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c# - 使用 FileStream 和 FILE_FLAG_NO_BUFFERING 读取文件

一些背景知识:我一直在尝试在对大文件进行IO时使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志。我们正在尝试减少缓存管理器的负载,希望通过后台IO减少我们的应用程序对用户机器的影响。性能不是问题。尽可能多地躲在幕后是一个大问题。我有一个用于执行无缓冲IO的接近工作的包装器,但我遇到了一个奇怪的问题。当我使用不是4的倍数的偏移量调用Read时出现此错误。Handledoesnotsupportsynchronousoperations.TheparameterstotheFileStreamconstructormayneedtobechangedtoindicatethattheh

c++ - Cygwin 64 G++ -fuse-linker-plugin 错误

当我尝试编译一个非常基本的C++程序时收到以下错误。$g++-fuse-linker-plugintest.cppg++:fatalerror:-fuse-linker-plugin,butcyglto_plugin.dllnotfoundcompilationterminated.代码intmain(){return0;}这是使用直接从全新Cygwin安装中安装的G++。如果我在那里搜索该文件,它确实存在并且位于:/usr/libexec/gcc/x86_64-pc-cygwin/4.8.2/cyglto_plugin.dll我如何让Cygwin64正确看待这个问题?

objective-c - 在 iOS5 中实现库时获取 "apple mach-o linker id error undefined symbols for architecture i386"

我在XCode4中实现PayPal库时遇到了问题。当我尝试构建项目时出现此错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_xmlParseMemory",referencedfrom:-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_CancelPreapprovalconnectionDidFinishLoading:]inlibPayPalMPL.a(AdaptivePayments.o)-[AdaptivePaymentsSOAP11Binding_ConfirmPreapprovalconnectionDidFinishLoadi

ios - ld : library not found for -lGoogleAnalyticsServices clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我正在尝试将GoogleAnalytics(分析)集成到我的iOS应用程序中。但是在添加Xcode5中的最新版本GoogleAnalyticssdk(v3.01)后无法构建。我已经包含了所有依赖库/框架,但仍然不行。下面是事件日志:Ld/Users/yashsoni/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Draft-MovieApp-dnrjzfyordxcuggjpxwhqsoydvvy/Build/Products/Debug-iphoneos/RamLeela.app/RamLeelanormalarmv7cd/Users/yashsoni/Do

ios - 如何解决 XCode 中的链接器警告 "ignoring linker optimzation hint at"?

谷歌搜索“忽略链接器优化提示”几乎什么也找不到。注意:“优化”是准确的拼写:)我在我的一个应用程序中使用来自Pristine的第3方WebRTC库(libjingle_peerconnection),当我为我的iPhone6构建时收到警告。我不确定这个警告是否会在其他设备上弹出,但是,当我为模拟器构建时它不会出现。我的构建输出中正好有68个这样的坏男孩:ld:warning:ignoringlinkeroptimzationhintat_cftmdl_128_neon+0xF0becauseldrInfoC.offset==0我不确定我是否应该通知维护者,或者这是否是我可以自己解决的问

ios - Xcode 7 : Linker warning for -F/<path> but no settings in app. xcodeproj/project.pbxproj 匹配<路径>

我使用Xcode7beta3将适用于iOS的Swift1.x项目转换为Swift2.x。它编译并运行,但我有一个链接器警告持续存在。我在project.pbxprox中搜索了违规路径,并查看了Xcode中的“build设置”,但没有违规路径的迹象(甚至在库搜索路径或框架搜索路径中也没有)。但是,我确实发现xcuser状态文件包含子字符串。警告:'ld:warning:directorynotfoundforoption"-F/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Develo

c# - 如何将框架 libz.dylib 和 libxml2.dylib 添加到 MonoTouch 中的 gcc_flags 参数?

我有一个ObjectiveC静态库,我正尝试使用btouch将其导入到MonoTouch中。不过,我遇到的问题是该库依赖于libz.dylib和libxml2.dylib,我不知道如何将这些框架包含在我的MonoTouch应用程序中。我已经在XCode项目中测试了静态库,这个测试应用程序可以正确编译和运行。我现在正尝试在MonoTouch中构建完全相同的示例应用程序,但在正确设置gcc_flags参数以便包含所有依赖项时遇到问题。在XCode应用中,需要包含以下框架:UIKit.frameworkCFNetwork.frameworkCoreGraphics.frameworkFoun

ios - 经常使用 AVAudioPlayer 后突然没有声音 -- 请帮助 ["AppleAudioQueue.39.189049"(25) flags=0x2 errno=24]

我是新手,我可能做错了很多事情,因此,我真的需要你的专业知识和帮助!我正在创建一个使用AVFoundation框架的音乐应用程序。当我在我的Macbook和iOS设备上测试它时,它实际上在一开始就运行良好。但是在我随机按下50-100次不同的音频播放按钮后,它会随机停止工作。该应用程序不会崩溃,但不会播放任何声音。我真的不明白为什么,请帮助我。更新(2013年6月7日):在这里,现在我弄清楚问题是什么,但我不明白......它在调试器中这样说:shm_open失败:“AppleAudioQueue.39.189049”(25)flags=0x2errno=24如果可能,请提供帮助:o!

ios - x代码 7 : linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

当我在模拟器中运行我的应用程序时,一切正常。但是当我尝试在我的设备(iOS8.4)上运行它时,我得到了这个错误:ld:warning:directorynotfoundforoption'-F/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.0.sdk/Developer/Library/Frameworks'ld:filenotfound:/Users/simen/Library/Developer/Xcode/DerivedData

ios - 解析 Apple Mach O-Linker 错误?

我正在使用解析框架,突然出现39个错误。即使我删除了框架,它仍然有错误。我已经检查了构建阶段/设置和路径,但没有任何效果。另外,我使用的是xcode4.6.3(我有一台过时的macbook)。Ld"/Users/anikakablan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/_App-gkiwwexxeirenwdbcblamqsuyjcy/Build/Products/Debug-iphonesimulator/App.app/App"normali386cd"/Users/anikakablan/Desktop/App"setenvIPHONEOS_