我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我尝试迁移的MFC应用程序使用afxext.h,这会导致设置_AFXDLL,如果我设置/则会导致此错误MT:Pleaseusethe/MDswitchfor_AFXDLLbuilds迄今为止,我的研究表明,使用VisualStudio(在本例中为C++)2005构建在WindowsNT4.0上执行的应用程序是不可能的。这是真的吗?有没有可用的解决方法? 最佳答案 不,有许多使用VS2005构建的应用程序必须支持WindowsXP、2000、NT以及整个堆栈。问题是(默认情况下)VS2005想要使用NT上不存在的库/导出。见thist
我尝试迁移的MFC应用程序使用afxext.h,这会导致设置_AFXDLL,如果我设置/则会导致此错误MT:Pleaseusethe/MDswitchfor_AFXDLLbuilds迄今为止,我的研究表明,使用VisualStudio(在本例中为C++)2005构建在WindowsNT4.0上执行的应用程序是不可能的。这是真的吗?有没有可用的解决方法? 最佳答案 不,有许多使用VS2005构建的应用程序必须支持WindowsXP、2000、NT以及整个堆栈。问题是(默认情况下)VS2005想要使用NT上不存在的库/导出。见thist
在有人指责我不查看预先存在的问题之前,我已经查看并意识到它与声明有关,但我仍然无法让它工作(可能与我使用vector有关)。Manager.h:#include"Flight.h"#ifndefmanager_h#definemanager_hclassManager{staticvectorairports;staticvectorflights;public:staticvoidloadAirports();staticvoidloadFlights();staticAirportgetAirport(stringcode);staticvectorsplit(conststrin
在有人指责我不查看预先存在的问题之前,我已经查看并意识到它与声明有关,但我仍然无法让它工作(可能与我使用vector有关)。Manager.h:#include"Flight.h"#ifndefmanager_h#definemanager_hclassManager{staticvectorairports;staticvectorflights;public:staticvoidloadAirports();staticvoidloadFlights();staticAirportgetAirport(stringcode);staticvectorsplit(conststrin
所以,臭名昭著的错误又回来了。该项目提示它找不到main()方法(这就是错误的意思,对)。但是我确实有一个主项目,而且我的项目应该是一个控制台项目。它以前有效,所以我知道不是那样。此外,该项目有太多的类和文件,我无法将它们全部发布,所以我会根据您的要求发布您需要的任何类。这是VisualStudio2010上的C++、OpenGL和SDL游戏。这不是任何库的问题,因为它在突然莫名其妙地显示此链接器错误之前运行良好。编辑:main()方法:intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_D
所以,臭名昭著的错误又回来了。该项目提示它找不到main()方法(这就是错误的意思,对)。但是我确实有一个主项目,而且我的项目应该是一个控制台项目。它以前有效,所以我知道不是那样。此外,该项目有太多的类和文件,我无法将它们全部发布,所以我会根据您的要求发布您需要的任何类。这是VisualStudio2010上的C++、OpenGL和SDL游戏。这不是任何库的问题,因为它在突然莫名其妙地显示此链接器错误之前运行良好。编辑:main()方法:intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_D
我一直在训练使用C++中的面向对象编程,但我不断收到此错误:1>main.obj:errorLNK2005:"intWIDTH"(?WIDTH@@3HA)alreadydefinedinGameObject.obj1>main.obj:errorLNK2005:"intHEIGHT"(?HEIGHT@@3HA)alreadydefinedinGameObject.obj1>Spaceship.obj:errorLNK2005:"intWIDTH"(?WIDTH@@3HA)alreadydefinedinGameObject.obj1>Spaceship.obj:errorLNK2005
我一直在训练使用C++中的面向对象编程,但我不断收到此错误:1>main.obj:errorLNK2005:"intWIDTH"(?WIDTH@@3HA)alreadydefinedinGameObject.obj1>main.obj:errorLNK2005:"intHEIGHT"(?HEIGHT@@3HA)alreadydefinedinGameObject.obj1>Spaceship.obj:errorLNK2005:"intWIDTH"(?WIDTH@@3HA)alreadydefinedinGameObject.obj1>Spaceship.obj:errorLNK2005