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local_lock

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c++ - unique_lock 与使用互斥锁相比有什么特殊用途?

我不太清楚为什么std::unique_lock比仅使用普通锁有用。我正在查看的代码示例是:{//aquirelockstd::unique_locklock(queue_mutex);//addtasktasks.push_back(std::function(f));}//releaselock为什么这个比queue_mutex.lock();//addtask//...queue_mutex.unlock();这些代码片段是否完成了同样的事情? 最佳答案 [Do]thesesnippetsofcodeaccomplishthe

java - 是否有与 java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock 等效的 C++?

我想控制对一组数据类的getter和setter的访问,使它们可以同时从多个线程安全地访问。我之前在Java中使用java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock完成过此操作,非常轻松。但是现在我在我当前的C++项目中遇到了很多麻烦,因为我找不到可重入的读/写锁实现。具体来说,我想要一个允许线程在已经拥有写锁的情况下获得读锁,而不会阻塞且不会先放弃写锁。原因很简单:我的一些setter方法调用getter方法,前者(通常)获得写锁,后者获得读锁。我不想为了解决锁类中的限制而扭曲我简单的getter/setter架构。我试过Qt(4.8)

c++ - boost local_date_time 数学错了吗?

我正在使用Boost'sdatetimelibrary在我的项目中。当我发现它具有小时、天、月、年等持续时间类型时,我感到非常高兴,并且它们会根据您将它们添加到的内容更改它们的值(即添加1个月提前日期的月份部分,它不只是增加30天或类似的时间)。我认为此属性适用于天数类型,但我决定在将其投入生产之前对其进行测试...local_date_timet1(date(2010,3,14),hours(1),easternTime,false);//1amonDSTtransitiondate{CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(greg_year(2010),t1.local_time

c++ - 何时以及如何使用 std::locale::messages?

C++标准定义了六类方面:collat​​e、ctype、monetary、numeric、时间和消息。我知道前五个的用法,但我不知道何时以及如何使用最后一个:std::locale::messages。有什么说明性的例子吗? 最佳答案 std::locale::messages用于打开消息目录(最常见的是GNUgettext),包括翻译后的字符串。这是一个example它在Linux上使用德语(用于sed)打开现有消息目录,检索(使用get())并输出英语字符串的翻译:#include#includeintmain(){std::

c++ - 为什么我们在进行条件变量通知之前需要一个空的 std::lock_guard?

我目前正在研究Google的Filament作业系统。你可以找到源代码here.让我感到困惑的部分是这个requestExit()方法:voidJobSystem::requestExit()noexcept{mExitRequested.store(true);{std::lock_guardlock(mLooperLock);}mLooperCondition.notify_all();{std::lock_guardlock(mWaiterLock);}mWaiterCondition.notify_all();}我很困惑为什么我们需要锁定和解锁,即使在锁定和解锁之间没有任何Ac

c++ - 返回时复制操作是在 lock_guard 析构函数之前还是之后执行的?

这个问题在这里已经有了答案:C++returnvaluecreatedbeforeorafterautovardestruction?(2个答案)inC++whichhappensfirst,thecopyofareturnobjectorlocalobject'sdestructors?[duplicate](4个答案)关闭4年前。get_a()函数对于竞争条件是否安全,或者我是否需要像在get_b()中那样显式复制str_以便按顺序有一个线程安全的功能?classClass{public:autoget_a()->std::string{auto&&guard=std::lock_

c++ - 如何使用 lock_guard 和 try_lock_for

我可以使用boost::lock_guard获取boost::mutex对象上的锁,并且此机制将确定一旦boost::lock_guard超出范围将释放锁:{boost::lock_guardlock(a_mutex);//Dothework}在这种情况下,无论代码块是否因异常退出,a_mutex都会被释放。另一方面,boost::timed_mutex也支持方法try_lock_for(period),例如if(a_timed_mutex.try_lock_for(boost::chrono::seconds(1))){//Dotheworka_timed_mutex.unlock(

c++ - 在 lambda 表达式中,通过 [&captured] 和 [&local = captured] 捕获有什么区别?

vectorvec;//aautofoo=[&vec](){//dosomething};//bautofoo=[&v=vec](){//dosomething};我是否正确理解a和b之间的唯一区别是在b情况下为“vec”创建别名“v”还是还有更多? 最佳答案 在这种情况下没有真正的区别。但是,如果您按值(value)捕获,则会有所不同:conststd::vectorvec;//noteconstautofoo=[vec]()mutable{//can'tchangevecheresinceitiscapturedwithcv-q

c++ - 如何 std::mutex::lock 直到函数返回

我想返回一个std::vector。此std::vector可以从其他线程访问(读和写)。如何在函数完成返回后立即解锁我的std::mutex?例如://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock(mutex);//Dosupersmartstuffhere//...returnm_value;}//MyThread.cppautovec=myVec.GetValue();现在如果“在这里做super聪明的事情”是空的怎么办://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock

c++ - pthread_mutex_lock/unlock 的性能

我注意到,当我有一个可以大量锁定和解锁线程的算法时,我的性能会受到相当大的影响。有什么办法可以帮助减少开销吗?使用信号量会提高/降低效率吗?谢谢typedefstruct_treenode{struct_treenode*leftNode;struct_treenode*rightNode;int32_tdata;pthread_mutex_tmutex;}TreeNode;pthread_mutex_t_initMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int32_tinsertNode(TreeNode**_trunk,int32_tdata){TreeNod