草庐IT

c++ - numeric_limits 是最小/最大常数吗?

C++11标准是否指定numeric_limits::min和max必须是可在模板中使用的常量表达式或static_assert?更一般地说,如何根据标准找到常量表达式的函数列表? 最佳答案 事实上,标准(或我最新的工作草案)在18.3.2.3[numeric.limits]章中将std::numeric_limits的所有成员列为constexpr(在此处实际引用这些定义没有任何好处),适用于通用模板化版本以及所有内置特化版本(18.3.2.7[numeric.special])。所以,是的,它们保证是常量表达式(当然,对于实际上

c++ - 我应该使用 numeric_limits 还是 C limit 宏?

我是SO的新手,这是我的第一个问题,但我已经阅读了规则,希望我不会违反任何规则。我最近开始学习编程,并选择了C++作为我的第一语言。今天我已经到了需要帮助才能做出正确决定的地步。我正在学习第6版的C++PrimerPlus,到目前为止,作者只介绍了C宏,对numeric_limits模板(至少我认为它是一个模板)只字未提由于我的好奇心,我从互联网上学到了东西。所以,现在我有点迷茫了,因为如果我理解正确的话,numeric_limits是一种检查C++类型限制的现代方法,因为它易于扩展。此外AF​​AIK在C宏中没有C++11类型的定义,如char16_t。搜索时我只找到了thatque

c++ - numeric_limits 的问题

为什么这不起作用?enum:long{MaxValue=std::numeric_limits::max()};我收到错误:错误1​​错误C2057:预期的常量表达式它有什么不固定的?longint的限制在编译时是已知的,那么问题是什么? 最佳答案 问题是虽然std::numeric_limits::max()函数返回常量值,它在运行时调用,您需要在编译时常量值也许你可以使用LONG_MAX值(请参阅climitsheader)? 关于c++-numeric_limits的问题,我们在S

c++ - std::numeric_limits<double>::epsilon() 在 Visual C++ 2015 中未定义

以下代码产生错误:std::numeric_limits::epsilon()未定义的错误。使用numeric_limits::epsilon也会产生此错误。#ifndef_USE_MATH_DEFINES#define_USE_MATH_DEFINES#endif//!_USE_MATH_DEFINES#include#includeclassplusCartesianPoly{public:staticboolisClose(doublea,doubleb){if(fabs(a-b) 最佳答案 numeric_limits在li

c++ - 没有帧率限制的移动 C++ SFML

我现在正在用SFML制作游戏,但我在没有帧速率限制的情况下卡住了。现在我想出如何在所有计算机上获得一致帧率的唯一方法是使用window.setFramerateLimit(30);我想找到一种没有帧速率上限的方法,这样它在更好的计算机上看起来确实更好,这样即使任何人的计算机速度非常慢,他们仍然可以玩游戏。执行此操作的最佳方法是什么。 最佳答案 你应该将自上一帧以来耗时传递给需要绘制的对象,然后计算对象必须移动的空间,如下所示:sf::Clockclock;intspeed=300;//Drawfuncthatshouldbeloop

c++ - numeric_limits 中有错误还是我只是感到困惑?

我在调试一些涉及确定加法运算是否会下溢double的代码时遇到了一些奇怪的行为,至少在我看来是这样。这是一个示例程序,展示了我的发现。#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::numeric_limits;intmain(){doublelowest=numeric_limits::lowest();booltruth=(lowest+10000)==lowest;cout当我执行这段代码时,结果为真。这是错误还是我只是sleep不足? 最佳答案 最小的doubl

c++ - 这些代码中哪些会运行得更快

我最近开始考虑优化,现在我知道有很多书籍和文章,但我有一个我感兴趣的特定场景。A.for(i=0;iB.limit2=limit+5;for(i=0;i我想知道的是,第二段代码是否会运行得更快,因为它只需要进行一次数学计算,或者计算是否会在循环的生命周期内存储。 最佳答案 假设类型很简单,如int等,如果任何体面的编译器没有将两个示例优化为发布版本中的相同代码,我会感到非常惊讶。例如,一个复杂的类型可能在重载的operator++中需要更多的马力。 关于c++-这些代码中哪些会运行得更快

解决Android/安卓原生ROM出现网络连接受限(Limited connection),网络无法链接的问题

原链接:https://www.cnblogs.com/gnz48/p/16433726.html删除变量&关闭检测adbshellsettingsdeleteglobalcaptive_portal_modeadbshellsettingsputglobalcaptive_portal_mode0删除默认的强制门户设置:adbshellsettingsputglobalcaptive_portal_https_urlhttps://connect.rom.miui.com/generate_204adbshellsettingsputglobalcaptive_portal_http_url

c++ - std::numeric_limits<T>::digits 应该代表什么?

我正在编写一个类似整数的类,它代表一个位于某个范围内的值。例如,bounded::integer的值位于[0,10]范围内的某处。对于这个类,我定义了radix成为2.digits的值应该是多少?为bounded::integer?那bounded::integer呢?? 最佳答案 在进一步阅读标准并思考这个问题后,我相信我有最好的答案,但我不确定。首先是digits的定义,取自最新的C++14标准草案,N3797,§18.3.2.4:staticconstexprintdigits;8Numberofradixdigitsthat

c++ - 当摆脱模偏差时,min = -upper_bound % upper_bound;//如何工作?

在answerstothisotherquestion,提供以下解决方案,由OpenBSD提供,为简洁起见重写,uint32_tfoo(uint32_tlimit){uint32_tmin=-limit%limit,r=0;for(;;){r=random_function();if(r>=min)break;}returnr%limit;}uint32_tmin=-limit%limit这行究竟是如何工作的?我想知道的是,是否有数学证明它确实计算了随机数的某个下限并充分消除了模偏差? 最佳答案 在-limit%limit中,考虑-