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ios - iOS 5 是否支持 "Use Base Internationalization"?

我一直无法找到明确的答案。在设置一个以iOS5作为部署目标的新项目,并在iOS5设备上运行时-我有时会收到以下错误。不过,它并非总是如此,只是想从等式中消除不相容性。***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Couldnotfindastoryboardnamed'MainStoryboard'inbundleNSBundle谢谢! 最佳答案 “基本国际化”仅适用于iOS6/OSX10.8及更高版本。如果您下载WWDC201

ios - 尝试 'Export for localization' 时 Xcode 6.1 崩溃

我在Xcode5.x中为我的项目添加了本地化,并使用了当时手头的工具。我现在添加了新的字符串并更新了Storyboard,所以我需要更新我的翻译。因此,我尝试使用菜单“Editor|Exportforlocalization...”来导出我的翻译。它会弹出一个对话框,但是当按下Ok时,Xcode出现一秒钟的错误:“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/extractLocStrings以状态1退出”然后它崩溃了。为什么我无法导出本地化版本? 最佳答案 我也遇到了这个问题

ios - 使用 Base64 和 JSON 上传大图像

我正在使用此函数使用JSON将图像上传到服务器。为此,我首先将图像转换为NSData,然后使用Base64转换为NSString。当图像不是很大时,该方法工作正常,但当我尝试上传2Mb图像时,它崩溃了。问题是即使调用了didReceiveResponse方法以及返回(null)didReceiveData方法,服务器也没有收到我的图像。起初我以为这是超时问题,但即使将其设置为1000.0也仍然不起作用。任何想法?感谢您的宝贵时间!这是我当前的代码:-(void)imageRequest{NSMutableURLRequest*request=[NSMutableURLRequestre

ios - 苹果 watch : Localization of Storyboard not working

我在我的AppleWatch应用的Storyboard上启用了本地化:我在Storyboard中添加了一个标签,并通过.string文件本地化了它的文本。界面预览正确显示相应的字符串:但在模拟器或真实设备上测试应用程序时watch应用程序总是显示英文字符串无论我选择“德语”作为方案中的应用程序语言还是“系统语言”(设备的系统语言是德语)。另一方面,iOS应用程序运行正常。为什么会这样?watchOS还不完全支持这种本地化方法吗?我是否必须使用NSLocalizedString()通过代码手动设置标签文本?我正在使用Xcode9.3和watchOS4.3。 最

ios - 从 *.ipa 中读取 Localization.strings 文件

我想检索从*.ipa文件中获取的Locazable.strings。然而,当我这样做的时候,我得到了一些奇怪的字符混合如何阅读? 最佳答案 我的friend知道如何:plutil-convertjsonLocalizable.strings 关于ios-从*.ipa中读取Localization.strings文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12408352/

ios - CLPlacemark.locality,如果设备语言不同,值会改变

我使用CLGeocoder将CLLocation从经度/纬度解码为地名。它工作正常。但是还有一件事困扰着我。当我将设备语言设置为英语时,以下代码的结果:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation{/*Wereceivedthenewlocation*/NSLog(@"Latitude=%f",newLocation.coordinate.latitude);NSLog(

ios - 将 base64URL 解码为 base64——Swift

我还没有找到正确的方法来快速将base64URL解码为base64格式。根据base64urltobase64hJQWHABDBjoPHorYF5xghQ(base64URL)应该是hJQWHABDBjoPHorYF5xghQ==(base64)。这里可能会有更多差异。stackoverflow上没有解决方案。 最佳答案 “base64url”在两个方面不同于标准的Base64编码:索引62和63使用了不同的字符(-和_代替+和/)没有强制填充=字符来使字符串长度四的倍数。(比较https://en.wikipedia.org/wi

ios - 如何删除 "View Based Application"中的状态栏 - iOS

这是我努力习惯使用XCode4的一部分...好的,所以我在XCode4中创建了一个新项目并使用了ViewBasedApplication模板;我希望构建新的应用程序,因为Apple希望我使用此模板。所以我正在使用从AppDelegate调用的自动创建的ViewController(到目前为止我还没有触及任何东西)。现在,我想删除状态栏。据我所知,我应该做的是转到查看XIB并在AttributesInspector中将StatusBar字段设置为无(到目前为止我就是这样做的),但是当我运行应用程序时,状态栏仍然存在(!)。我还尝试在ma​​inWindow.xib文件上做同样的事情(将S

c# - Xamarin : comparison to native SDK and JS-based frameworks

因此,使用Android和iOS提供的原生SDK进行编码的主要特点之一是,您不仅可以获得更好的性能,而且每个平台的外观和感觉:例如,在iOS上,选项卡导航栏位于屏幕底部,而在Android中,它位于顶部(是的,我知道它也可以是顶部和底部,但你明白我的意思),或者NavigationDrawerdock也是一种Android导航样式,而(至于我知道)在iOS原生sdk中没有类似的东西。我的意思是,您可以通过平台的设计指南感受到平台的差异,这是一件好事,因为它让您的应用看起来很专业。因此,考虑到这一点,就性能和保持应用的感觉而言,使用基于JS的框架,如Titanium或PhoneGap不会

c# - 大文件的Base64?

我正在使用tcp协议(protocol)在c#中开发一个简单的文件和文件夹传输程序。我用来传输文件的方法是把它分成小块。这些片段中的每一个都将以Base64编码并插入到更复杂的JSON消息中,然后将其发送到另一端。由于采用了Base64,因此每条消息都将始终采用文本形式。我在网络方面没有太多经验,所以我决定做出这个选择,因为在Internet上阅读、发送没有任何编码的字节流可能会导致消息的某些部分可能被路由器或防火墙解释为有中断连接风险的命令。我的问题是我的软件还可以处理非常大的文件(>10GB),而base64编码只会增加数据大小并使传输速度非常慢,因为cpu需要连续编码/解码。现在