草庐IT

FramedSource

全部标签

c++ - Live555:基于 "testOnDemandRTSPServer"的X264码流直播源码

我正在尝试创建一个rtsp服务器来流式传输我程序的OpenGL输出。我看了看HowtowriteaLive555FramedSourcetoallowmetostreamH.264live,但我需要流是单播的。所以我看了一下testOnDemandRTSPServer。使用相同的代码失败。据我了解,我需要提供存储我的h264帧的内存,以便OnDemandServer可以按需读取它们。H264VideoStreamServerMediaSubsession.cppH264VideoStreamServerMediaSubsession*H264VideoStreamServerMedia

c++ - 如何编写 Live555 FramedSource 以允许我直播 H.264

我一直在尝试编写一个派生自Live555中的FramedSource的类,它允许我将实时数据从我的D3D9应用程序流式传输到MP4或类似应用程序。我在每一帧所做的是将后缓冲区作为纹理抓取到系统内存中,然后将其从RGB->YUV420P转换,然后使用x264对其进行编码,然后理想情况下将NAL数据包传递到Live555。我创建了一个名为H264FramedSource的类,它基本上是通过复制DeviceSource文件从FramedSource派生的。我没有将输入作为输入文件,而是将其作为NAL数据包更新每一帧。我对编解码器和流媒体很陌生,所以我做的每件事都可能完全错误。在每个doGet