关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion最近我正在开发一个应用程序,我必须在其中实现应用程序到应用程序的语音调用和即时消息,例如Viber和Line。我做了一些研发,得到了两种实现语音通话的方法。IP一个。android.net.sipSIPAPIClassesandInterface网络电话但我很困惑如何使用它。如何在我自己的服务器上为我的应用程序设置SIP服务器,以及在什么基础上我会调用我的friend,就像我的应用程序联系人中有4个fri
鉴于我有一个可绘制的背景,可以像这样为TextView创建要点:然后我的XML代码如下所示:但是一旦我使用上面显示的代码,我的要点如下所示:似乎标签被完全忽略。你会如何解决这个问题?使用9patch,是的,我知道......也许这是最容易做到的......但事实上我希望找到一个XML解决方案,因为它在未来会更加灵活。自定义绘图也不行。 最佳答案 标签肯定适用于layer-list并显示TextView的项目符号点,您可以使用xml属性android:drawableLeft->link使用这种方法,不需要9-patch和自定义绘图。
我刚开始学习vector,对size()和capacity()有点困惑我对他们两个都知之甚少。但是为什么在这个程序中两者是不同的呢?甚至array(10)也在为10个元素腾出空间并用0进行初始化。在添加array.push_back(5)之前所以array.size();是10没问题。所以array.capacity();是10没问题。添加array.push_back(5)后所以array.size();是11就可以了(已经添加了10次0然后push_back再添加一个元素5)。所以array.capacity();是15为什么?(是否为一个int保留5个block?)。#inclu
为什么max_size不是std::string的静态成员?这可以编译,但我觉得奇怪的是所有字符串共有的属性只能通过字符串的实例访问:std::size_tmax_size=std::string().max_size();为什么会这样实现? 最佳答案 Whyisn'tmax_sizeastaticmemberofstd::string?因为max_size返回值取决于字符串实例内部使用的分配器实例。 关于c++-std::string::max_size()作为静态成员,我们在Stac
我有一些通用代码想知道何时传递了一系列对象,这些对象的数量在编译时是已知的,因为它可以选择替代算法策略。为此,我尝试写一个has_constexpr_size(T)如下所示的constexpr函数试图探测T的size()成员函数以查看它是否可以作为constexpr执行。请注意,这里与通常的“我可以检测constexpr执行上下文吗?”有一个关键区别。问题,因为一些STL容器,如array总是提供一个可用的constexprsize()功能而其他STL容器,如initializer_list获得可用的constexprsize()当且仅当初始化列表本身是constexpr时才起作用(因
我无法想象为什么选择std::bitset::size是非静态的。这使得获得constexpr大小变得更加困难;你必须这样写:templatestructint_{staticconstconstexprvalue=val;};templateautogetBitsetSizeIMPL(std::bitset){returnint_{};}templateconstexprsize_tgetBitsetSize(){returndecltype(getBitsetSizeIMPL(BitsetType{}))::value;}如果它是静态的,你所要做的就是BitsetType::siz
我正致力于在我的应用程序中构建拼写检查功能,该应用程序目前使用MFC的CHtmlEditCtrl控件。有没有一种方法可以在HTML控件的拼写错误下,在我检测到的拼写错误的单词下方绘制那些“红色波浪线”?我能想到的唯一方法是使用实际的HTML来应用此样式,然后在发送电子邮件时将其删除。这看起来相当困惑,就好像用户开始将下划线样式应用于他们可能会干扰的文本。有没有办法用绘图来做到这一点?提前致谢。 最佳答案 你要的接口(interface)是IHTMLRenderStyle.填写后,您将其传递给AddSegmentIHighligh
最近我们开始在我们的OSX构建中收到此警告。ld:warning:couldnotcreatecompactunwindfor__Z10createMenuv:stacksublinstructionistoodifferentfromdwarfstacksizeld:warning:couldnotcreatecompactunwindfor__Z10del_modulejb:stacksublinstructionistoodifferentfromdwarfstacksizecouldnotcreatecompactunwindfor__Z14menu_patchbytev:st
我试图用D3D11在两个顶点之间画一条线。我在D3D9和D3D11中有一些经验,但在D3D11中绘制一条线似乎是一个问题,该线从一个给定像素开始并在另一个给定像素结束。我做了什么:我将0.5f添加到每个顶点的像素坐标以适应纹素/像素坐标系(我阅读了Microsoft页面以了解D3D9和D3D11坐标系之间的差异):f32fOff=0.5f;彩色顶点newVertices[2]={{D3DXVECTOR3(fStartX+fOff,fStartY+fOff,0),vecColorRGB},{D3DXVECTOR3(fEndX+fOff,fEndY+fOff,0),vecColorRGB}
我想通过从流中读取单个元素来创建某种复杂类型的vector。我提前知道vector大小。是在vector构造函数中指定元素个数更好,还是使用reserve方法更好?这两个哪个更好?intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector(myElementCount);for(inti=0;i或intmyElementCount=stream.ReadInt();vectormyVector;myVector.reserve(myElementCount);for(inti=0;i如果我只是创建一个intvector或其他一些简单类型呢?