我正在尝试减少HHVM的编译时间,这可能需要两个小时。我在某处读到LLVM可以充当gcc的预处理器并大大减少内存使用和编译时间?不幸的是,我似乎无法直接使用clang编译HHVM,因为我遇到了奇怪的fatalerror,例如'array'filenotfound即使我尝试将CXXFLAGS设置为-std=c++11或-std=gnu++11模式,但没有成功。我已经阅读了有关dragonegg的内容,但不确定如何使用它或者它是否是我正在寻找的东西? 最佳答案 无论如何,我认为直接使用clang会容易得多。因此,请尝试找出为什么clan
我已经将一个C++/Win32应用程序打包为appx,它运行正常。但是,由于某些路径不可用,我必须以某种方式确定应用程序是否作为打包的UWP应用程序运行并进行调整。是否可以通过简单的运行时检查来确定您是否作为打包的UWP应用程序运行? 最佳答案 IsthereasimpleruntimecheckonecandotodetermineifyouarerunningasapackagedUWPapplication?是的,您可以通过GetPackageFamilyNamefunction检查包裹身份未打包返回值APPMODEL_ERR
在clangtidy中,检查[llvm-header-guard]寻找LLVM样式的头文件防护,但我找不到任何正确的LLVM头文件防护样式的示例,特别是给定义的名称结构,codingstandards页面没有提及任何内容。 最佳答案 查看单元测试:https://github.com/llvm-mirror/clang-tools-extra/blob/master/unittests/clang-tidy/LLVMModuleTest.cpp它似乎接受了一些常用模式的变体。对于名为include/llvm/ADT/foo.h的文件
我正在开发一个使用LLVM的JIT。该语言有一个用C++编写的小型运行时,我使用clang将其编译为LLVMIRclang++runtime.cu--cuda-gpu-arch=sm_50-c-emit-llvm然后加载*.bc文件,生成额外的IR,并即时执行。CUDA东西的原因是我想在运行时添加一些GPU加速。但是,这引入了CUDA特定的外部函数,这些函数会产生如下错误:LLVMERROR:Programusedexternalfunction'cudaSetupArgument'whichcouldnotberesolved!讨论here,这通常通过在编译程序时包含适当的库来解决:
我正在尝试编译示例LLVM程序。链接器步骤使用此命令。llvm-config-3.2--ldflags--libs这会产生以下命令。g++-obin/Debug/test-llvmobj/Debug/main.o-L/usr/lib/llvm-3.2/lib-lpthread-lffi-ldl-lm(aboatloadofLLVMlibrarieshere)但是,它无法链接。我收到这样的错误。undefinedreferencetoffi_type_float因此,我在末尾添加了-lffi和-ldl。g++-obin/Debug/test-llvmobj/Debug/main.o-L/
我有一个关于ProjectEuler问题和使用循环展开优化的问题。问题描述:2520是能被1到10的每一个数整除而没有余数的最小数。能被1到20的所有数字整除的最小正数是多少?解决方法:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){clock_tstartTime=clock();for(inti=1;i现在,注释掉CODEBLOCK#1或CODEBLOCK#2会给出正确答案(232792560)。然而,代码块#2比代码块#1快得多。代码块#1:3,580,000次循环(我刚刚将中断添加到代码块#1中,它运行得更
LLVM2.6+clang。尝试编译C++文件并得到:clang:warning:notusingtheclangcompilerforC++inputs如何在C++模式下启动clang? 最佳答案 我会得到中继代码。自2.6以来,C++支持有了很大改进。tools/clang/tools/driver中的clang驱动程序Makefile使用CLANG_IS_PRODUCTION定义来控制C++是打开还是关闭。CLANG_IS_PRODUCTION表示C++关闭。主干构建的默认值不是CLANG_IS_PRODUCTION(即开发构
我编译了一个C++程序,使用以下示例。clang++-O4-emit-llvmfile1.cpp-c-ofile1.bcclang++-O4-emit-llvmfile2.cpp-c-ofile2.bcllvm-linkfile1.bcfile2.bc我如何在这里执行链接时间优化? 最佳答案 使用opt:clang++-O4-emit-llvmfile1.cpp-c-ofile1.bcclang++-O4-emit-llvmfile2.cpp-c-ofile2.bcllvm-linkfile1.bcfile2.bc-oall.bco
我想对菜单使用倾斜投影,对3d场景使用透视投影。有没有办法结合这两个预测?一般来说,我问的是如何在opengl中为我的3d场景创建菜单。使用c++语言编程。谢谢! 最佳答案 没问题。只需使用适当的方法绘制3D场景加载模型View和投影矩阵。然后加载向上二维矩阵,关闭深度测试,然后渲染你的菜单。下面是它的外观示例。glEnable(GL_DEPTH_TEST)glMatrixMode(GL_MODELVIEW);--codetoloadmyPerspectiveModelviewMatrixglMatrixMode(GL_PROJEC
我正在试验我使用XCode7.0在C++中编写的算法。当我将XCode中标准LLVM编译器的性能与使用G++(5.2.0)编译时创建的二进制文件进行比较时,使用LLVM创建的二进制文件比使用g++编译器创建的代码快一个数量级(>10x)。我正在为g++编译器使用-o3代码优化标志,如下所示:/usr/local/Cellar/gcc/5.2.0/bin/g++-5-o3-fopenmp-DNDEBUGmain.cpp\PattersonInstance.cpp\...\-oRROTprog需要g++编译,因为算法必须在我无法使用LLVM编译器的高性能计算机上编译和运行。另外,我想使用O