我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma
我是多线程的新手,我正在尝试简单地使一些std:lists线程安全。每当将项目添加到列表或从列表中删除时执行mutex.lock()和mutex.unlock()就足够了吗?同样,我只是想让它们成为线程安全的。谢谢 最佳答案 为了安全起见,您必须保护对列表的所有访问。虽然在没有锁的情况下从列表中读取不会损坏列表,但如果在另一个线程正在读取列表时修改了列表,则任何一个线程都可能损坏(即崩溃或产生不正确的结果)。您必须对您希望内容稳定的整个代码范围保持锁定。如果另一个线程可以随时删除或重新排序任何元素,那么这包括您对其内容具有实时迭代器
所以标准中定义了递增或递减end()迭代器?在Linux上,begin()被实现为end()++。#include#includeintmain(){std::listnumbers;for(inti=0;i所以每个平台上的输出总是一样的?输出:012345678901234567890123456789 最佳答案 递增从end()返回的迭代器任何标准C++库容器都会导致未定义的行为。由于std::list的大多数实现通用的实现细节它可能会增加list.end()但不能保证它确实如此。
在播放和尝试计算vector的总大小时,我尝试了类似的方法vectorvd;autoarea=vd.size()*sizeof(vd::value_type);//IveseenStepanovuseareaasnameforthiskindofsize,idkifheaddsthesizeofvdalsotoarea:)不幸的是,这不起作用......我需要使用vector::value_type但这会降低代码的可读性。它可以工作吗?我不喜欢sizeofvd.front()因为写front()看起来很难看为此。编辑:decltype变体也适合我所说的丑陋类别......
我试图在C++中实现BST。这是一个特定的成员函数,用于执行顺序遍历并返回包含树元素的vector。现在问题出现在我设置为当前节点的堆栈pop()函数上。void值没有被忽略,因为它应该被忽略我知道在前面的pop()调用之后空堆栈将返回一个空值。但是解决这个问题的方法是什么,因为这个traversalalgorithm需要它从堆栈中检索最后一个节点。vectorBSTree::in_order_traversal(){vectorlist;stackdepthStack;Node*cur=root;while(!depthStack.empty()||cur!=NULL){if(cur
在他今年GoingNative的主题演讲中TheEssenceofC++(转到40:30)BjarneStroustrup给出了以下代码示例:templatevector*>find_all(C&cont,Vv){vector*>res;for(auto&x:cont)if(x==v)res.push_back(&x)returnres;}此函数用于查找容器中所有出现的值并返回指向找到的元素的指针。视频中的示例:stringm{"Maryhadalittlelamb"};for(constautop:find_all(m,'a'))//pisachar*if(*p!='a')cerr我
我想初始化一个boost::shared_ptr>vec在构造函数中使用boost::shared_ptr>list初始化列表?这可能吗?我试过这个:测试.hppclassTest{public:Test(boost::shared_ptr>list);private:boost::shared_ptr>vec;};测试.cppTest::Test(boost::shared_ptr>list):vec(list->begin(),list->end()){}部分错误信息:Test.cpp:Inconstructor‘Test::Test(boost::shared_ptr>>)’:T
来自C#背景,我对C++上的内存管理只有最模糊的想法——我所知道的是我必须手动释放内存。因此,我的C++代码是以这样一种方式编写的,即std::vector类型的对象。,std::list,std::map可以自由实例化、使用,但不释放。直到我快完成我的程序时我才意识到这一点,现在我的代码由以下几种模式组成:structPoint_2{doublex;doubley;};structPoint_3{doublex;doubley;doublez;};list>Computation::ComputationJob(listpts3D,vectorvectors){mappt2DMap=
explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());vectorvec(10);cout::const_iteratoriter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){coutVS2010的输出:vec.size:100000000000问题>:根据最新的C++标准,当我们使用vectorObject(size_type)定义一个vector对象时,默认的int值是多少?在这里你可以看到,VS2010输出0作为默认的int值。但我不知道这是否是C++标准所要求的
我在使用队列的代码中遇到了意外的性能行为。我意识到当队列中有更多元素时性能会下降。事实证明,使用size()方法是原因。这是一些显示问题的代码:#include#include#include#include"Stopwatch.h"usingnamespacestd;structBigStruct{intx[100];};intmain(){CStopwatchqueueTestSw;typedefBigStructQueueElementType;typedefstd::queue>QueueType;//typedefstd::queueQueueType;//nosurpris