我有一个在Windows和Linux客户端之间共享的EMCCelerra文件系统。Windows客户端上的用户A创建一个目录和一组文件,Linux客户端上的用户B将修改和/或删除这些文件;但是文件和目录除了原始所有者之外没有任何人的写权限。如果这是在LinuxNFS共享上,我可以使用umask设置权限以允许组写入权限。有没有办法让Windows客户端在创建文件时设置正确的权限?或者有没有办法在EMCCelerra上执行此操作?我可以编写一个脚本来在Linux端执行chmod,但我想尽可能避免这种情况。谢谢,JP20036 最佳答案
我正在尝试从用户计算机上打开的表单中获取选定的文本。目前我已经尝试使用GetFocus定义为'[DllImport("user32.dll")]staticexternintGetFocus();'在api中它说-如果窗口附加到调用线程的消息队列,则检索具有键盘焦点的窗口的句柄。这解释了为什么我的应用程序可以获取选定的文本从我的应用程序的一部分窗口,而不是外部窗口,例如pdf。我可以使用哪种替代win32方法来满足此目的?谢谢。编辑:这是目前的尝试[DllImport("user32.dll")]静态外部intGetFocus();[DllImport("user32.dll")]st
具体来说,我想知道同一session中的两个进程的kernel32.dll加载地址是否可以不同?我想使用createremote线程,所以只想知道在任何情况下,远程进程中的kernel32加载地址是否可以不同于注入(inject)进程? 最佳答案 Kernel32.dll在所有进程上具有相同的基址,以允许您执行您想要执行的操作。阅读:WhyarecertainDLLsrequiredtobeatthesamebaseaddresssystem-wide? 关于windows-我们可以re
我正在尝试使用DocumentBuilder解析格式良好的xhtml文档,要求是我将解析xhtml文档并将内容附加到xhtml文档的正文部分。为了解析文档,我使用下面的代码org.w3c.dom.Documentdocument=null;DocumentBuilderFactoryfactory=DocumentBuilderFactory.newInstance();factory.setNamespaceAware(false);DocumentBuilderbuilder=factory.newDocumentBuilder();document=builder.parse(f
我有一个nativeWin32客户端应用程序和一个.NET网络应用程序。我希望能够在客户端上加密一个字符串(给定用户提供的密码),并能够在给定相同密码的情况下在服务器上解密这个字符串。我的客户端应用程序是32位的,而我的.NETWeb应用程序是64位的。在客户端上,我无法部署.NET框架。我需要一个简单而强大的解决方案。简单来说,我的意思是我更喜欢单个函数调用。所谓稳健,我的意思是我想要像AES这样的行业标准加密算法,而且我不希望内存泄漏。关于我如何以简单而可靠的方式完成此任务有什么建议吗?(也许是32位和64位版本的DLL?我的.NETWeb应用程序可以P/Invoke到它,而我的n
我正在使用windbg分析来自转储文件来源的单独计算机上的内存转储。在该工具的命令行中,我输入了以下内容:.loadbyw3corew3core这是错误:调用LoadLibrary(c:\windows\system32\inetsrv\w3core.dll)失败,Win32错误0n126“找不到指定的模块。”请检查您的调试器配置和/或网络访问权限更新:我创建转储文件的进程是w3wp.exe。我认为这是针对IIS的。这是IIS工作进程。所以,w3core.dll一定与IISWorkerProcess有关。为了回顾我的步骤,我使用了调试诊断工具来监视计算机A上特定进程的崩溃。(计算机A正
我正在尝试学习如何使顶级Win32窗口成为另一个窗口的子窗口。当我更改窗口的父窗口时,我仍然会看到难看的圆角,就好像它是一个带有圆形标题栏的顶级窗口一样。为什么?我该如何解决这个问题?(我无法得到WM_UPDATEUISTATE的帮助,但我也不确定如何正确使用它。)#include#include#includeint_tmain(){WNDCLASSwndClass={0,&DefWindowProc,0,0,NULL,NULL,LoadCursor(NULL,IDC_ARROW),GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE),NULL,TEXT("MyWindowC
我正在从事涉及openGL的win32c/cpp项目。我刚刚开始,有一些关于标准win32程序如何工作的基本问题。按照教程,我让winmain创建一个新窗口,为该窗口启用openGL,然后进入主循环,如果有消息,程序将处理它们,否则,程序将继续绘制openGL动画。之后,我简单地关闭了openGL并销毁了窗口。我对这里发生的事情并不太困惑,但这是我迷路的地方:LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWM_CREATE:return0;caseWM
我有一个更大的代码在Linux中运行,用c++(c++11)和python编写并使用大量库(VTK、boost、pyqt、OpenGL)并编译为python扩展模块(和这些模块的插件)和纯python模块(主程序是python脚本)。代码是跨平台的(除了少数异常(exception),例如dlopen、gettimeofday可以通过#ifdef替换为Windows等价物)和编译器不可知(它编译为-ansi,以及一些特定于编译器的东西,如__attribute__,如果需要的话,希望也可以被替换)。我正在尝试在Windows上进行编译,但我完全不知道应该如何进行(我在Linux开发方面
在评估3rd方软件(使用NIO的Java框架)时,我们发现该框架在Windows上的吞吐量约为Linux上的50%。假设有一些影响Windows的JVM或操作系统设置,我们将开始测试跨两个平台的简单计算(Fibonacci、heapsort、strcat等)和对象构建。在所有情况下,操作系统都差不多。然而,当我们使用简单的ServerSocket和ClientSocket(java.netjdk1.7u5)执行吞吐量测试时,我们注意到Linux吞吐量可以高达Windows的10倍,尤其是对于小消息(100字节)。我们的直接假设是操作系统套接字发送/接收缓冲区大小不同,并且它们在吞吐量中