这个问题在这里已经有了答案:C++returnvaluecreatedbeforeorafterautovardestruction?(2个答案)inC++whichhappensfirst,thecopyofareturnobjectorlocalobject'sdestructors?[duplicate](4个答案)关闭4年前。get_a()函数对于竞争条件是否安全,或者我是否需要像在get_b()中那样显式复制str_以便按顺序有一个线程安全的功能?classClass{public:autoget_a()->std::string{auto&&guard=std::lock_
我们如何为std::reference_wrapper包装的项目赋值?inta[]={0,1,2,3,4};std::vector>v(a,a+5);v[0]=1234;//Error,cannotassignvalue!根据错误,删除了直接赋值:error:useofdeletedfunction'std::reference_wrapper::reference_wrapper(_Tp&&)[with_Tp=int]' 最佳答案 使用get()成员函数:v[0].get()=1111;//okHere是std::referenc
我可以使用boost::lock_guard获取boost::mutex对象上的锁,并且此机制将确定一旦boost::lock_guard超出范围将释放锁:{boost::lock_guardlock(a_mutex);//Dothework}在这种情况下,无论代码块是否因异常退出,a_mutex都会被释放。另一方面,boost::timed_mutex也支持方法try_lock_for(period),例如if(a_timed_mutex.try_lock_for(boost::chrono::seconds(1))){//Dotheworka_timed_mutex.unlock(
我在类层次结构中有一堆对象,我想制作一个std::map使用对这些对象的引用作为映射中的键。它看起来像std::reference_wrapper正是为此所需要的,但我似乎无法让它发挥作用。到目前为止我尝试了什么:classObject{//baseclassofmyhierarchy//mostdetailsunimportantpublicvirtualbooloperator,int>table;autoit=table.find(object);table[object]=42;table[object]++但是,我总是从编译器中得到一些模糊的错误:/usr/include/c
我是运行SonarQube扫描的新手,我在Jenkins的日志中收到此错误消息:16:17:3916:17:36.926ERROR-TheonlywaytogetanaccurateanalysisofyourC/C++/Objective-CprojectisbyusingtheSonarSourcebuild-wrapper.Ifforanyreason,theuseofthebuild-wrapperisnotpossibleonyourproject,youcanbypassitwiththehelpofthe"sonar.cfamily.build-wrapper-outpu
我想返回一个std::vector。此std::vector可以从其他线程访问(读和写)。如何在函数完成返回后立即解锁我的std::mutex?例如://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock(mutex);//Dosupersmartstuffhere//...returnm_value;}//MyThread.cppautovec=myVec.GetValue();现在如果“在这里做super聪明的事情”是空的怎么办://Value.cppstd::vectorGetValue(){std::lock_guardlock
我注意到,当我有一个可以大量锁定和解锁线程的算法时,我的性能会受到相当大的影响。有什么办法可以帮助减少开销吗?使用信号量会提高/降低效率吗?谢谢typedefstruct_treenode{struct_treenode*leftNode;struct_treenode*rightNode;int32_tdata;pthread_mutex_tmutex;}TreeNode;pthread_mutex_t_initMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int32_tinsertNode(TreeNode**_trunk,int32_tdata){TreeNod
try_lock*是指try_lock()、try_lock_for()和try_lock_until()。根据cppreference,这三种方法都可能会虚假地失败。以下引用自try_lock_for()的描述Aswithtry_lock(),thisfunctionisallowedtofailspuriouslyandreturnfalseevenifthemutexwasnotlockedbyanyotherthreadatsomepointduringtimeout_duration.我知道std::condition_variable可能会发生虚假唤醒及其背后的基本原理。但
如果我想在不冒死锁风险的情况下获取多个锁,我可以使用std::lock函数:intdata1,data2;std::mutexm1,m2;std::unique_locklock1(m1,std::defer_lock);std::unique_locklock2(m2,std::defer_lock);std::lock(lock1,lock2);//guaranteeddeadlock-free//workwithdata1anddata2但是如果我想在指定的时间段内获取锁,否则超时怎么办?没有像try_until这样的锁,类似于wait_until的futures和条件变量,这是
如果可以的话,我会从我的代码中删除所有原始指针*,因为使用它们可能不是线程安全的,而且设计意图不明确(可选值、所有权等)。然而,有时候不使用指针并不是那么容易。例如,我们倾向于在多态类型的容器中使用指向基类型的指针:classA:noncopyable{...};classB:publicA{...};std::vectorv;v.emplace_back(newB);//temporarycontainerforsomeoperationstd::vectorselected;if(check())selected.emplace_back(v.front());你对上面的代码有什么