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ios - 如何让 iPhone X home bar 横屏双击?

使用Xcode8.3制作的横向应用程序在iPhoneX上带有信箱,主页栏被部分禁用,这意味着用户必须向上滑动才能“唤醒它”,然后再次向上滑动才能退出应用程序。这是我想要在充分利用屏幕尺寸的同时实现的第二个功能,那么如何使用Xcode9复制该功能?如果我将ViewController的prefersHomeIndicatorAutoHidden()设置为返回true,主页栏会暂时消失,但每次用户触摸屏幕时它都会返回(有点刺耳),但仍然只需要一次滑动即可退出应用程序。我无法找到任何其他选项来做我想做的事,但显然它应该是可能的,因为它会自动发生在旧应用程序上。建议?[在Apple开发者论坛上

c# - UITableView 中的随机 "Could not load NIB in bundle"

我有一个似乎在设备上随机抛出异常的MonoTouch应用程序:Jan1911:54:31unknownUIKitApplication:com.mycompany.myapp[0xbab7][552]:MonoTouch.Foundation.MonoTouchException:Objective-Cexceptionthrown.Name:NSInternalInconsistencyExceptionReason:CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'MyTableCellController'Jan1911:54:

iphone - 按下特定选项卡时无法隐藏 TabBar [Tab Bar Application]-template

开发者!我目前正在开发一个使用标签栏应用程序模板的应用程序。我想做什么是模拟与第一个选项卡对应的我的应用程序的起始页。因此,当应用程序启动时,第一个选项卡被选中并且UITabBar不应该可见。在这个“开始View”中有多个按钮,它们的作用与其他选项卡类似,例如,我按下按钮#2,第二个选项卡View被按下,UITabBar再次可见。我的问题是我有办法隐藏栏,但subview没有调整到全屏。通过使用:[self.tabBarController.tabBarsetHidden:YES];我也试过使用:self.hidesBottomBarWhenPushed=YES;但它似乎没有效果,我不

objective-c : Most efficient way to load a texture to OpenGL

目前,我使用ImageI/O在iOS中加载纹理,并使用CoreGraphics提取其图像数据。然后我可以像这样将图像数据发送到OpenGL:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,texture->width,texture->height,0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,texture->imageData);问题是CoreGraphics部分真的很慢,我需要使用CoreGraphics进行设置和绘制,只是为了提取图像数据……我不想在屏幕上显示它。一定有更高效的方法来提取iOS中的图像数据吗?...这是我的代码:...myTex

iOS 导航栏 : Hidding the navigation bar and smooth transition

我在导航Controller中有一个ViewController层次结构,对于RootViewController,我将导航Controller栏的“隐藏”属性设置为"is"。它的所有子项都将“隐藏”属性设置为NO。问题是我不知道隐藏栏的最佳位置,因为当我按下“后退”按钮返回RootViewController时,我可以看到导航栏如何消失以及RootViewControllerView的大小调整这不是一个好的用户体验。 最佳答案 您将隐藏/取消隐藏调用放在哪里?最好的位置可能在viewWillAppear中,例如在this帖子中。类

android - 验证错误 : Error #1079: Native methods are not allowed in loaded code

我有一个用AS3编译的Android/iOS应用程序。我遇到了问题,并被建议升级到FlashBuilder4.7(从4.6)。我这样做了,当我尝试使用新的Air3.4运行时,出现以下错误:VerifyError:Error#1079:Nativemethodsarenotallowedinloadedcode. 最佳答案 所以我尝试卸载FlashBuilder4.764位并安装32位版本。这没有帮助(同样的问题)。但后来我尝试了一些不同的东西。所以我的工作区最初是我的Adob​​eFlashBuilder4.6(因为我在该工作区中有

ImportError: Cannot load backend ‘TkAgg‘ which requires the ‘tk‘ interactive framework,

ImportError:Cannotloadbackend'TkAgg'whichrequiresthe'tk'interactiveframework,as'qt'iscurrentlyrunning出现了一个类似标题的Importerror:"Inflorror:无法加载后端'tkagg',它需要"TK"交互式框架,因为"无头"当前正在运行"我解决问题的是重新启动我的内核,导入以下first:这是刚开始的样子:把plt放在TKAgg之后 这样就完美解决 

Dynamics 365 CRM On premise Unable to Load plug-in assembly

背景介绍:本地部署MicrosoftDynamicsCRM9.0正常可用,后打补丁到9.0.16.7,打开系统quote报“UnabletoLoadplug-inassembly”错误(打商机opportunity窗体时也会报“Assemblycontent(Microsoft.Dynamics.Sales.Plugins,Version=9.0.1.0)doesnotmatchtheexpectedassemblyidentity(Microsoft.Dynamics.Sales.Plugins,Version=9.0.0.0)”错误)。  图1-1打开报价单报unabletoloadplu

ios - 如何使用 hitTest :withEvent: to send touches from my nav bar to the underlying view under certain circumstances?

长话短说,如果我的UINavigationBar的alpha设置为0,我希望所有触摸都转到底层View(从带有导航栏的ViewController的角度来看,它只是是self.view)。如果是1.0,我希望它保留它们。我将UINavigationBar子类化,并试图覆盖hitTest:withEvent:,但我真的很困惑我在做什么,而且搜索也没什么帮助。我如何告诉它“如果alpha为0,将触摸发送到self.view,否则继续导航栏”? 最佳答案 您需要将View的引用发送到导航栏,将其设置为名为behindView或其他名称的属

ios keyed archive Sprite Kit 解码错误 : SKTexture: Error loading image resource: "Missing Resource.png"

当我存档SKLabelNodes和SKShapeNodes(我没有尝试过SKSpriteNotes)时没问题,但是当我从存档中提取Sprite时,我得到SKTexture:加载图像资源时出错:“MissingResource.png”。下面是一些演示问题的示例代码:-(id)initWithSize:(CGSize)size{if(self=[superinitWithSize:size]){/*Setupyourscenehere*/self.backgroundColor=[SKColorcolorWithRed:0.15green:0.15blue:0.3alpha:1.0];S