在第16项:“使const成员函数线程安全”中有一段代码如下:classWidget{public:intmagicValue()const{std::lock_guardguard(m);//lockmif(cacheValid)returncachedValue;else{autoval1=expensiveComputation1();autoval2=expensiveComputation2();cachedValue=val1+val2;cacheValid=true;returncachedValue;}}//unlockmprivate:mutablestd::mute
std::lock是用来防止死锁的吧?但是在我的测试中,它仍然导致死锁。你能检查一下我的测试代码,看看我是否使用错误吗?std::mutexm1;std::mutexm2;voidfunc1(){std::unique_locklock1(m1,std::defer_lock);printf("func1lockm1\n");std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));std::unique_locklock2(m2,std::defer_lock);printf("func1lockm2\n");std::lock(m1,
我正在尝试解决Boost1.46.1的锁定问题-我尝试了一些方法但我不满意-因此很想听听干净的意见。线程A:必须始终等待并获取关键数据部分的锁更新一些关键数据手动解锁(或范围)线程B-绝不能阻塞(try_lock?)-如果获得锁,从提到的关键部分读取数据我不确定我是否需要shared_lock或者我是否可以用其他方式解决这个问题。编辑,我的代码如下:线程A:{//Criticalsectionboost::mutex::scoped_locklock(_mutex);}线程B:boost::mutex::scoped_locklock(_mutex,boost::try_to_lock
我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca
也许I'mmisunderstanding关于std::mutex::try_lock:即使互斥量当前未被任何其他线程锁定,此函数也允许虚假地失败并返回false。这意味着如果没有一个线程锁定那个mutex,当我尝试一个try_lock时它可能返回false?为了什么目的?try_lock函数是否在锁定时返回falseOR如果没有人锁定它则返回true?不太确定我的非母语英语是否在愚弄我...... 最佳答案 Thismeansthatifnoonethreadhasalockofthatmutex,whenItryatry_loc
thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(
当我尝试这样做时出现段错误pthread_mutex_lock(&_mutex).这真的很奇怪,我不确定是什么原因造成的。我已经在构造函数中初始化了_mutexpthread_mutex_init(&_mutex,NULL).有什么我能做的吗? 最佳答案 解决了,我对此很恼火。我想将Producer*作为参数发送给Pthread运行的函数,所以我使用了&(*iter),其中iter是在生产者vector上运行的迭代器。我几乎没有注意到它(理所当然地)是一个vector,这意味着我一直在发送Producer**,它产生了未定义的结果。
如何从tm时间结构创建一个boost::local_time::local_date_time对象? 最佳答案 有点痛苦,但看起来你必须通过posix_time::ptime:usingnamespaceboost;time_trawtime;time(&rawtime);structtm*timeinfo=localtime(&rawtime);posix_time::ptimemy_ptime=posix_time::ptime_from_tm(*timeinfo);local_time::time_zone_ptrzone(n
由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac
C++11标准包含一个新的附加项——thread_local说明符——它使静态变量成为线程局部的。标准的thread_local支持非平凡的类型——那些具有构造函数和析构函数的类型。遗憾的是,GCC通过作为扩展提供的__thread说明符仅支持普通类型。有没有办法在__thread之上模拟thread_local?__thread的实现非常快(相当于常规变量加两个间接寻址),所以我想避免热路径中的库函数。我正在使用GCC和Linux。不需要便携性。 最佳答案 没有。gcc目前没有能力在线程创建/销毁时为__thread东西运行cto