Java在并发包中提供了一个Lock对象,根据文档,该对象提供了比使用同步方法和语句所能获得的更广泛的锁定操作。除了互斥之外,同步方法/block还强制执行一种先行关系,确保一个线程对变量所做的更改对另一个线程可见。在使用Lock对象时会出现这种关系吗?是否像所有平台的同步块(synchronizedblock)一样保证观察? 最佳答案 是的,确实如此。Lockobjectsworkverymuchliketheimplicitlocksusedbysynchronizedcode.Aswithimplicitlocks,onlyo
在将@Lock注释与@Modifying@Query一起使用以及查询本身执行更新语句时,我遇到了问题。我的测试设置如下所示:SpringBootStarter1.5.3.RELEASEhibernate5.2.10.FinalSpringDataJPA1.11.3.RELEASE测试的数据库:H2、PostgreSQL、MariaDB、Oracle示例实体:importjavax.persistence.Column;importjavax.persistence.Entity;importjavax.persistence.Id;importjavax.persistence.Tab
我的程序有100个线程。每个线程都这样做:1)如果arrayList为空,则向其添加具有特定属性的元素2)如果arrayList不为空,遍历arrayList中找到的元素,如果找到合适的元素(匹配某些属性),获取并移除arrayList这里的问题是,当一个线程遍历arrayList时,其他99个线程正在等待arrayList上的锁。如果我希望所有100个线程都在无锁条件下工作,您会给我什么建议?所以他们都有工作要做?谢谢 最佳答案 你看过sharedvsexclusive了吗?锁定?您可以在列表上使用共享锁,然后在列表元素上使用“已
我正在编写一个简单的自上而下的太空游戏,并且正在扩展它以允许通过网络与多个玩家一起玩。我读了很多书,但这是我第一次这样做,我希望能得到一些关于选择合理设计的建议。我的GUI是使用Swing编写的。每秒30次,计时器触发,并根据内存中gameWorld对象中的数据重新绘制我的GUI(本质上是带有位置的船舶和射弹列表等)。游戏世界的物理更新也是使用这个计时器进行的。因此,对于单人游戏实现,一切都发生在EDT上,并且效果很好。现在,我有单独的线程处理来自其他玩家的传入数据包。我想根据这些数据包包含的内容更新我的gameWorld对象中的数据。我的问题是,我应该使用invokeLater来进行
与Java中的同步块(synchronizedblock)相比,新的Lock接口(interface)有何优势?您需要实现一个高性能缓存,允许多个读取器但单个写入器保持完整性,您将如何实现它? 最佳答案 锁的优点是让他们公平是可能的可以让线程在等待Lock对象时响应中断。可以尝试获取锁,但如果无法获取锁,则立即或超时后返回可以在不同的范围内以不同的顺序获取和释放锁请注意,这在javadocofLock中有解释。及其子类。可以使用ConcurrentMap实现高性能缓存。 关于java-与
众所周知,Oracle在Java11中更改了Java许可证,要求JDK的商业用途需要付费许可证。然而,使用OpenJDK仍然是免费的。我的PC上有一个JDK11文件夹,如下所示:在这些文件夹中有什么方法可以判断我拥有的是免费的OpenJDK版本还是需要付费许可的OracleJDK版本? 最佳答案 您会在JDK的根目录中看到一个名为release的文件。用文本编辑器打开它并检查它是否包含该行BUILD_TYPE="commercial"如果是这样,那么它就是一个商业构建。这是我安装11.0.1OpenJDK时的样子:IMPLEMENT
我尝试使用ForkJoinPool并行化我的CPU密集型计算。我对ForkJoinPool的理解是,只要有任何任务可以执行,它就会继续工作。不幸的是,我经常观察到工作线程空闲/等待,因此并非所有CPU都处于忙碌状态。有时我什至观察到额外的工作线程。我没想到会这样,因为我严格尝试使用nonblocking任务。我的观察与ForkJoinPoolseemstowasteathread的非常相似.在对ForkJoinPool进行了大量调试之后,我猜到了:我使用invokeAll()将工作分配给子任务列表。在invokeAll()完成执行第一个任务后,它开始加入其他任务。这工作正常,直到下一个
我使用AtomicReference来实现AtomicInteger。然而,在测试中,我注意到即使在单线程环境中,一旦CAS操作的值达到128,CAS操作就会卡住。我是做错了什么还是AtomicReference中有警告(可能与CPU相关)?这是我的代码:publicclassMyAtomInt{privatefinalAtomicReferenceref;publicMyAtomInt(intinit){ref=newAtomicReference(init);}publicMyAtomInt(){this(0);}publicvoidinc(){while(true){intold
我看到有人用断言!Thread.holdsLock(lock)以避免死锁。这样做的目的是什么?如果锁对象被另一个线程持有,assert会导致代码立即退出吗? 最佳答案 javadocofthemethod说:Returnstrueifandonlyifthecurrentthreadholdsthemonitorlockonthespecifiedobject.(强调我的)因此,断言检查当前线程是否持有给定锁对象的监视器锁。请注意,断言用于检查不变量,可以禁用。它们不应用于防止死锁。应该使用常规的if测试来做到这一点。
假设我有一个java.util.concurrent.locks.Lock的实例是否可以判断锁是否被当前线程持有?假设锁对象只实现了Lock接口(interface),不一定是可重入的,所以调用lock或tryLock可能不是一个好方法检查锁的方法。 最佳答案 Lock接口(interface)本身不提供这样的功能,但是它的通用实现器ReentrantLock有这样的方法:ReentrantLock.isHeldByCurrentThread().但是请注意,如文档所述,此方法的主要目的是调试、断言和测试。如果您需要它用于正常的程序