidbuild.gradle文件。我正在使用ListView在ListView中加载图像。deflocalProperties=newProperties()deflocalPropertiesFile=rootProject.file('local.properties')if(localPropertiesFile.exists()){local

android - Flutter 插件开发 : importing libraries

我正在尝试为Flutter创建一个Facebook登录插件,并且已经运行了native代码。不过有一件事我不明白。依赖项、使用权限和元数据去哪里了?我想可以将依赖项和权限添加到插件的android文件夹中。但是元数据需要一个只有用户才能提供的key。所以我不能把它放在我的插件的android文件夹中,只能放在使用该插件的项目中的android文件夹中。但我需要元数据才能使插件正常工作。所以我有点卡住了。谁有这方面的经验? 最佳答案 可以在插件的build.gradle和podspec中添加依赖。尽管如果它依赖于非标准的Maven或C

android - Flutter release app native crash, abort error [FATAL :flutter/shell/platform/android/library_loader. cc(24)] 检查失败:结果

以下是崩溃日志:Buildfingerprint:'google/walleye/walleye:9/PPR2.181005.003/4984323:user/release-keys'Revision:'MP1'ABI:'arm'pid:17914,tid:17914,name:yapp.mobile.app>>>myapp.mobile.app我意识到yapp.mobile.app与我的applicationId(myapp.mobile.app)不匹配,我想知道是否这会导致问题。另外,从它的外观来看,它可能是我的sqlite库,它来自使用sflite进行flutter的flutt

flutter build apk --release 失败而 flutter build apk -- 调试工作正常

我需要为我的flutter项目发布一个签名的apk,但是“flutterbuildapk--release”命令失败。“flutterbuildapk--debug”命令运行良好。我已经使用“flutterdoctor”检查了设置,一切似乎都很好。我曾尝试使用flutterclean清理项目,但没有帮助。“flutterbuildapk--debug-v”返回的错误是:GradlebuildfailedtoproduceanAndroidpackage.#0throwToolExit(package:flutter_tools/src/base/common.dart:24:3)#1_

flutter - codemagic 保持生成错误 : '.../Pods-Runner/Pods-Runner-frameworks-Release-input-files.xcfilelist' `

PS:我可以使用Xcode构建版本成功。我在使用codemagic时遇到了类似的错误。unable-to-load-contents-of-file-.进行上述链接中提到的更改后。我在codemagic中遇到构建错误,但应该没有任何与构建错误相关的消息。 最佳答案 您可以尝试更新您的pod以匹配新版本或使用以下自定义脚本降级pod:#!/bin/shset-e#exitonfirstfailedcommandset-x#printallexecutedcommandstotheterminalyes|gemuninstallcoco

firebase - Flutter:Firebase 存储在 Release模式下不上传文件

假设我有一个带有onPressed的raisedbutton:()=>uploadFile(_image.path)//File_image=newFile();这是我的功能。FutureuploadFile(Stringfilepath)async{finalStringfileName='$myImage.jpg';finalByteDatabytes=awaitrootBundle.load(filepath);finalDirectorytempDir=Directory.systemTemp;finalFilefile=File('${tempDir.path}/$fileN