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c# - Class B 继承自 ClassA 时,如何将 List<Class> 转换为 List<Class>?

我将json字符串反序列化为List现在我想把它转换到List在我把它从BindModel方法。我需要转换,因为这些方法期望得到List.为什么我在转换时出错?毕竟,ClassB继承自ClassA.我该怎么办?附言这个问题是从thispost扩展而来的.在线newDataContractJsonSerializer(typeof(List));而不是List该类型将在运行时构建。publicoverrideobjectBindModel(...){varserializer=newDataContractJsonSerializer(typeof(List));MemoryStream

c# - 涉及 List<T> 和对象转换的棘手问题

我最近在一次求职面试中被问到这个问题,但不知道如何优雅地回答。从那以后,它一直在困扰着我,我不知道它是对我不知道的某些“现代”技术/技术缺乏了解,还是我只是愚蠢。任何建议都将非常受欢迎。问题想象一个简单的类层次结构:abstractclassPerson{publicstringName{get;set;}}classChild:Person{}classParent:Person{publicListChildren{get;set;}}classAncestor:Parent{}问题是如何遍历此类对象的层次结构并打印出所有遇到的人。所以对于下面的场景:AncestormyAnces

c# - : List<T>. Add() 或 System.Array.Resize() 哪个更有效?

我正在尝试确定何时使用List.Add()更有效与使用Array.Resize()相比方法。Array.Resize的文档说它复制了整个数组,并将其放入一个新对象中。旧对象将不得不被丢弃。这个旧对象在哪里?在栈上还是堆上?我不知道List.Add()是如何工作的。有谁知道List.Add方法与静态Array.Resize方法相比如何?我对内存使用(和清理)以及300种值类型和20,000种值类型哪个更好。就其值(value)而言,我计划在.NET的一种嵌入式版本上运行此代码。可能是.NETGadgeteer 最佳答案 你应该使用Li

c# - 如何在不知道 T 是什么的情况下将 T 类型的项目添加到 List<T>?

我正在处理一个事件,该事件传递指向一个列表和一个T新项目的事件参数,我的工作是将新项目添加到列表中。如果不检查我知道T可能是的所有类型,我该如何做到这一点?当前的代码是这样的几十行:privatevoidDataGridCollectionViewSource_CommittingNewItem(objectsender,DataGridCommittingNewItemEventArgse){Typet=e.CollectionView.SourceCollection.GetType();if(t==typeof(List)){Listsource=e.CollectionView

c# - List<string> 复杂排序

我有一个List尺码,例如XS、S、M、L、XL、XXL、UK10、UK12等我想要的是强制顺序为上面的顺序,不管列表中项目的顺序如何,我想我需要一个IComparable运算符但不确定。理想情况下,我希望有另一个具有正确顺序的列表,它可以引用它在列表中的“位置”并自行重新排序,如果它不存在,它将默认为A-Z 最佳答案 按照您希望的顺序创建一个尺码数组,然后根据尺码在该数组中的位置对衬衫进行排序:string[]sizes=new[]{"XS","S","M","L","XL","XXL","UK10","UK12"};varshi

c# - 如何将 DbSet<T> 转换为 List<T>

鉴于以下简化的EntityFramework6上下文,我试图用实体填充一个列表,但在如何通过反射进行转换(我相信)方面遇到了问题。publicclassFooContext:DbContext{publicvirtualIDbSetFoo{get;set;}//...}publicclassFooClass{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}//...}publicmain(){using(varcontext=newFooContext()){varsets=typeof(FooContext).GetProperties(

c# - List<t> 可以被多个线程访问吗?

我打算在多个线程之间共享一个列表。该列表将在更改期间被锁定,这种更改很少发生。如果同时从列表中的不同线程进行多次迭代,是否存在线程安全问题? 最佳答案 如果可以(如果可以使用.NET4),请使用BlockingCollection:Providesblockingandboundingcapabilitiesforthread-safecollectionsthatimplementIProducerConsumerCollection.如果没有,则完全封装列表并添加访问List's的线程安全方法状态。不要公开对列表的引用或从任何方

c# - 等于 System.Collections.Generic.List<T>... 的方法?

我正在创建一个派生自List的类...publicclassMyList:List{}我已经覆盖了MyListItem的Equals...publicoverrideboolEquals(objectobj){MyListItemli=objasMyListItem;return(ID==li.ID);//IDisapropertyofMyListItem}我也想在MyList对象中有一个Equals方法,它将比较列表中的每个项目,在每个MyListItem对象上调用Equals()。简单地调用...会很好MyListl1=newMyList(){newMyListItem(1),ne

c# - 从 Dictionary<Key, Item> 中移除元素

我有一个字典,其中的项目是(例如):“A”,4“乙”,44“再见”,56“C”,99“D”,46"6672",0我有一个列表:“一个”“C”“D”我想从我的字典中删除所有键不在我的列表中的元素,最后我的字典将是:“A”,4“C”,99“D”,46我该怎么办? 最佳答案 构造新的Dictionary以包含列表中的元素更简单:ListkeysToInclude=newList{"A","B","C"};varnewDict=myDictionary.Where(kvp=>keysToInclude.Contains(kvp.Key)).

c# - list.count 是在物理上遍历列表来计算它,还是保留一个指针

我正在遍历一个大的对象列表来对列表中的所述对象做一些事情。在我的迭代过程中,我会根据特定条件从列表中删除一些对象。完成所有操作后,我需要根据列表中的对象数量更新UI。(T列表)。问题:WhenIcalllist.count,does.netactuallyiteratethroughthelisttocountit,ordoesitstorethecountasaproperty/variable?如果.net在物理上重复遍历列表,我也可以在自己遍历列表时保留一个计数器,从而节省开销?谢谢 最佳答案 它只是保留一个内部整数来跟踪项目