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WARM: On the Benefits of Weight Averaged Reward Models

Q:这篇论文试图解决什么问题?A:这篇论文试图解决的问题是在大型语言模型(LLMs)通过人类反馈的强化学习(RLHF)进行训练时出现的奖励黑客(rewardhacking)问题。奖励黑客是指模型在优化过程中利用奖励模型(RM)的不完善之处,以获得看似高奖励但实际上并未真正达到预期目标的现象。这会导致模型性能下降,产生不符合人类偏好的输出,增加模型选择的复杂性,并可能放大社会偏见,最终可能导致与人类价值观不一致的决策。为了应对这一挑战,论文提出了一种名为加权平均奖励模型(WeightAveragedRewardModels,简称WARM)的新方法,旨在通过结合多个奖励模型来提高模型的可靠性和鲁棒

AI之MLM:《MM-LLMs: Recent Advances in MultiModal Large Language Models多模态大语言模型的最新进展》翻译与解读

AI之MLM:《MM-LLMs:RecentAdvancesinMultiModalLargeLanguageModels多模态大语言模型的最新进展》翻译与解读目录《MM-LLMs:RecentAdvancesinMultiModalLargeLanguageModels》翻译与解读Abstract摘要Figure1:ThetimelineofMM-LLMs1、Lntroduction引言痛点:传统的MM模型,从头开始训练时会产生大量的计算成本合理方法:采用基于现成的预训练的单模态基础模型的MM-LLMs=利用LLM作为认知动力+其它模态的基础模型提供的高质量的表示+多模态连接+协同推理实战流

c++ - 对 std::atomic::load 的结果使用 Structure dereference(->) 运算符是否安全

在尝试使用std原子指针时,我遇到了以下问题。假设我这样做:std::atomicmyString;////AcanIdothis?myString.load()->size()//BcanIdothis?charmyFifthChar=*(myString.load()->c_str()+5);//CcanIdothis?charmyCharArray[255];strcpy(myCharArray,myString.load()->c_str());我很确定C是非法的,因为myString可能同时被删除。但是我不确定A和B。我认为它们是非法的,因为在执行读取操作时指针可能会被引用。

论文阅读:GameFormer: Game-theoretic Modeling and Learning of Transformer-based Interactive Prediction

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2303.05760.pdf💡摘要在复杂的现实环境中运行的自动驾驶车辆需要准确预测交通参与者之间的交互行为。本文通过用层次博弈论来表述交互预测问题并提出GameFormer模型来解决它的实现。该模型结合了一个Transformer编码器,可以有效地模拟场景元素之间的关系,以及一个新颖的分层Transformer解码器结构。在每个解码级别,除了共享的环境上下文之外,解码器还利用前一级别的预测结果来迭代地完善交互过程。此外,我们提出了一个学习过程,可以调节当前级别的代理行为,以响应前一级别的其他代理的行为。通过对大规模现实世界驾驶数据集的综合实

c++ - 未命中断点 - "the module did not load at the default load address"

我正在尝试调试CPPUnitTests,断点设置在作为待测试DLL(C++非托管dll)一部分的文件中。我将CPPunit测试程序进程附加到打开项目的visualstudioIDE,处于native模式(也尝试过托管+native),然后运行测试,但断点根本没有命中。断点似乎没问题(全红点)。我在DebugBuild中构建了所有必要的DLL。我去Debug->Windows->Modules检查测试程序进程是否加载了我正在调试的DLL,它确实加载了,并且SYmbol文件也被加载了,但是DLL的名称中有一个感叹号和当我将鼠标悬停在它上面时,它说“模块没有在默认加载地址加载”。我该如何解决

论文阅读 | Uni-paint:A Unified Framework for Multimodal Image Inpainting with Pretrained Diffusion Model

YangS,ChenX,LiaoJ.Uni-paint:AUnifiedFrameworkforMultimodalImageInpaintingwithPretrainedDiffusionModel[C]//Proceedingsofthe31stACMInternationalConferenceonMultimedia.2023:3190-3199.效果展示使用不同模态引导图像Inpainting生成任务的效果。左侧是单模态引导生成,从左至右的引导条件分别为:无条件、文本、简笔画、参考图。右侧是多模态引导生成:从左至右的引导条件分别为:文本+简笔画、文本+参考图、参考图+简笔画、文本+

c++ - std::atomic::load 的内存排序行为

我是否错误地假设atomic::load也应该充当内存屏障以确保所有先前的非原子写入将对其他线程可见?举例说明:volatileboolarm1=false;std::atomic_boolarm2=false;booltriggered=false;线程1:arm1=true;//std::std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst);//thiswoulddothetrickif(arm2.load())triggered=true;线程2:arm2.store(true);if(arm1)triggered=true;我预

c++ - 避免使用 DirectXMath XMStore/load

我以前做过OpenGL,现在正在学习一些DirectX11。新数学库中的一件事是存在用于vector和矩阵的加载/存储方法(例如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee415635(v=vs.85).aspx)。对我来说,这让我很奇怪,当我想使用它们时必须存储/加载每个vector和矩阵-很多笨重的代码-我想知道是否有任何好的、干净的替代加载/存储过程? 最佳答案 你可以看看simplemath如果有帮助的话。它现在是DirectXTK的一部分.来自链接站点:WhywrapDirectXM

c++ - Visual Studio 2017 : _mm_load_ps often compiled to movups

我正在查看为我的代码生成的程序集(使用VisualStudio2017)并注意到_mm_load_ps经常(总是?)编译为movups。我使用_mm_load_ps的数据定义如下:structalignas(16)Vector{floatv[4];}//oftenembeddedinotherstructslikethisstructAABB{Vectormin;Vectormax;boolintersection(/*parameters*/)const;}现在,当我使用这个构造时,会发生以下情况://thiscode__mm128bb_min=_mm_load_ps(min.v);

【论文笔记】Forging Vision Foundation Models for Autonomous Driving: Challenges, Methodologies, and Opport

【论文笔记】ForgingVisionFoundationModelsforAutonomousDriving:Challenges,Methodologies,andOpportunities原文链接:https://arxiv.org/pdf/2401.08045.pdf1.引言传统的自动驾驶(AD)感知系统使用模块化结构和精心设计的算法处理专门的任务,但这些被划分的组件优先考虑单个任务的性能,而牺牲了更广泛的上下文理解和数据关系。大型基石模型通常在大量而丰富的数据集上训练,也会使用自监督技术。一旦训练完成,可以通过微调来处理各类特定任务。目前的大参数模型可以进行少样本学习,从而可以处理分