我有一个简单的游戏,两条线从屏幕的顶部移动到底部。这两条线之间有一个固定的空间,球必须穿过该空间,否则游戏就结束了。我对游戏的基础没有问题,我可以添加两条线,每次都有不同位置的空间,但我也想提高线的移动速度。我尝试使用计时器并增加SKAction.move的TimeInterval,但由于稍后添加的行更快,行之间的水平空间变小,这是我不希望发生的。这是添加两行并将它们移动到屏幕底部的函数。funcaddLines(){letlineNodeFirst=SKSpriteNode(color:.red,size:CGSize(width:random(min:100,max:400),he