locality-sensitive-hash
全部标签 本例中的魔数(MagicNumber)是0x9e3779b9,以10为基数是2654435769。代码有什么原因吗seed^=hash_value(v)+0x9e3779b9+(seed>2);使用十六进制表示而不是base-10表示?如果将代码中的0x9e3779b9替换为2654435769,功能是否会保持不变? 最佳答案 字面量就是字面量,同一字面量的不同表示形式……字面上相同。但是,表达式(文字或非文字)也有一个类型。等效的字面量应该是2654435769u(注意类型后缀使其成为unsigned)。看看这个简单的测试Live
我在我的代码中使用了TR1实现的unordered_map,链接器给出了我什至无法破译的奇怪错误:BPCFG.o:Infunction`std::__detail::_Hash_code_base,std::_Select1st>,eqDottedRule,std::hash,std::__detail::_Mod_range_hashing,std::__detail::_Default_ranged_hash,false>::_M_hash_code(DottedRuleconst&)const':BPCFG.cpp:(.text._ZNKSt8__detail15_Hash_co
我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca
thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(
如何从tm时间结构创建一个boost::local_time::local_date_time对象? 最佳答案 有点痛苦,但看起来你必须通过posix_time::ptime:usingnamespaceboost;time_trawtime;time(&rawtime);structtm*timeinfo=localtime(&rawtime);posix_time::ptimemy_ptime=posix_time::ptime_from_tm(*timeinfo);local_time::time_zone_ptrzone(n
示例代码:std::hash_seths1;//alsoitrystd::unordered_set-sameeffectstd::hash_seths2;hs1.insert(15);hs1.insert(20);hs2.insert(20);hs2.insert(15);assert(hs1==hs2);hash_set不按照散列函数定义的某种顺序存储元素...为什么?请注意,此代码使用stdext::hash_set在VS2008中工作。 最佳答案 在VisualC++2010中,hash_set和unordered_set的
由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac
C++11标准包含一个新的附加项——thread_local说明符——它使静态变量成为线程局部的。标准的thread_local支持非平凡的类型——那些具有构造函数和析构函数的类型。遗憾的是,GCC通过作为扩展提供的__thread说明符仅支持普通类型。有没有办法在__thread之上模拟thread_local?__thread的实现非常快(相当于常规变量加两个间接寻址),所以我想避免热路径中的库函数。我正在使用GCC和Linux。不需要便携性。 最佳答案 没有。gcc目前没有能力在线程创建/销毁时为__thread东西运行cto
我用这段代码测试了它们(在VisualStudio2010sp1上):#include#include#include#include#includeintmain(){clock_ttime;intLOOP=(1my_map;std::unordered_mapmap_unordered_map;std::hash_mapmy_hash_map;time=clock();for(inti=0;i!=LOOP;++i){my_map[i]=i;}std::cout结果很奇怪:在调试中:map:0.289无序map:10.738HashMap:10.58按任意键继续。..在发布中:map
如何在构造函数中(在堆栈上)存储初始化列表所需的临时状态?例如,实现这个构造函数……//configabstraction.h#includeclassConfigAbstraction{public:ConfigAbstraction(std::istream&input);private:intm_x;intm_y;intm_z;};...使用这样的有状态助手类?//mysillyparserdontworry.h#include//jsoncppclassMySillyParserDontWorry{public:MySillyParserDontWorry(std::istre