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localstorage-pattern

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javascript - 如果取消对 localStorage 的写入会发生什么?

假设我像这样调用本地存储:window.localStorage.setItem("key",bigJsonObject);紧接着,用户关闭了他们的网络浏览器。结果会怎样window.localStorage.getItem("key")bigJsonObject会被部分写入吗?或者整个写入会失败吗?他们有什么方法可以保证不会出现部分写入吗? 最佳答案 引用§4.1ofthe"webstorage"specification:ThesetItem()andremoveItem()methodsmustbeatomicwithresp

javascript - IE9 不支持 localStorage?

大家都说window.localStorage受IE支持(直到IE8)我在IE9上测试它但是:console.log(typeofwindow.localStorage)undefined这是什么意思?为所有浏览器存储本地数据的最佳方式是什么? 最佳答案 LocalStorage存储relativetoanorigin.这意味着您必须使用http://someorigin/pathtoyourpage.html打开您的页面。如果您在file://pathtoyourpage.html中打开页面,则它无法在IE上运行(并且不应在其他浏

javascript - IE9 不支持 localStorage?

大家都说window.localStorage受IE支持(直到IE8)我在IE9上测试它但是:console.log(typeofwindow.localStorage)undefined这是什么意思?为所有浏览器存储本地数据的最佳方式是什么? 最佳答案 LocalStorage存储relativetoanorigin.这意味着您必须使用http://someorigin/pathtoyourpage.html打开您的页面。如果您在file://pathtoyourpage.html中打开页面,则它无法在IE上运行(并且不应在其他浏

javascript - 操作系统和 javascript/HTML5 可以访问 localstorage 吗?

我想在浏览器关闭时使用操作系统读取浏览器的“本地存储”!我想将客户端数据保存在localstorage中,然后关闭浏览器和互联网,然后让操作系统程序(一个windowsexe)访问和分析该数据,然后将新数据写入该localstorage区域,以便当浏览器重新启动新数据在本地存储中。这应该是可能的,因为我的操作系统(即Windows)可以读取可以从浏览器"file"中删除cookie...所以大概一旦我知道本地存储"file"的格式,那么操作系统就是它所有的老板文件,所以它应该能够改变它们!那么:我如何使用“客户端.exe程序”读取和写入JavaScript/HTML5/DOM“loca

javascript - 操作系统和 javascript/HTML5 可以访问 localstorage 吗?

我想在浏览器关闭时使用操作系统读取浏览器的“本地存储”!我想将客户端数据保存在localstorage中,然后关闭浏览器和互联网,然后让操作系统程序(一个windowsexe)访问和分析该数据,然后将新数据写入该localstorage区域,以便当浏览器重新启动新数据在本地存储中。这应该是可能的,因为我的操作系统(即Windows)可以读取可以从浏览器"file"中删除cookie...所以大概一旦我知道本地存储"file"的格式,那么操作系统就是它所有的老板文件,所以它应该能够改变它们!那么:我如何使用“客户端.exe程序”读取和写入JavaScript/HTML5/DOM“loca

javascript - 在 localStorage 上捕获 QUOTA_EXCEEDED_ERR

我正在使用html5的localStorageAPI。我想捕获QUOTA_EXCEEDED_ERR,这样我就可以向用户显示一条消息,例如“内存已满。无法保存。也许可以删除一些项目?”我将使用的代码如下functionsave(){try{localStorage.setItem(key,name);}catch(e){if(e.name==='QUOTA_EXCEEDED_ERR'){alert("Memoryisfull.Cannotsave.Maybedeleteafewitems?");}else{alert("Somethingwentwrong?Tryagainlater?"

javascript - 在 localStorage 上捕获 QUOTA_EXCEEDED_ERR

我正在使用html5的localStorageAPI。我想捕获QUOTA_EXCEEDED_ERR,这样我就可以向用户显示一条消息,例如“内存已满。无法保存。也许可以删除一些项目?”我将使用的代码如下functionsave(){try{localStorage.setItem(key,name);}catch(e){if(e.name==='QUOTA_EXCEEDED_ERR'){alert("Memoryisfull.Cannotsave.Maybedeleteafewitems?");}else{alert("Somethingwentwrong?Tryagainlater?"

javascript - 如何使用 `localStorage` 来存储整个页面?

我一直在阅读HTMLinaction这本书,在第5章中,它展示了如何创建可以离线运行的移动应用程序。我唯一的疑问是:我可以对整个页面执行此操作吗?你能给我一个简单但完整的例子来说明如何做吗?提前致谢。 最佳答案 有点疯狂,但你可以这样做:varhtmlContents=document.documentElement.innerHTML;localStorage.setItem('myBook',JSON.stringify(htmlContents));从那里你可以随时调用它..localStorage.getItem('myBo

javascript - 如何使用 `localStorage` 来存储整个页面?

我一直在阅读HTMLinaction这本书,在第5章中,它展示了如何创建可以离线运行的移动应用程序。我唯一的疑问是:我可以对整个页面执行此操作吗?你能给我一个简单但完整的例子来说明如何做吗?提前致谢。 最佳答案 有点疯狂,但你可以这样做:varhtmlContents=document.documentElement.innerHTML;localStorage.setItem('myBook',JSON.stringify(htmlContents));从那里你可以随时调用它..localStorage.getItem('myBo

Javascript Module Pattern 使用 Prototype 创建多个实例

我想要完成的事情:使用javascript中的原型(prototype)创建模块,以便用户可以多次实例化一个模块,每次都使用不同的选项。问题:当使用varmy_module3=newmodule();然后尝试使用my_module3.init({option:"value"});不会每次都改变对象,它只改变一次。测试:当使用console.log时,我们可以看到它打印出具有相同选项的两个对象,即使它们的设置不同Object{first:"Barry",second:"Larry",third:"Sam"}Object{first:"Barry",second:"Larry",third