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c++ - long long 可能不存储整数?

在我的作业中,它说“不要添加longint或longlongprivate成员来完成此操作,因为不能保证它们实际上可以存储比int更大的数字。”我知道int的最大值为2^31-1,而longlong的最大值为2^63-1。那么有人可以举例说明为什么给定的句子是正确的吗?提前致谢! 最佳答案 它的意思就是它所说的。无法保证longlong可以存储比int更多的数字。它至少一样大,但也可以相同。Iknowthatinthasamaximumof2^31-1andlonglonghasamaximumof2^63-1对于某些平台和某些编译

c++ - unsigned long long 的问题

我在C++中试验unsignedlonglong的限制,遇到了一些麻烦。当我像这样将500万乘以500万时:unsignedlonglongtest=5000000*5000000;变量test的值是18446744072704921600而不是25000000000000。我的理解是unsignedlonglong可以表示0到18446744073709551615,那么这里发生了什么?谢谢! 最佳答案 默认情况下,您的编译器将5000000视为32位值。当您将两者相乘时,您仍然只使用32位值,因此它会溢出。仅当对等式左侧进行赋值

Multi-Modal 3D Object Detection in Long Range and Low-Resolution Conditions of Sensors

多模态长距离低分辨率传感器条件下的3D物体检测慕尼黑工业大学计算机、信息与技术学院-信息学随着自动驾驶车辆和智能交通系统的兴起,强大的3D物体检测变得至关重要。这些系统通常面临由于远距离和遮挡的物体,或低分辨率传感器导致的数据稀疏性的挑战,这可能影响性能。本论文主要研究了时间信息对两个来自不同领域的数据集-具体而言是TUMTraf-i[Zim+23b]和OSDaR23[Tag+23]的物体预测准确性的影响。我们提出了TemporalFuser(TF),该方法吸收先前帧以在鸟瞰图级别精炼特征,以及Temporal-AwareGroundTruthPaste(TA-GTP)数据增强方法,该方法通过

c++ - 将 long int 转换为 const time_t

我有变量tmit:longtmit;。我在这段代码中出错:printf("Time:%s",ctime(&tmit));错误说:无法将参数“1”的“longint*”转换为“consttime_t*{akaconstlonglongint*}”到“char*ctime(consttime_t*)”我的问题是,如果我想查看日期,如何在不丢失任何有关时间的信息的情况下将long转换为time_t或如何更改此代码。我正在研究这个answer,但我得到了错误。 最佳答案 一般情况下,您不能这样做,因为std::time_t之间不需要有任何合

c++ - 将 BYTE 数组转换为 unsigned long long int

我正在尝试将BYTE数组转换为等效的unsignedlonglongint值,但我的编码没有按预期工作。请帮助修复它或建议替代方法。额外信息:这4个字节组合成一个十六进制数,输出一个等效的十进制数。假设一个给定的byteArray={0x00,0xa8,0x4f,0x00},十六进制数是00a84f00,它等效的十进制数是11030272。#include#includetypedefunsignedcharBYTE;intmain(intargc,char*argv[]){BYTEbyteArray[4]={0x00,0x08,0x00,0x00};std::stringstr(re

c++ - 没有从 long unsigned int 到 long unsigned int& 的转换

当我尝试编译以下内容时,收到错误消息Noknownconversionforargument2fromlongunsignedinttolongunsignedint&代码:voidbuild(int*&array,unsignedlong&index){if(index==0)return;else{heapify(array,index);build(array,index-1);}}谁能解释为什么会这样,这个错误背后的逻辑是什么? 最佳答案 build的第二个参数需要引用(用&标记)。引用有点像指针,因此您只能使用具有内存地址

c++ - glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINES) 不工作

我正在尝试以正常填充模式渲染图元,然后将其渲染为线框。渲染代码:glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glClearColor(0.9f,0.9f,0.9f,1);//resetmatrixglLoadIdentity();//filldisplaylistglColor3c(150,255,255);glCallList(lDList);//wireframedisplaylistglColor3f(0,0,0);glLineWidth(10);glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINES);glCallList(lDList)

c++ - 从魔数(Magic Number)到 int 或 long 的重载解析(在 range-v3 中)

在range-v3中,view_facade类有begin()函数。template())>detail::facade_iterator_tbegin(){return{range_access::begin_cursor(derived(),42)};}range_access::begin_cursor()是这样实现的,templatestaticRANGES_CXX14_CONSTEXPRautobegin_cursor(Rng&rng,long)//--1RANGES_DECLTYPE_AUTO_RETURN(rng.begin_cursor())templatestatic

c++ - C++ 中没有 `while (!my_ifstream.eof()) { getline(my_ifstream, line) }`?

关于thiswebsite,有人写道:while(!myfile.eof()){getline(myfile,line);cout这是错误的,请仔细阅读eof()的文档成员函数。正确的代码是这样的:while(getline(myfile,line))cout这是为什么? 最佳答案 有两个主要原因。@Etienne指出了一个:除了到达文件末尾之外的其他原因,读取可能会失败,在这种情况下,您的第一个版本将进入无限循环。然而,即使没有其他故障,第一个也无法正常工作。eof()不会被设置,直到after由于到达文件末尾而导致读取失败。这意

c++ - 用于将后缀附加到 unsigned long long 文字的宏

我正在使用一个定义如下常量的库:#defineSOME_BIG_CONSTANT0x0000000100000000这个字面量太大,无法用long表示,所以任何使用这个宏的程序都无法编译(使用gcc4.1.2forVxWorks)。有效的(非标准,但受此编译器支持)解决方案是将后缀ull添加到文字中:#defineSOME_BIG_CONSTANT0x0000000100000000ull但是,这需要我修改库header,我宁愿不这样做。我讨厌宏,所以我的问题是,我如何定义一个可以添加该后缀的宏,我可以这样调用:ULL_(SOME_BIG_CONSTANT)这将扩展为:0x000000