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javascript - 倒计时计时器无法在 Chrome/Safari 上正确呈现,但在 Firefox 上可以

functioncountDownRound(){if(myRoundTimeRemaining>=0){varsecs=myRoundTimeRemaining;if(secs上面的代码在Firefox上执行了预期的操作。“倒计时”元素中每秒显示一个递减的数字。在Safari和Chrome上,代码运行正常,但屏幕上的元素没有改变。如果发生其他事情(例如调整浏览器窗口的大小),元素会同时正确更新。这看起来像是某种优化或基于线程的问题,但我找不到解决方案。 最佳答案 我在Chrome、Safari和Firefox上也能正常工作。也许在

javascript - setInterval 返回定时器对象而不是 intervalId

我想通过使用它的intervalId来清除一个间隔,我打算将其存储在本地文件中。我的印象是分配setInterval会返回它的intervalId但我似乎得到的是[objectTimer]。varfs=require("fs");varid=setInterval(function(){console.log("tick");},1000);console.log(id);varstream=fs.createWriteStream("id");stream.once('open',function(fd){stream.write(id);});我正在使用Nodev4.9

javascript - 在 Node.js 事件循环中获取(事件)计时器的计数

有没有办法在Node.js中调用以确定事件循环队列中的计时器数量?我有一个带有多个超时的库,而不是使用某种内部簿记系统自己跟踪它们,如果我可以只问V8或Libuv或其他什么,有多少个计时器,那就太好了。这可能吗? 最佳答案 itwouldbeniceifIcouldjustaskV8orLibuvorwhatever您不能直接询问libuv,但它确实提供了一种了解有多少事件计时器的方法。为此,您可以调用uv_walk使用有效循环获取所有事件句柄。然后,您可以使用给定的回调检查每个句柄,并计算数据成员type(类型为uv_handle

javascript - 如果你添加一个类似 facebook 的按钮,定时器每 100 毫秒触发一次

我注意到Facebook的XFBML点赞按钮添加了一个每100毫秒触发一次的计时器。有谁知道为什么?另外,是否可以删除此计时器?我认为这是一个错误,因为100毫秒意味着它经常触发。另外,如果你有10个类似的按钮,你将每100毫秒触发10个触发器,每秒100个触发器。这太多了,可能会导致一些性能问题。您可以在Chrome中打开:http://mashable.com/进行检查(他们有很多类似的按钮)然后只需打开开发人员工具并从时间线选项卡中进行记录。您会看到很多Timer被触发(参见快照http://cl.ly/272h3V1u1t3w0f1R4625)。 最

javascript - 当 "game"重新启动时定时器没有重置

功能:用户在游戏页面中玩基于时间的游戏。将有一个倒数计时器来跟踪游戏持续时间,因此,当计数器=0时,它将检查并评估用户是否满足游戏条件。比赛条件如下:1.)如果计数器等于0且速度大于20ms,则前进到下一页其他2.)它将导航到“游戏结束”页面,用户必须确认游戏结束页面,然后该页面将再次导航回游戏起始页面并且当用户游戏失败并重新开始游戏时,计数器应该被重置,这样它将被视为一个全新的游戏。我做了什么:我已经完成了,计数器也记录了速度,它显示在游戏页面上。其次,我还设置了条件语句来检查条件(counter==0&&speed>20),这是假设分别将用户导航到正确的页面。问题:用户能够在游戏结

linux lsmod(查看驱动模块)和 ls /dev(驱动设备)

一、lsmodlsmod命令,用于列出当前linux系统中加载的模块。当驱动开发人员编写好驱动代码,并生成驱动代码对应的驱动模块后,可以通过insmodxxx.ko将驱动模块(.ko)加载到linux操作系统中。最后,通过lsmod命令就可以看到xxx.ko已经加载到linux系统当中了。1.1驱动代码:back@ubuntu2205:~$catdriver.c#include#include#includeinthello_probe(structplatform_device*pdev){printk("[%s]matchok\n",__FILE__);return0;}inthello_

javascript - 多个元素上的 jQuery 动画,单个动画线程/计时器还是多个?

我想知道jQuery选择器何时返回多个元素,并且我在所有这些元素上执行了一个“slideDown”...$('.allthisclasss').slideDown();是否存在单个代码循环同步向下移动所有对象,或者jQuery是否分别处理所有对象并且它们每个都有一个执行线程来移动它们自己?我的问题是关于动画优化,如果所有对象只有一个计时器而不是每个对象一个,那就太好了。有人知道jQuery如何处理这种情况吗? 最佳答案 所有动画都会自动添加到jQuery中的全局效果队列中。但这并不意味着它们是按顺序动画的,制作一个简单的测试页面,其

javascript - RXJS - 仅在空闲时启动计时器?

我使用的流在我滚动窗口时会受到限制。在节流时(只要滚动),它会向控制台发出值。但是,当流空闲时(用户没有滚动窗口)——我想要一个计时器启动。但是——如果用户再次开始滚动——我不希望那个计时器发出值。目前我正在这样做:constobservable=Rx.Observable.fromEvent(window,'scroll');constsubscriber=observable.throttleTime(300).map(()=>'throttle').merge(Rx.Observable.interval(1000).map(()=>'tick')).subscribe((x)=

javascript - webpack:在 MacOS 上正常,在 linux 上加载程序错误

我有一些webpack/raw-loader/sass-sync-loader问题。在我的本地机器上,一切运行良好。然而,在我的linuxCI服务器上,webpack失败了。有人可以指导我如何开始诊断发生了什么吗?我不太确定从哪里开始。这是linux上的webpack输出:Hash:314a28b414704badd07bVersion:webpack1.4.15Time:7350msAssetSizeChunksChunkNamesmain.js16483600[emitted]mainmain.css1380690[emitted]main+595hiddenmodulesERRO

Elasticsearch + Kibana+Logstash 8.x版本部署(linux)

Elasticsearch专栏入口入门教程在这里:Elasticsearch教程教程对Elasticsearch原生代码以及PythonAPI进行关联讲解适合Elasticsearch0基础想学习基础代码的选手适合想使用PythonAPI操作Elasticsearch的选手目录一、单节点部署Elasticsearch:1.1下载和基本准备工作1.2配置环境1.3服务启动1.4开机自启动二、kibana部署2.1下载和基本准备工作2.2环境配置2.3启动2.4检查三、Logstash部署3.1下载和基本准备工作3.2 ES+Logstash8.x同步mysql配置一、单节点部署Elasticse