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docker部署Jenkins(Jenkins+Gitlab+Maven实现CI/CD)

GitLab介绍    GitLab是一个用于仓库管理系统的开源项目,使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的Web服务,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目。它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理缺陷和注释。      GitLab是由GitLabInc.开发,使用MIT许可证的基于网络的Git仓库管理工具,且具有wiki和issue跟踪功能。使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务。安装文档GitLab安装1、拉取镜像此处本人拉取的是中文版镜像,也可以拉取非中文版的,任选dockerpulltwang2218/gitlab-ce-zh2、运

android - Android 4 上的 Http Live Streaming( Ice Cream Sandwich )

我想在android上播放http直播链接(.m3u8)。能否请您告诉我如何为此编写代码(fragment)?我尝试了以下(在Activity的onCreate事件上)但它不起作用(说无法播放视频):VideoViewvv=newVideoView(this);Uriuri=Uri.parse("http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8");vv.setVideoURI(uri);setContentView(vv);注意:使用模拟器进行测试谢谢你的帮助 最佳

开源一套快速部署程序的工具(CI/CD)

开源一套快速部署程序的工具(CI/CD)Vela特性:Vela构成Vela下载地址VelaAgent安装VelaWeb安装浏览器访问管理页面添加目标服务器添加程序编译并发布查看Docker容器日志利用Vela部署一个PostgreSql源码地址随着微服务越写越多,程序发布就成了一个麻烦事,这里开源一个快速部署工具:Vela,只要填写一个git地址、编译命令等简单信息,就能自动完成程序的部署。Vela特性:代码可在任意一台电脑自动完成编译,再自动上传至服务器可指定程序以Docker容器方式运行编译命令采用终端运行,理论支持所有命令行命令可在线编辑程序配置文件,编辑时可选择其他程序的配置文件作为参

Unity的live2dgalgame多语言可配置剧情框架

这段代码用于读取表格usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingOfficeOpenXml;usingSystem.IO;usingUnityEngine.Networking;usingUnityEngine.UI;usingRandom=UnityEngine.Random;publicclassPlots:MonoBehaviour{publicstaticstringReadingExcel;//正在读取的表格[Header("表格文件夹")]publ

CD74HC4067高速CMOS16通道模拟多路复用器实践

咱们在玩arduino或stm32、esp8266时,有时会遇到板子模拟口不够用的情况,这个时候CD74HC4067就派上用场了,它可以将16路数字/模拟信号通过4数字+1模拟=5口来读取。这货长这样,还有一种是纯芯片的,就是上面黑色的那块。引脚c0--c15为输入口,接任意外部设备;s0-s3接板子数字口,用于发送读取信号编码;sig接板子模拟口,用于读取信号;EN口接数字口,用于发送禁用/启用命令,如果一直都是启用,此口可以不接。16个口,板子不是通过0、1、2、3……这样的口令读取的,他有类似的命令表格,通过s0-s3发送命令,就能在sig读取了。命令表如下: 我是买来片子自己焊的,之前

使用卷发从Go CD伪像获取另一个文件

我想从另一个构建中下载GOCD的文件(我们称其为build_a),然后在我的主构建(build_b)上使用它。为此,我正在使用卷曲来从GOCD伪像中获取文件。curl-u${user_name}-O"path/to/artifactory/xxx/builds/BUILD_A/${GO_PIPELINE_LABEL}/filename.xxx"现在,这里的问题是build_b将${go_pipeline_label}解释为其自己的构建,而不是从build_a中构建编号。因此,如果build_a为65,而build_b为1001,则需要build_b,最终将看起来像这样。curl-u${user

Android GCM time_to_live 问题

我有一个与time_to_live有关的问题。我在设备开启时收到消息,但在设备离线时我收不到消息,或者至少在前15分钟内没有发送消息。我在空闲时延迟发送消息true和time_to_live2419200。任何想法发生了什么,也许我误读了文档。 最佳答案 来自文档:delay_while_idle:Ifincluded,indicatesthatthemessageshouldnotbesentimmediatelyifthedeviceisidle.Theserverwillwaitforthedevicetobecomeacti

K8s Liveness/Readiness/Startup 探针机制

官方参考文档目录前言一、默认健康检测1.1restartPolicy1.2测试案例二、Liveness三、Readiness四、Startup前言玩过DockerSwarm的应该都知道,有一种功能叫自愈功能,当集群检测到节点或服务故障时回进行自动故障转移,从而保障业务的可用性。而K8s集群相对于其他集群体系,其自愈能力更加强大,这也是K8s容器编排引擎的一重要特性。自愈从某种角度上来讲,其实现了以下几几种功能特性:零停机部署;避免无效镜像;实现滚动升级与回退。K8s有三种探针,分别是:存活(Liveness)、就绪(Readiness)和启动(Startup)存活(Liveness):kube

android - Android 2.2 HTTP progressive streaming = HTTP Live Streaming?

Stagefrigh媒体框架(Android2.2)支持HTTP渐进式流。那是什么意思?IE。这是HTTPLiveStreaming协议(protocol)实现吗?以及如何在Android上使用HTTPLiveStreaming,我的意思是客户端是什么-网络浏览器、MediaPlayer或只是“in-SDK”实现,我必须从某个类继承? 最佳答案 一个很大的实际差异是Stagefright媒体框架支持mpeg3流,而旧引擎不支持。例如,您可以使用(shoutcast)mp3streams。这是一个简单的实现示例,它流式传输一个shou

Gitlab CI/CD: rules和only

对比rules和onlyrules和only都是在GitLabCI/CD配置中用于控制作业(job)何时执行的关键字,但它们之间有一些不同之处:only关键字:only关键字用于定义在特定情况下触发作业的条件。你可以指定一系列触发条件,只有当至少一个条件匹配时,作业才会被触发执行。only通常用于根据分支、标签、变量等来设置作业的触发条件。例如:only:-branches#触发所有分支上的作业-tags#触发所有标签上的作业-schedules#触发通过计划任务(Scheduledpipelines)触发的作业rules关键字:rules关键字是在较新的GitLab12.3版本引入的功能,它