草庐IT

live-player

全部标签

Android Media Player 在调用停止后重新启动音频

我能够毫无问题地流式传输音频并停止它,但是当我尝试在停止后再次启动它时,它没有启动并且我得到一个IllegalState异常。这是我正在做的:开始播放mediaPlayer.setDataSource(PATH);mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();停止播放mediaPlayer.stop现在,如果我想再次开始播放相同的媒体,我需要做什么?*PATH是一个持续运行的电台的URL。 最佳答案 如果您无权访问当前范围内的数据源,您可以:mp.pause();mp.seekTo(0);然后当

无法从“字符串”转换为“ int”。统一,尝试使用player.position.z添加高分

我试图根据玩家的“Z”位置添加高分。我无法理解怎么了。voidStart(){highScore.text=PlayerPrefs.GetInt("HighScore",0).ToString();}voidUpdateScore(){stringnumber=player.position.z.ToString();highScore.text=score.text.ToString();PlayerPrefs.SetInt("HighScore",number);//hereiswhereigettheerror}看答案为什么要将位置(float)转换为字符串,然后尝试将字符串转换为int

c++ - 如何编写 Live555 FramedSource 以允许我直播 H.264

我一直在尝试编写一个派生自Live555中的FramedSource的类,它允许我将实时数据从我的D3D9应用程序流式传输到MP4或类似应用程序。我在每一帧所做的是将后缓冲区作为纹理抓取到系统内存中,然后将其从RGB->YUV420P转换,然后使用x264对其进行编码,然后理想情况下将NAL数据包传递到Live555。我创建了一个名为H264FramedSource的类,它基本上是通过复制DeviceSource文件从FramedSource派生的。我没有将输入作为输入文件,而是将其作为NAL数据包更新每一帧。我对编解码器和流媒体很陌生,所以我做的每件事都可能完全错误。在每个doGet

c# - 我将如何创建 Windows Phone Live Camera Feed?

我已经为我的WindowsPhone制作了程序,可以在屏幕上显示摄像头画面。我还使用Sockets命名空间发送/接收数据。是否可以将这些“组合”起来,从我的LAN上的计算机连接到的摄像机创建实时视频源? 最佳答案 嗯,这是一个非常有趣的问题。事实上,通常应该可以创建一个直播流-但是-这就是“困难”点:你必须自己做,所以你必须关心真正的直播流所需的一切。具体来说,实现一种直播并不复杂。想想你需要什么:1a)图像源(通常当然是凸轮)1b)一种图像复印机2)流媒体服务器3)流媒体客户端因此,如果我们谈论WindowsPhone,您可以使用

asp.net - 无法在本地使用 windows live api

你好,我在使用WindowsliveAPI时遇到问题我正在使用asp.net,无法在本地使用回调url登录链接只有在我提供实时url时才有效,但我无法使用本地主机。请帮忙 最佳答案 它也可能对其他人有帮助-请在主机文件中添加以下条目(位于[%systemdrive%]\Windows\System32\drivers\etc)127.0.0.1www.example.com#[Pleasereplaceexampledomainwithyouractualone]Windowslive服务器希望您的返回url中包含http://,但

windows - 是否可以通过 ACS 2.0 身份提供程序从 Windows Live ID 获得任何其他声明?

据我所知,目前ACS2.0中的默认WindowsLiveID身份提供者仅提供两个声明,即nameidentifier(与用户和您的应用程序关联的base64唯一ID,但对于描述某人无用)和identityprovider声明,它可以让您知道您在与LiveID交谈。我想知道是否可以为WindowLiveID配置一个替代身份提供者,它可以通过附加声明提供名称和其他LiveID配置文件信息。谢谢,-帕特里克 最佳答案 除了nameidentifier和identityprovider使用Window的LiveIdentityProvide

vue2 使用 vue-video-player 播放m3u8 流地址视频

安装插件 :注意需要引入  videojs-contrib-hls,否则无法播放hls流文件 npminstallvue-video-player@5.0.1--savenpminstallvideojs-contrib-hls@5.15.0--savemain.js引入require('vue-video-player/src/custom-theme.css')require('video.js/dist/video-js.css')importVideoPlayerfrom'vue-video-player'importhlsfrom"videojs-contrib-hls";Vue.u

c# - 如何在 C# 中与 Windows Media Player 交互

我正在寻找一种与独立完整版WindowsMediaPlayer进行交互的方法。大多数情况下,我需要知道当前播放轨道的路径。iTunesSDK使这变得非常简单,但不幸的是,在没有大量使用pinvoke的情况下,WindowsMediaPlayer确实没有任何方法可以做到这一点,至少在.Net(C#)中是这样,我对此不太满意.谢谢澄清一下:我不想在我的应用程序中嵌入WindowsMediaPlayer的新实例,而是控制/读取由用户单独启动的“真实”完整版WindowsMediaPlayer 最佳答案 只需添加对wmp.dll(\wind

vue 使用vue-video-player加载视频(铺满容器)

vue使用vue-video-player加载视频(铺满容器)安装npminstallvue-video-player--savemain.js引入importVideoPlayerfrom"vue-video-player"import"video.js/dist/video-js.css"import"vue-video-player/src/custom-theme.css"import"videojs-flash"Vue.use(VideoPlayer)使用divclass="spItemBox"v-for="(item,i)invideoList":key="i">video-pla

c# - 如何连接 Youtube 视频(Flash Player?)以减慢播放速度?

我知道唯一可以在任何浏览器中减速和加速YouTube视频播放而无需先下载它(因为那样会很麻烦)的好软件是EnounceMySpeed.不幸的是,这个软件不是免费的,我的试用版用完了。我在玩它的注册表设置时注意到了几个键:ProgramsToHook:iexplore.exe;firefox.exe;plugin-container.exe;chrome.exe;safari.exe;opera.exe;maxthon.exe;feeddemon.exe;realplay.exe;flvplayer.exe;flvplayer.exe;flock.exe;adobemediaplayer