#includeusingnamespacestd;classA{public:virtualvoidf(){coutf();return0;}此代码正常工作并打印B::f()。我知道它是如何工作的,但为什么允许这段代码? 最佳答案 访问控制在编译时执行,而不是运行时。对f()的调用通常无法知道ptr指向的对象的运行时类型,因此不会检查派生类的访问说明符。这就是允许调用的原因。至于为什么允许使用私有(private)函数覆盖B类-我不确定。当然B违反了从A继承的接口(interface),但通常C++语言并不总是强制接口(inter
pimplidiom常用来允许更改动态链接库中的代码,而不会破坏ABI兼容性并且不必重新编译依赖于库的所有代码。大部分explanations我看到提到添加一个新的私有(private)成员变量会更改类中公共(public)和私有(private)成员的偏移量。这对我来说很有意义。我不明白的是,这实际上是如何破坏依赖库的。我对ELF文件以及动态链接的实际工作原理进行了大量阅读,但我仍然看不到更改共享库中的类大小会如何破坏。例如这是我编写的一个测试应用程序(a.out),它使用来自测试共享库(libInterface.so)的代码(Interface::some_method):agut
pimplidiom常用来允许更改动态链接库中的代码,而不会破坏ABI兼容性并且不必重新编译依赖于库的所有代码。大部分explanations我看到提到添加一个新的私有(private)成员变量会更改类中公共(public)和私有(private)成员的偏移量。这对我来说很有意义。我不明白的是,这实际上是如何破坏依赖库的。我对ELF文件以及动态链接的实际工作原理进行了大量阅读,但我仍然看不到更改共享库中的类大小会如何破坏。例如这是我编写的一个测试应用程序(a.out),它使用来自测试共享库(libInterface.so)的代码(Interface::some_method):agut
编译器如何控制内存中变量的保护?内存中是否有与私有(private)变量相关的标记位?它是如何工作的? 最佳答案 如果您的意思是实例的private成员,那么在运行时没有任何保护。所有保护都发生在编译时,如果你知道它们在内存中的布局,你总是可以得到一个类的私有(private)成员。这需要了解平台和编译器,在某些情况下甚至可能取决于编译器设置,例如优化级别。例如,在我的带有GCC4.6的Linux/x86-64上,以下程序完全按照您的预期打印。它绝不是可移植的,并且可能会在异国情调的编译器上打印出意想不到的东西,但即使是那些编译器也
编译器如何控制内存中变量的保护?内存中是否有与私有(private)变量相关的标记位?它是如何工作的? 最佳答案 如果您的意思是实例的private成员,那么在运行时没有任何保护。所有保护都发生在编译时,如果你知道它们在内存中的布局,你总是可以得到一个类的私有(private)成员。这需要了解平台和编译器,在某些情况下甚至可能取决于编译器设置,例如优化级别。例如,在我的带有GCC4.6的Linux/x86-64上,以下程序完全按照您的预期打印。它绝不是可移植的,并且可能会在异国情调的编译器上打印出意想不到的东西,但即使是那些编译器也
我想知道单元测试私有(private)方法是否是一种好习惯?通常只应测试公共(public)接口(interface)。但是,我发现在复杂的计算中,调用大量不同的私有(private)方法,先对私有(private)方法进行单元测试,然后对公共(public)接口(interface)方法进行简单的测试。举个例子,假设你有一个音频播放器并且你有一些功能:voidplay(){...}voidpause(){...}voidseek(timet){//AllPrivatemethodscheckIfValidTimeRange(...);moveToFilePos(...);fillBu
我想知道单元测试私有(private)方法是否是一种好习惯?通常只应测试公共(public)接口(interface)。但是,我发现在复杂的计算中,调用大量不同的私有(private)方法,先对私有(private)方法进行单元测试,然后对公共(public)接口(interface)方法进行简单的测试。举个例子,假设你有一个音频播放器并且你有一些功能:voidplay(){...}voidpause(){...}voidseek(timet){//AllPrivatemethodscheckIfValidTimeRange(...);moveToFilePos(...);fillBu
是否可以声明指向类的私有(private)数据成员的指针?如果是这样,你是怎么做的? 最佳答案 是的,与创建任何其他指针的方式相同。当然,要注意的是,由于成员是私有(private)的,因此您只能在类内部创建指针,您可以在其中看到该成员。classA{public:int*getFooPtr(){return&foo;//OK;Insidetheclassfooisvisible}private:intfoo;};intmain(){Aa;int*p_foo1=&a.foo;//Illegal;Outsidetheclass,foo
是否可以声明指向类的私有(private)数据成员的指针?如果是这样,你是怎么做的? 最佳答案 是的,与创建任何其他指针的方式相同。当然,要注意的是,由于成员是私有(private)的,因此您只能在类内部创建指针,您可以在其中看到该成员。classA{public:int*getFooPtr(){return&foo;//OK;Insidetheclassfooisvisible}private:intfoo;};intmain(){Aa;int*p_foo1=&a.foo;//Illegal;Outsidetheclass,foo
我们都同意公共(public)变量不利于封装等等。但是,我注意到很多代码都在做这种事情:classfoo{private:intinteger_;stringsomeString_;//othervariablespublic:int&integer(){returninteger_;}string&someString(){returnsomeString_;}//other"functions"}intmain(){foof;f.integer()=10;f.someString()="something";return0;}我已经看到很多地方都在使用它,但我不明白为什么。基本上,