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c++ - 如何删除 STD::List 中最近的 "Point"对象到某个 x,y?

我有一个点类:classPoint{public:intx,y;Point(intx1,inty1){x=x1;y=y1;}};和点列表:std::listpointList;std::list::iteratoriter;我正在将点推送到我的pointList(尽管如果尚未推送任何点,该列表可能还不包含任何点)。我有两个问题:如何从列表中删除最接近任意点(x,y)的点?假设我有x,y(5,12),我想在列表中找到最接近该点的点并将其从STD::List中删除。我知道我必须使用距离公式并且我必须使用迭代器遍历列表但是我在概念化如何在我迭代时跟踪哪个点最近时遇到了一些问题通过列表。如何返

C++ 如何遍历结构列表并访问它们的属性

我知道我可以像这样循环遍历字符串列表:list::iteratorIterator;for(Iterator=AllData.begin();Iterator!=AllData.end();Iterator++){cout但是我怎样才能做这样的事情呢?list::iteratorIterator;for(Iterator=AllData.begin();Iterator!=AllData.end();Iterator++){cout或者如果有人可以解释如何使用for_each循环执行此操作,那也会非常有帮助,但从我读到的内容来看它似乎更复杂。非常感谢 最佳答

C++ 列表实现

因此,我正在为编程练习构建List的实现。到目前为止我有这个:#include#includeusingnamespacestd;templateclassLink;templateclassList_iterator;templateclassList{public:typedefList_iteratoriterator;List();List(constList&l);~List();boolempty()const;unsignedintsize()const;T&back()const;T&front()const;voidpush_front(constT&x);voidp

c++ - 比较 C++ STL 列表迭代器

我的应用程序中有一个C++STL对象列表,它是在启动时构建的,此后从未更改过;指向同一列表节点的两个独立迭代器是否总是比较相等? 最佳答案 是的。前向迭代器的要求之一是:C++1122.4.5/6:Ifaandbarebothdereferenceable,thena==bifandonlyif*aand*bareboundtothesameobject.标准容器上的所有迭代器(至少)是前向迭代器。 关于c++-比较C++STL列表迭代器,我们在StackOverflow上找到一个类似的

c++ - 类可以自引用吗?

**如果一个结构可以是自引用的。喜欢structlist{structlist*next;};除了默认访问说明符之外,类和结构之间没有区别。那有没有可能写一个类...classlist{classlist*next;};或者可能有任何不同的语法来获得自引用类。?如果是那么怎么办?** 最佳答案 是的,但你只能自引用指针或对类(或结构)的引用典型的方式就是:classlist{list*next;}如果你需要两个类相互引用,你只需要前向声明类,像这样:classlist;classnode;classlist{node*first;}

c++ - "stable_sort()ing"C++ 中的 STL <列表>

我认为问题标题已经足够清楚了:是否可以在C++中对std::list进行stable_sort()?或者我必须将它转换为std::vector吗?我问是因为我尝试了一个简单的例子,它似乎需要RandomAccessIterators,而链表没有。那么,如何对std::list()进行稳定排序?编辑:给我一个错误的示例代码:#include#include//...listthe_list;stable_sort(the_list.begin(),the_list.end());g++给我大约30行错误(太长而无法粘贴),其中一些错误涉及RandomAccessIterators(以及称

c++ - 避免 std::list 中的指针

我尽量避免有指针,而不是做std::list*>myList;voidaddElement(inta,intb){myList.push_back(newstd::pair(a,b));}我想我可以做类似的事情std::list>myList;voidaddElement(inta,intb){std::pairp(a,b);myList.push_back(p);}如果我对行为的理解正确,这应该存储对的拷贝,并在执行myList.clear()时自动删除它(与指针相反)。这是最好的方法吗?我可以期望编译器优化掉不必要的对象p吗? 最佳答案

c++ - std::list<>:l.begin() 之前的元素

简短的问题:使用与我不同的其他编译器(mingw32),以下代码是否不安全,或者是否可以使用?listl;/*addelements*/list::iteratori=l.begin();i--;i++;cout...或者换句话说:i是否定义为指向此之后的l.begin()? 最佳答案 是的,代码是不安全的。一旦您尝试在begin()之前移动,您就会导致未定义的行为。尝试“再次返回”可能行不通。 关于c++-std::list:l.begin()之前的元素,我们在StackOverflo

c++ - 加速 C++ : Can I write a program that sorts either a list or a vector using the same command?

我意识到std::sort函数需要使用随机访问迭代器,而列表具有双向迭代器。有一个关于此的问题:SortlistusingSTLsortfunction我正在努力回答AcceleratedC++书中的问题5-4以供家庭学习。5-4.Lookagainatthedriverfunctionsyouwroteinthepreviousexercise.Notethatitispossibletowriteadriverthatonlydiffersinthedeclarationofthetypeforthedatastructurethatholdstheinputfile.Ifyour

c++ - 从 vector 中删除比从列表中删除花费的时间更少。为什么?

在C++手册中我找到了下一个:Vectorsarerelativelyefficientaddingorremovingelementsfromitsend.Foroperationsthatinvolveinsertingorremovingelementsatpositionsotherthantheend,theyperformworsethantheothers,andhavelessconsistentiteratorsandreferencesthanlistsandforward_lists.此外,在vector的“删除”方法的“复杂性”中,我接下来发现:Linearon