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javascript - 将 Leaflet LatLng 投影到平铺像素坐标

对于Canvas图层,如何访问特定图block的点击像素?给定像{lat:37.68816,lng:-119.76196}这样的LatLng,我如何:#1,检索正确的点击block,#2,block内的像素坐标?这两个都应该考虑maxNativeZoom。 最佳答案 需要像L.CRS.EPSG3857这样的CRS。map的CRS可通过map.options.crs访问。需要真正的缩放、图block大小(如256,但可能为512或更高maxNativeZoom)和像素原点,如map.getPixelOrigin():constlatl

objective-c : Most efficient way to load a texture to OpenGL

目前,我使用ImageI/O在iOS中加载纹理,并使用CoreGraphics提取其图像数据。然后我可以像这样将图像数据发送到OpenGL:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RGBA,texture->width,texture->height,0,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,texture->imageData);问题是CoreGraphics部分真的很慢,我需要使用CoreGraphics进行设置和绘制,只是为了提取图像数据……我不想在屏幕上显示它。一定有更高效的方法来提取iOS中的图像数据吗?...这是我的代码:...myTex