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localStorage封装

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javascript - 如何使用 `localStorage` 来存储整个页面?

我一直在阅读HTMLinaction这本书,在第5章中,它展示了如何创建可以离线运行的移动应用程序。我唯一的疑问是:我可以对整个页面执行此操作吗?你能给我一个简单但完整的例子来说明如何做吗?提前致谢。 最佳答案 有点疯狂,但你可以这样做:varhtmlContents=document.documentElement.innerHTML;localStorage.setItem('myBook',JSON.stringify(htmlContents));从那里你可以随时调用它..localStorage.getItem('myBo

javascript - 如何使用 `localStorage` 来存储整个页面?

我一直在阅读HTMLinaction这本书,在第5章中,它展示了如何创建可以离线运行的移动应用程序。我唯一的疑问是:我可以对整个页面执行此操作吗?你能给我一个简单但完整的例子来说明如何做吗?提前致谢。 最佳答案 有点疯狂,但你可以这样做:varhtmlContents=document.documentElement.innerHTML;localStorage.setItem('myBook',JSON.stringify(htmlContents));从那里你可以随时调用它..localStorage.getItem('myBo

封装React组件DragLine,鼠标拖拽的边框改变元素宽度

在项目中,设计说想做个面板,其宽度随鼠标拖拽而变化,有最大最小值。基于这个小功能封装一个可拖拽组件,在需要的地方引入即可。思路这里只是实现x方向的拖拽,y轴拖拽思路差不多。既然是鼠标操作,那肯定得监听鼠标事件,当鼠标按下(mouseDown)时,监听mouseMove事件和mouseUp事件,就是鼠标移动和抬起操作。然后计算出鼠标移动的宽度=元素现在的x坐标(clientX)-起始坐标;然后把移动的宽度通过onChange函数返回给父组件,父组件改变自身的宽度。代码示例组件代码如下:importReact,{useRef,useState,useEffect}from'react';inter

微信小程序使用TS+腾讯位置API,输入地址,解析经纬度(全局封装及调用)

我们有时候做小程序时需要用到获取地址的经纬度,腾讯位置提供了相关API,我们可以使用其API进行调用实现功能。一、注册应用及key1.登录腾讯位置服务网址腾讯位置服务-立足生态,连接未来腾讯位置服务为各类应用厂商和开发者提供领先的LBS服务和解决方案;有针对Web应用的JavaScriptAPI,适合手机端NativeAPP的各种SDK,WebService接口,适合小程序的插件和各类地图API等。https://lbs.qq.com/dev/console/application/mine2.创建应用,申请key3.查看 文档进行开发微信小程序JavaScriptSDK|腾讯位置服务腾讯地图

jquery - Localstorage to JSON : How can I delete only 1 array inside a key since localstorage. remove Item 需要整个key

我的localStorage中有这个:[{"id":"item-1","href":"google.com","icon":"google.com"},{"id":"item-2","href":"youtube.com","icon":"youtube.com"},{"id":"item-3","href":"google.com","icon":"google.com"},{"id":"item-4","href":"google.com","icon":"google.com"},{"id":"item-5","href":"youtube.com","icon":"youtub

jquery - Localstorage to JSON : How can I delete only 1 array inside a key since localstorage. remove Item 需要整个key

我的localStorage中有这个:[{"id":"item-1","href":"google.com","icon":"google.com"},{"id":"item-2","href":"youtube.com","icon":"youtube.com"},{"id":"item-3","href":"google.com","icon":"google.com"},{"id":"item-4","href":"google.com","icon":"google.com"},{"id":"item-5","href":"youtube.com","icon":"youtub

小程序 获取用户头像、昵称、手机号的组件封装(最新版)

在父组件引入该组件{showModal}}"id='autnMes'bind:onConfirm="onConfirm"> 子组件详细代码为:authMes.wxml{showModal}}"roundbind:close="closeHandle"custom-class="auth-box"custom-style="width:84%;z-index:10002;"overlay-style="z-index:10001;">提示为提供更好的服务,我们邀请您填写昵称,头像等公开信息头像{avatarMes.avatarUrl}}"wx:if="{{avatarMes.avatarUrl}

[CocosCreator]封装对象池

对象池的概念(摘自CocosCreator手册介绍)        对象池就是一组可回收的节点对象,我们通过创建 cc.NodePool 的实例来初始化一种节点的对象池。通常当我们有多个prefab需要实例化时,应该为每个prefab创建一个 cc.NodePool 实例。当我们需要创建节点时,向对象池申请一个节点,如果对象池里有空闲的可用节点,就会把节点返回给用户,用户通过 node.addChild 将这个新节点加入到场景节点树中。当我们需要销毁节点时,调用对象池实例的 put(node) 方法,传入需要销毁的节点实例,对象池会自动完成把节点从场景节点树中移除的操作,然后返回给对象池。这样

[CocosCreator]封装对象池

对象池的概念(摘自CocosCreator手册介绍)        对象池就是一组可回收的节点对象,我们通过创建 cc.NodePool 的实例来初始化一种节点的对象池。通常当我们有多个prefab需要实例化时,应该为每个prefab创建一个 cc.NodePool 实例。当我们需要创建节点时,向对象池申请一个节点,如果对象池里有空闲的可用节点,就会把节点返回给用户,用户通过 node.addChild 将这个新节点加入到场景节点树中。当我们需要销毁节点时,调用对象池实例的 put(node) 方法,传入需要销毁的节点实例,对象池会自动完成把节点从场景节点树中移除的操作,然后返回给对象池。这样

Flutter 极简 Dio 组件二次封装文档

FlutterDio组件二次封装文档前言一、添加依赖二、创建封装类三、使用封装类四、拦截器五、错误处理总结前言本文档介绍了如何通过二次封装FlutterDio组件来简化网络请求的过程。通过封装,我们可以提高代码复用性,简化调用方式,并添加一些常用的功能,使网络请求更加易于管理和维护。一、添加依赖首先,确保你的Flutter项目已经添加了Dio的依赖。在项目的pubspec.yaml文件中,添加以下依赖:dependencies:dio:^4.0.0然后运行flutterpubget来获取最新的依赖包。二、创建封装类创建一个新的Dart类来封装Dio组件的功能。例如,我们可以创建一个名为ApiS