怎样才能像这样查询SELECT*FROMsometableWHEREsomefieldLIKE'%value%'优化了吗?这里的主要问题是阻止DBMS使用索引的第一个通配符。编辑:更重要的是,somefield值是实心字符串(不是一段文本),因此无法执行全文搜索。 最佳答案 你的弦有多长?如果它们相对较短(例如英文单词;avg_len=5)并且您有空闲的数据库存储空间,请尝试以下方法:对于要存储在表中的每个单词,取而代之的是该单词的每个可能的后缀。换句话说,你不断剥离第一个字符,直到什么都不剩下。例如,单词value给出:值值lue
我听说在某些语言中类型被称为“盒装”。在Java中,我听说过“自动装箱”。这是什么?它是否具有类型的包装类?如果我使用盒装或非盒装类型,我的代码将如何变化? 最佳答案 某些数据类型被认为是“原始的”,这意味着它们不被视为对象并且不具有对象的属性。在大多数平台上,整数和字符都是原始类型但可以装箱的示例。装箱意味着将它们包装在一个对象中,以便它们具有对象的行为。确切的含义和行为取决于您使用的语言。一些语言(比如Smalltalk......至少在我做这件事的时候回过头来......)不允许任何原始类型并将一切都视为一个对象,但是与此相关
我正在尝试执行sql查询:select*fromtablewherecolumnlike'%value%';但数据保存为“值”(V是大写)。当我执行这个查询时,我没有得到任何行。我如何进行调用,以便无论字符的大小写如何,它都会查找“值”? 最佳答案 在(列和搜索词)中都使用LOWER函数。这样做,您可以确保即使查询中的值类似于%VaLuE%,也无所谓selectqt.*fromquery_tableqtwhereLOWER(column_name)LIKELOWER('%vAlUe%');
我有3个相关模型:classTransactionincludeDataMapper::Resourceproperty:id,Serialproperty:volume,Floatproperty:deal_date,Datebelongs_to:buyerbelongs_to:sellerendclassSellerincludeDataMapper::Resourceproperty:id,Serialproperty:name,Stringhasn,:transactionsendclassBuyerincludeDataMapper::Resourceproperty:id,
我正在使用OptionParser第一次。我想知道的是,如何让OptionParser处理没有以特定标志名为前缀的参数。我希望能够写出这样的声明:myscript.rb-dsomeoption-bsomeotheroptionfilename其中filename是我要处理的文件的名称。它没有任何选项标志作为前缀。我如何使用OptionParser解析上述命令,并获取对filename的引用? 最佳答案 OptionParser专门处理选项-即以破折号开头的内容。解析后,剩余的参数留在ARGV中。您可以在那里检查您的文件名,如果丢失则
作为停止使用动态SQL生成并鼓励使用绑定(bind)变量的努力的一部分,我遇到了一些问题。我正在使用OracleDataProvidersfor.NET从ASP.NET页面查询Oracle9i数据库查询是sql="SELECTsomedataFROMsometableWHEREmachine=:machineName";我定义Oracle参数如下OracleParameterparameter=newOracleParameter();parameter.ParameterName="machineName";parameter.OracleDbType=OracleDbType.Va
我正在使用SqlServer数据库登录帐户登录我的应用程序。但是,当用户密码过期时,我只能使用“error:18488”捕获错误消息并向用户显示消息。当我使用密码过期的帐户使用SqlServerManagementStudio登录时,会出现一个要求我更改密码的对话框。有没有办法允许我的应用程序使用类似T-Sql语句的方式更改过期密码? 最佳答案 我找到了解决方案here,我使用了SqlConnection.ChangePassword()。代码如下:classProgram{staticvoidMain(string[]args){
我想在我制作的游戏中支持非常大的世界。这通常不是问题,因为我可以剔除大部分世界,因为它不是一次可见的。然而,Box2D似乎并不喜欢我的想法!我的地形目前由大约1000个边缘形状组成。但是,仅此一项似乎就可以正常工作:即使在我只添加了几个(~25)个动态对象(小圆圈)之后,性能也在急剧下降!为什么会这样,动态树应该取消所有未受影响的静态地形很早就形成了没有性能损失,不应该吗?(如何)我可以解决这个问题? 最佳答案 答案是因为边缘形状不会与其他边缘形状发生碰撞。来自手册:Edgeshapesarelinesegments.Thesear
我在box2d中有一个任意深度的物体树结构。当父实体与任何物体发生碰撞时,它应该移动它的子实体。另一方面,如果child因碰撞而移动,则不应触摸parent。一个实体可以同时是一个实体的父实体和另一个实体的子实体。有没有办法在Box2D中实现它?似乎没有一个关节能够代表这一点,因为它们都是对称的。 最佳答案 是的。从算法上讲,使用概念上嵌套的世界。这里有一些伪代码。您需要填写详细信息,例如将主体设置为动态以及密度应该是多少。但希望代码显示了一种完成此操作的方法:externvoidrender(b2World&world,b2Vec
我正在编写(作为自学练习)一个简单的类STL范围。它是一个不可变的随机访问“容器”。我的范围,只保留它的起始元素,元素个数和步长(两个连续元素的差值):structrange{...private:value_typem_first_element,m_element_count,m_step;};因为我的范围不包含元素,所以它使用以下方法计算所需的元素://Inthestandards,theoperator[]//shouldreturnaconstreference.//BecauseRangedoesn'tstoreitselements//internally,weretur