目录1.前言2.正文2.1.“分配”与“释放”2.2.运行测试2.2.1.VSCode下使用gcc编译2.2.2.VS2022下使用MSVC编译2.3.程序漏洞测试2.4.程序漏洞修复2.5.附加测试3.总结欢迎大家移步我的博客查看原文。1.前言上机时遇到如下C++代码(C代码)://删除带头结点的多项式单链表中系数为0项voidDelZero(PolyNode*&L){PolyNode*pre=L,*p=pre->next;while(p!=NULL){if(p->coef==0.0){pre->next=p->next;free(p);}pre=p;p=p->next;}}来源:《数据结构
unique_lockcondition_variable1:lock_guard和unique_lock2:condition_variablewait和notify_all方式1std::mutexmtx;mtx.lock();.....mtx.unlock();//容易出现死锁方式2lock_guradlock(mtx)出作用域,自动析构(释放锁),缺陷:不能用在函数参数传递或者返回过程中.只能用在简单的临界区代码段的互斥操作中.方式3unique_lock不仅可以使用在简单的临界代码段的互斥操作中,还可以使用在函数调用过程中unique_lock(mtx)关于condition_var
unique_lockcondition_variable1:lock_guard和unique_lock2:condition_variablewait和notify_all方式1std::mutexmtx;mtx.lock();.....mtx.unlock();//容易出现死锁方式2lock_guradlock(mtx)出作用域,自动析构(释放锁),缺陷:不能用在函数参数传递或者返回过程中.只能用在简单的临界区代码段的互斥操作中.方式3unique_lock不仅可以使用在简单的临界代码段的互斥操作中,还可以使用在函数调用过程中unique_lock(mtx)关于condition_var
借着ChatGPT的东风,我们来梳理下prompt范式的相关模型。本系列会以ASystematicSurveyofPromptingMethodsinNaturalLanguageProcessing这篇综述为基础,分门别类的整理下这几年比较有代表性的prompt模型。或许你还以其他形式看到过prompt概念,例如Demonstration,Instruction,In-Contextlearning,few-shotlearning等等开篇我们简单介绍下Prompt范式,并以其中的冻结参数Tunning-FreePrompt为线索串联GPT2,GPT3,LAMA和AutoPrompt这四种冻
借着ChatGPT的东风,我们来梳理下prompt范式的相关模型。本系列会以ASystematicSurveyofPromptingMethodsinNaturalLanguageProcessing这篇综述为基础,分门别类的整理下这几年比较有代表性的prompt模型。或许你还以其他形式看到过prompt概念,例如Demonstration,Instruction,In-Contextlearning,few-shotlearning等等开篇我们简单介绍下Prompt范式,并以其中的冻结参数Tunning-FreePrompt为线索串联GPT2,GPT3,LAMA和AutoPrompt这四种冻
一、Lock锁虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象LockLock实现提供比使用synchronized方法和语句更广泛的锁定操作二、Lock中提供了获得锁和释放锁的方法1.voidlock():获得锁2.voidunlock();释放锁Lock由于是接口,不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化三、ReentrantLock的构造方法ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例例如:之前的卖票案例就可以这样
一、Lock锁虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象LockLock实现提供比使用synchronized方法和语句更广泛的锁定操作二、Lock中提供了获得锁和释放锁的方法1.voidlock():获得锁2.voidunlock();释放锁Lock由于是接口,不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化三、ReentrantLock的构造方法ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例例如:之前的卖票案例就可以这样
在几年前windows10系统就注意到,蓝牙耳机连接windows电脑后会出现两个模式,一个是Hands-freeAGAudio(即免提模式,以下简称Hands-free),一个是stereo(立体声模式),并且发现只有Hands-free模式才能使用耳机的麦克风,但是音质会差好多,stereo模式音质好但是无法使用耳机的麦克风。如果只用耳机输出还好,如果要输入的话就要牺牲音质,并且来回切换很麻烦,导致我后面非常坚决地换了USB接口的2.4G无线耳机。(罗技G733真香)但是所有耳机连手机不会出现这个情况啊,搜索了一下之后发现原因是蓝牙耳机的传输带宽有限,输出用的A2DP协议一般就把所有的带宽
在几年前windows10系统就注意到,蓝牙耳机连接windows电脑后会出现两个模式,一个是Hands-freeAGAudio(即免提模式,以下简称Hands-free),一个是stereo(立体声模式),并且发现只有Hands-free模式才能使用耳机的麦克风,但是音质会差好多,stereo模式音质好但是无法使用耳机的麦克风。如果只用耳机输出还好,如果要输入的话就要牺牲音质,并且来回切换很麻烦,导致我后面非常坚决地换了USB接口的2.4G无线耳机。(罗技G733真香)但是所有耳机连手机不会出现这个情况啊,搜索了一下之后发现原因是蓝牙耳机的传输带宽有限,输出用的A2DP协议一般就把所有的带宽
问题描述之前在ubuntu16上对Clickhouse21.12.1.1的基础上改了一些代码,近期把操作系统升级到unbutu22.04后,发现编译不通过,具体报错为:[22%]LinkingCXXsharedlibrarylibclickhouse_common_iod.so/home/herry/dev/c++/ClickHouse/src/Common/ThreadFuzzer.cpp:293:error:undefinedreferenceto'__pthread_mutex_lock'/home/herry/dev/c++/ClickHouse/src/Common/ThreadFu