草庐IT

list_item

全部标签

c++ - 删除 std::list::iterator 不会使迭代器无效并销毁对象吗?

为什么下面打印2?listl;l.push_back(1);l.push_back(2);l.push_back(3);list::iteratori=l.begin();i++;l.erase(i);cout我知道erase返回什么,但我想知道为什么这样可以?或者它是未定义的,还是取决于编译器? 最佳答案 是的,这是未定义的行为。您正在取消引用一种野指针。在erase之后,您不应该使用i的值。是的,erasedestructs指向的对象。但是,对于POD类型,销毁不会执行任何操作。erase不会为被删除的迭代器分配任何特殊的“空”

c++ - std::shuffle 不能用 std::list 编译

我正在尝试打乱一些生成元素的列表。这是代码:std::default_random_enginegenerator(10);std::listlist(10);intn=0;std::generate(list.begin(),list.end(),[&]{returnn++;});std::shuffle(list.begin(),list.end(),generator);它不编译。以下是错误:/include/c++/v1/algorithm:3059:34:Invalidoperandstobinaryexpression('std::__1::__list_iterator'

C++ list<T>::iterator 不能在派生类模板中使用

g++编译器给出了这个错误:expected`;'在“它”之前templateclassmyList:publicstd::list{public:voidfoo(){std::list::iteratorit;//compilererrorasabovementioned,why???}};谢谢。 最佳答案 在g++中。每当在模板中看到错误时:error:expected';'before'it'怀疑你需要一个类型名:typenamestd::list::iteratorit;当您在模板中声明了一个依赖于一个或多个模板参数的新类型

c++ - 从 std::list 中移除具有特定值的元素

我需要从std::list中删除具有特定值的元素。随着list我使用了remove()方法。现在我有list所以我想我应该使用remove_if()但它的谓词只需要一个参数-要测试的元素。如何编写函数foo(constCMyClass&Bad)从列表中删除所有等于Bad的元素?谢谢附言structCMyClass{void*Ptr;intVar;}boolis_equal(constCMyClass&A,constCMyClass&B){if(A.Ptr==B.PrtandA.Var==B.Var)returntrue;elsereturnfalse;} 最

c++ - 如何通过 C++ 可执行文件中的 list 启用 "Long Path Aware"行为?

我正在尝试关注Microsoftdocumentation解除Windows10下API中的MAX_PATH文件路径限制。它说:Youcanalsoenablethenewlongpathbehaviorperappviathemanifest:true所以,第一个问题。是否可以在VisualStudio2017的项目属性中启用它?第二个问题:我没有找到上面的答案,所以我决定走手动路线:我创建了additional.manifest文本文件:true然后我将它添加到项目属性中:但是当我编译它时,它给了我这个警告,并且该list在应用程序运行时似乎没有任何效果:1>additional.

c++ - 在 C++14 中将 constexpr intializer_list 作为参数传递

为什么这行不通:constexprinitializer_listilist={1,2,3,4};constexprintmy_min=min(ilist);虽然这样做:constexprintmy_min=min({1,2,3,4});我的代码基于constexprstd::min()函数,如图所示here我正在使用clang3.5.0编译器(g++4.9.1似乎不知道constexprstd::min())。我无法理解我遇到的错误:clang35-stdlib=libc++-std=c++14test.cpp-otest;test.cpp:158:35:error:constexp

c++ - 删除 std::list 中的项目,同时保留分配的项目

我构建了一个std::list定期合并在一起的项目(图形组件结构)。这个想法是,如果我发现一个连接两个组件的节点,它们就会变成一个单独的组件,而我的列表会枚举我的组件。每个组件都有一个指向其“父”组件的句柄(在本例中为std::list::iterator),该句柄在合并后设置。通过这种方式来确定特定节点所属的组件,我沿着这条链向上走。最后我要找的是std::list上的操作这让我可以使用项目N的迭代器,并将其从列表中删除但不释放它:列表其余部分的结构的修改方式与正常删除它的方式完全相同。最好是比重新分配项目、从列表中复制它并调用真正的remove更简单的东西。或erase.也许我可以

c++ - 在 vector 图上使用 initializer_list

我一直在尝试初始化>的map使用新的0X标准,但我似乎无法获得正确的语法。我想制作一个带有key:value=1:的单个条目的map#include#include#includeusingnamespacestd;map>A={1,{3,4}};....它在使用gcc4.4.3时出现以下错误:error:nomatchingfunctionforcalltostd::map>,std::less,std::allocator>>>>::map()编辑按照Cogwheel的建议并添加额外的大括号,它现在编译时带有警告,可以使用-fno-deduce-init-list标志消除该警告。这

C++11 initializer_list 构造函数标记为 "explicit"

我能否将explicit与init-list构造函数一起使用,以确保像{a}这样的表达式不会导致意外的隐式转换?还有一个想法:应该我担心吗?编写{a}比简单地编写a不太可能出错,但另一方面,从代码中我们可能仍然不清楚我们正在构建一个通过隐式转换对象。classFoo{explicitFoo(std::initializer_listilist){/*...*/}}; 最佳答案 你不能。它确实导致意外的隐式转换。但是,意外的隐式转换是不允许的,编译器将拒绝您的程序。然而,这不会阻止编译器选择或考虑它。示例voidf(Foo);void

QListWidget 自定义 item的图标和文字的位置

目录前言思路一思路二思路二缺陷思路三思路四前言楼主并没有完整的解决这个问题,如果你是着急寻找解决方案的就可以划走了,如果你对楼主的解决思路有兴趣,那么可以继续向下阅读。首先需求是可以控制QListWidgetItem的icon和textx轴的位置,但是同时保持icon在左text在右的基本布局,还要求styleSheet能够生效。思路一做一张两边透明中间显示的图片。这样就可以控制icon和text的位置了。楼主没有试过实际效果思路二使用QListWIdget的setItemWIdget接口。mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_main