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c++ - 为什么从 size_t 转换为 unsigned int 会给我一个警告?

我有代码:unsignedintlength=strlen(somestring);我正在编译警告级别为4,它告诉我“从size_t到unsignedint的转换,当size_t时可能丢失数据”是typedef对于unsignedint.为什么!?编辑:我刚刚解决了我自己的问题。我是XP用户,我的编译器正在检查64位兼容性。自size_t取决于平台,对于64位,它将是unsignedlonglong,这与unsignedint不同. 最佳答案 因为unsignedint在您的机器上是比size_t更窄的类型。size_t很可能是64

解决Idea启动项目失败,提示Error running ‘XXXApplication‘: Command line is too long

IDEA版本为:IntelliJIDEA2018.2(UltimateEdition)一、问题描述有时当我们使用IDEA,Run/Debug一个SpringBoot项目时,可能会启动失败,并提示以下错误。Errorrunning'XXXApplication':Commandlineistoolong.ShortencommandlineforXXXApplicationoralsoforSpringBootdefaultconfiguration.意思是错误运行某程序:命令行太长。为某程序或为SpringBoot默认配置缩短命令行。如下图:出现这种报错的原因是类路径太长或者VM参数太多以致超

c++ - 为什么 stdarg.h 有一个宏 « __va_size »?

我正在寻找一些关于宏的代码,我找到了这样的代码,用于宏«va_start»:#define__va_argsiz(t)\(((sizeof(t)+sizeof(int)-1)/sizeof(int))*sizeof(int))#defineva_start(ap,pN)\((ap)=((va_list)(&pN)+__va_argsiz(pN)))我想知道«__va_argsiz»函数的目标到底是什么。是对齐限制吗?谢谢! 最佳答案 C中的对齐和默认类型提升规则。 关于c++-为什么st

C++ 和 Qt : Paint Program - Rendering Transparent Lines Without Alpha Joint Overlap

我已经开始创建一个与绘图板交互的绘图程序。根据笔在数位板上的压力,我更改了正在绘制的线条的alpha值。该机制有效。细线看起来不错,看起来像一个真实的素描。但是因为我在两点之间画线(就像在Qt涂鸦教程中一样)来绘画,所以线接头之间有一个alpha重叠,并且对于粗笔画来说非常明显。这是线对线连词的效果:如您所见,线段之间存在难看的alpha混合。为了解决这个问题,我决定使用QPainterPath来渲染线条。这有两个问题:长的、连续的、粗的路径很快就会滞后于程序。由于路径是相连的,所以它作为一个路径起作用,所以对alpha值的任何更改都会影响整个路径(我不想这样做,因为我想保留混合效果)

c++ - C++14 是否要求删除表达式必须调用 `void operator::delete(void*, std::size_t)` 而不是 `void::operator delete(void*)` ?

根据thisvoidoperatordelete(void*);(1)voidoperatordelete[](void*);(2)voidoperatordelete(void*,conststd::nothrow_t&);(3)voidoperatordelete[](void*,conststd::nothrow_t&);(4)voidoperatordelete(void*,std::size_t)(5)voidoperatordelete[](void*,std::size_t)(6)voidoperatordelete(void*,std::size_t,conststd:

带负操作数的 C++ size_t 模运算

因此,模运算可以为您提供三个值:然后:-7%5=3(数学,余数>=0)-7%5=-2(C++)-7%(size_t)5=4(C++)另一个例子:-7%4=1(数学,余数>=0)-7%4=-3(C++)-7%(size_t)4=1(C++)当左手操作数为正时,三种方法的答案都是一样的。但是对于负值,他们似乎都有自己的方法。C++中无符号操作数取模运算的值是如何计算的? 最佳答案 这就是混合有符号和无符号值时发生的情况——困惑![C++14:5.6/2]:Theoperandsof*and/shallhavearithmeticorun

C++:array.size() 是循环的良好条件吗?

如果有一个名为arr的vector,其中包含大量数据,我要打印该vector中的所有值。我要么使用:intarr_size=arr.size();for(inti=0;i或者这样实现:for(inti=0;i在我看来,第一种实现方式会将vector的大小提取到缓存中,从而使条件在第一次未命中后更快。第二次实现呢?是不是比较慢?每次满足条件时系统都会调用size()方法吗?编辑:假设它正在使用C++。 最佳答案 概括为具有任意主体的循环,您给出的两个变体之间存在一个关键区别:如果arr的大小在循环期间发生变化怎么办?对于第二种情况,如

c++ - 字符串类中 size() 和 at() 的不正确行为

我有这个代码:stringtest("żaba");cout输出很奇怪:Word:żabaLength:5Letter:�如您所见,长度应为4,字母:“ż”。如何更正此代码以使其正常工作? 最佳答案 你的问题没有提到编码,所以我要在黑暗中刺探一下,说这就是原因。第一步:阅读TheAbsoluteMinimumEverySoftwareDeveloperAbsolutely,PositivelyMustKnowAboutUnicodeandCharacterSets(NoExcuses!).在那之后,应该清楚“裸字符串”这样的东西并不

c++ - STL 模板容器的 GDB 中的 "Cannot evaluate function -- may be in-lined"错误

我希望能够使用GDB从STL容器中获取地址并打印一对。例如,给定以下玩具程序:#includeintmain(){std::mapamap;amap.insert(std::make_pair(1,2));}我编译为:g++-ggdb3-O0-std=c++11-Wall-Wextra-pedantic-omain.outmain.cpp然后,当我尝试检查map的单个元素时,例如:pamap.begin()我得到:"Cannotevaluatefunction--maybein-lined"为什么会发生这种情况,我该如何解决?在Ubuntu20.04、GCC9.3.0、2.34中测试。

c++ - std::queue<T, list<T>>::size() 在 O(n) 中很慢?

我在使用队列的代码中遇到了意外的性能行为。我意识到当队列中有更多元素时性能会下降。事实证明,使用size()方法是原因。这是一些显示问题的代码:#include#include#include#include"Stopwatch.h"usingnamespacestd;structBigStruct{intx[100];};intmain(){CStopwatchqueueTestSw;typedefBigStructQueueElementType;typedefstd::queue>QueueType;//typedefstd::queueQueueType;//nosurpris